<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000099">
<font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Here another mirror.&nbsp; UK
Hosted 100mbit<br>
<a
 href="http://ufo-st.frrsh.co.uk/cod5/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2">http://ufo-st.frrsh.co.uk/cod5/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2</a><br>
<br>
</font>
<div class="moz-signature">
<title></title>
<font face="Helvetica, Arial, sans-serif"> <small>
<p> Kind Regards<br>
Ollie C.<br>
Frrsh </p>
<p> Sales:<br>
Email: <a href="mailto:sales@frrsh.co.uk">sales@frrsh.co.uk</a><br>
</p>
<p> Support:<br>
Email: <a href="mailto:support@frrsh.co.uk">support@frrsh.co.uk</a><br>
</p>
</small></font>
</div>
<br>
<br>
Albert Attias wrote:
<blockquote cite="mid:499F4137.1010805@spritian.com" type="cite">Here's
my mirror:
  <br>
  <br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.epicfailz.net/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2">http://www.epicfailz.net/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2</a>
  <br>
  <br>
Joker{eXtreme+} wrote:
  <br>
  <blockquote type="cite">Here we go guys and gals
    <br>
    <br>
**UNTESTED** Please for the love of god dont shoot me if something is
wrong *LOL*
    <br>
    <br>
Download here:
    <br>
    <br>
Clanwarz download -- FAST -- Thanks Jay
    <br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://67.19.173.163/linux/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2">http://67.19.173.163/linux/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2</a>
    <br>
    <br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.1pst.com/codww/linux/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2">http://www.1pst.com/codww/linux/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2</a>
    <br>
    <br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://extreme.planetcallofduty.gamespy.com/codww/linux/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2">http://extreme.planetcallofduty.gamespy.com/codww/linux/codwaw-lnxded-1.2-02082009.tar.bz2</a>
    <br>
    <br>
~Joker
    <br>
    <br>
----- Original Message ----- From: "James Landi" <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:jim@landi.net">&lt;jim@landi.net&gt;</a>
    <br>
To: <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:cod@icculus.org">&lt;cod@icculus.org&gt;</a>
    <br>
Sent: Friday, February 20, 2009 3:36 PM
    <br>
Subject: [cod] CoD:World at War 1.2 Linux bits
    <br>
    <br>
    <br>
    <blockquote type="cite">Joker is uploading the files as I write
this and will have his usual
      <br>
fast mirrors up ASAP.
      <br>
      <br>
I wanted to pass along the readme and file size
      <br>
      <br>
File is 415.9MB
      <br>
      <br>
Readme:
      <br>
      <br>
Call Of Duty: World at War(tm)
      <br>
Linux Multiplayer Server Code
      <br>
Version 1.2
      <br>
Readme
      <br>
Last update: 2009-02-08
      <br>
=============================
      <br>
      <br>
!! IMPORTANT !!
      <br>
Call of Duty: World at War(tm) Linux Server is NOT SUPPORTED by
      <br>
Activision(r)
      <br>
Customer Support. Please do not call with any questions related to this
      <br>
free
      <br>
beta product. There are other channels to aid you listed at the bottom
      <br>
of this
      <br>
document.
      <br>
      <br>
===============================================
      <br>
      <br>
TABLE OF CONTENTS
      <br>
      <br>
1. Introduction
      <br>
2. Installation From Scratch
      <br>
3. Note for localized versions of the game
      <br>
4. Support Channels
      <br>
5. FreeBSD Note
      <br>
      <br>
===============================================
      <br>
      <br>
      <br>
1. Introduction
      <br>
      <br>
This document explains how to install the Call of Duty: World at
War(tm)
      <br>
Linux server version 1.2. Installation from scratch and upgrading an
      <br>
existing
      <br>
installation are both covered.
      <br>
      <br>
Usage is very similar to other Call of Duty(tm) titles ... many
      <br>
of the console commands, command lines, and cvars are identical, so if
you
      <br>
are comfortable maintaining dedicated servers for those games, you will
      <br>
find
      <br>
this process familiar.
      <br>
      <br>
MOD USERS: PLEASE READ...
      <br>
&nbsp;It is recommended that any user modifications that have been
      <br>
&nbsp;installed to the Call of Duty: World at War(tm) directory be removed
      <br>
before
      <br>
&nbsp;installing this package. These modifications are not supported
      <br>
&nbsp;by Activision(r) and may not be compatible with some of the new
      <br>
&nbsp;features that are included. When installing or upgrading a server,
      <br>
&nbsp;if problems or unexpected behavior arise, your first step in
      <br>
&nbsp;troubleshooting should be to do a clean install with the original
      <br>
&nbsp;data files.
      <br>
      <br>
2. Installation From Scratch
      <br>
      <br>
- Get the retail Call of Duty: World at War(tm) disc(s) (there may be
      <br>
&nbsp; multiple discs depending on what edition of the game you have
      <br>
obtained, or
      <br>
&nbsp; perhaps a single DVD-ROM disc). You may also use the data files from
      <br>
a copy
      <br>
&nbsp; of the game purchased via Steam(tm).
      <br>
- Install the game on Windows.
      <br>
- Copy the installed game to your Linux system. Final installation size
is
      <br>
&nbsp; around 6.8 gigabytes.
      <br>
- Please make sure you transfer the data as BINARY and not TEXT or
ASCII if
      <br>
&nbsp; you use the FTP protocol to upload the files!
      <br>
- Unpack this archive in the root of the newly-copied tree, so
      <br>
&nbsp; "codwaw_lnxded" is in the same directory as "localization.txt".
