<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
Hiya guys,<br><br>I have a strange error occuring every time I start my CoD WaW server (V1.3) and the server just doesnt start. Copied the following from my console:<br><br>bdLog[20297]: ../DemonWare/bdNet/bdNet.cpp(651):<br>WARNING: Socket bind failed, but subsequent close succeeded!<br>bdLog[20297]: ../DemonWare/bdNet/bdGetHostByName/bdGetHostByName.cpp(68):<br>ERROR: Lookup has timed out after 10.000000 seconds, cancelling thread.<br>bdLog[20297]: ../DemonWare/bdNet/bdGetHostByName/bdGetHostByName.cpp(68):<br>ERROR: Lookup has timed out after 10.000000 seconds, cancelling thread.<br>bdLog[20297]: ../DemonWare/bdNet/bdNet.cpp(297):<br>WARNING: Failed to lookup address stun.us.demonware.net<br>bdLog[20297]: ../DemonWare/bdNet/bdNet.cpp(297):<br>WARNING: Failed to lookup address stun.eu.demonware.net<br>DNS<br>.....giving up on DNS resolution!<br>********************<br>ERROR: Dedicated server authentication failure.<br><br>********************<br>&nbsp;Server: pb_sv_SsNext = 810217 (0 to 999999)<br>&nbsp;Server: pb_sv_LogNext = 6 (1 to 999999)<br>&nbsp;Server: Attempting to resolve master3.evenbalance.com<br>&nbsp;Server: DNS Resolution failed: using 0 cached hostnamed resolutions<br>&nbsp;Server: PunkBuster Server (v1.723 | A1409 C2.176) Enabled<br>Huffman Took 0 Milliseconds<br>Hitch warning: 162326 msec frame time<br>&nbsp;Server: Game Version [Call of Duty Multiplayer COD_WaW MP build 1.3.1080 CL(241023) BUILD Wed Feb 11 12:46:58 2009 linux-i386]<br><br>Do you guys have any clue what the above is about and how I can solve this? Have been having the same error for a day now and can not seem to start the server propperly.<br><br>Regards<br><br>Stephan<br></body>
</html>