i suppose i have that part already. the problem i&#39;m having now is it doesn&#39;t seem to want to read any of the fastfiles from the usermaps/mp_mapname/ directories.<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Feb 23, 2009 at 7:11 AM, John Kennington <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jwkennington@gmail.com">jwkennington@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">I have read that you have to put the .iwd file in the mods folder.<div><div></div><div class="Wj3C7c">
<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Feb 23, 2009 at 12:43 AM, Geoff Goas <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:gitman@gmail.com" target="_blank">gitman@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">i&#39;m pretty late in the game here, but i&#39;m mimicking cod4&#39;s directory structure for custom maps and seem to be failing pretty hard<br>

<br>anyone have a decent guide i can reference?<br><br>thanks<br clear="all"><font color="#888888">
<br>-- <br>Geoff Goas<br>Network Engineer<br>
</font></blockquote></div><br><br clear="all"><br></div></div><font color="#888888">-- <br>&quot;Some people are like a Slinky .. Not really good for anything, but you still can&#39;t help but smile when you shove them down the stairs.&quot;<br>

</font></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Geoff Goas<br>Network Engineer<br>