******* script runtime error *******<br>undefined is not an array, string, or vector: (file &#39;maps/mp/gametypes/_class.gsc&#39;, line 190)<br> self.specialty[0] = self.pers[class][&quot;loadout_perk1&quot;];<br>                              *<br>
Error: called from:<br>(file &#39;maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc&#39;, line 662)<br> self maps\mp\gametypes\_class::giveLoadout( self.team, self.class );<br>      *<br>Error: called from:<br>&lt;removed thread&gt;<br>
Error: called from:<br>(file &#39;maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc&#39;, line 3284)<br> self waitAndSpawnClient( timeAlreadyPassed );<br>      *<br>Error: called from:<br>(file &#39;maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc&#39;, line 4201)<br>
   self thread [[level.spawnClient]]();<br>                       *<br>Error: called from:<br>(file &#39;maps/mp/gametypes/_callbacksetup.gsc&#39;, line 38)<br> [[level.callbackPlayerConnect]]();<br>         *<br>Error: started from:<br>
(file &#39;maps/mp/gametypes/_globallogic.gsc&#39;, line 3940)<br> waittillframeend;<br> *<br>Error: ************************************<br>      dvar set cl_paused 0<br>      dvar set loc_language 0<br>      dvar set loc_forceEnglish 0<br>
      dvar set com_errorTitle Error<br>      dvar set com_errorMessage script runtime error<br>(see console for details)<br>undefined is not an array, string, or vector<br>********************<br>ERROR: script runtime error<br>
(see console for details)<br>undefined is not an array, string, or vector<br>********************<br>----- Server Shutdown -----<br>Sending heartbeat to <a href="http://cod4master.activision.com">cod4master.activision.com</a><br>
==== ShutdownGame (1) ====<br>0:JOSh SEXC EXE_DISCONNECTED<br>1:clubbrz#Requiem EXE_DISCONNECTED<br>2:eNergy` .mp3 EXE_DISCONNECTED<br>3:xTR.:|Steed EXE_DISCONNECTED<br>4:eXc|Dan.Mp3z EXE_DISCONNECTED<br>5:So1ii is black EXE_DISCONNECTED<br>
6<br><br>-----------------------------------------------------------------<br><br>anyone know anything about this? A cod4 server running promodliveau keeps crashing randomly, is this a map issue? Currently re-installing the server files incase of a corrupt .iwd file.<br>