      <br>
Unlike the
      <br>
&nbsp; original Call of Duty(tm), there are not seperate .so files like
      <br>
&nbsp; "game.mp.i386.so", so don't be concerned when you don't see them.
      <br>
&nbsp; Files such as main/iw_12.iwd need to go into the correct
subdirectories;
      <br>
&nbsp; make sure they don't lose the path information and all copy into the
base
      <br>
&nbsp; directory!
      <br>
      <br>
- OPTIONAL: Install PunkBuster:
      <br>
      <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; mkdir -p ~/.codwaw
      <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; ./pbsetup.run -e
      <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; ./pbsetup.run --add-game=waw --add-game-path=~/.codwaw
      <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; ./pbsetup.run -u
      <br>
      <br>
&nbsp; You will need to agree to the PunkBuster license before you may
      <br>
install it.
      <br>
&nbsp; This will download the latest version of the Punkbuster software to
your
      <br>
&nbsp; Linux server, so you need an Internet connection.
      <br>
      <br>
- Now, run the server:
      <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; cd /where/i/copied/codwaw
      <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; ./codwaw_lnxded
      <br>
      <br>
- When you see "--- Common Initialization Complete ---", the game
      <br>
&nbsp; server has started, but you need to start a map before the server
will
      <br>
&nbsp; accept connections. At this point, type:
      <br>
      <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; map mp_castle
      <br>
      <br>
&nbsp; ("mp_castle" being a given map's name).
      <br>
      <br>
- Now you should see your server in the in-game browser. You will now
      <br>
want to
      <br>
&nbsp; customize your server, including writing config files and command
lines
      <br>
&nbsp; that don't require human interaction, but that is beyond the scope of
      <br>
this
      <br>
&nbsp; document.
      <br>
      <br>
      <br>
3. Note for localized versions of the game
      <br>
      <br>
If you have a copy of the game that does not include the English
      <br>
translations,
      <br>
you will need to explicitly set the game's language or the server will
not
      <br>
be able to find its data files. If you have, for example, the French
data
      <br>
files, you must add this to your server's command line:
      <br>
      <br>
&nbsp; ./codwaw_lnxded +set loc_language 1
      <br>
      <br>
This is a list of values for various languages. English installations
can
      <br>
ignore this.
      <br>
      <br>
&nbsp; English (default): +set loc_language 0
      <br>
&nbsp; French: +set loc_language 1
      <br>
&nbsp; German: +set loc_language 2
      <br>
&nbsp; Italian: +set loc_language 3
      <br>
&nbsp; Spanish: +set loc_language 4
      <br>
      <br>
      <br>
4. Support Channels
      <br>
      <br>
There are a LOT of knobs you can tweak to customize and automate your
      <br>
server,
      <br>
but it is beyond the scope of this documentation. Please refer to the
      <br>
admin manuals for any Quake 3(tm) based Multiplayer game (including
Quake 3
      <br>
Arena(tm), Return to Castle Wolfenstein(tm), the original Call of
Duty(tm)
      <br>
and United Offensive(tm), etc) for specifics.
      <br>
      <br>
There is a mailing list for discussion and support of Linux servers for
all
      <br>
of the Call of Duty(tm) games and expansion packs. Hundreds of
experienced
      <br>
server admins and even some of the game's developers monitor this list,
and
      <br>
are eager to help with politely-asked questions. Send a blank email to
      <br>
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-subscribe@icculus.org">cod-subscribe@icculus.org</a> to get on the list, and list archives can be
seen
      <br>
at:
      <br>
      <br>
&nbsp; <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a>
      <br>
      <br>
Bug reports should NOT be sent to the list. We have a web-based
      <br>
bugtracking system for this. If you don't report bugs there, we don't
      <br>
promise to even be aware of them, let alone fix them! You can find the
bug
      <br>
tracker here:
      <br>
      <br>
&nbsp; <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://bugzilla.icculus.org/">https://bugzilla.icculus.org/</a>
      <br>
      <br>
      <br>
Also, <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://callofduty.com/">http://callofduty.com/</a> and <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://activision.com/">http://activision.com/</a> may direct you
to
      <br>
important information, documentation and current news about Call of
      <br>
Duty(tm)
      <br>
titles.
      <br>
      <br>
      <br>
5.&nbsp; FreeBSD Note
      <br>
      <br>
This server is known to work on FreeBSD with the Linux binary
compatibility
      <br>
layer. If it doesn't, we consider it a bug and appreciate the report
      <br>
since we
      <br>
won't necessarily be testing on FreeBSD ourselves.
      <br>
      <br>
// end of README.linux ...
      <br>
      <br>
Jim Landi
      <br>
Rudedog
      <br>
FPSadmin.com
      <br>
Microsoft MVP, Games for Windows
      <br>
      <br>
---
      <br>
To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a>
      <br>
Mailing list archives: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a>
      <br>
      <br>
      <br>
    </blockquote>
    <br>
    <br>
--------------------------------------------------------------------------------
    <br>
    <br>
    <br>
    <br>
No virus found in this incoming message.
    <br>
Checked by AVG - <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.avg.com">www.avg.com</a>
    <br>
Version: 8.0.237 / Virus Database: 270.11.1/1962 - Release Date:
02/20/09 07:26:00
    <br>
    <br>
    <br>
---
    <br>
To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a>
    <br>
Mailing list archives: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a>
    <br>
    <br>
    <br>
  </blockquote>
  <br>
  <br>
---
  <br>
To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a>
  <br>
Mailing list archives: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a>
  <br>
  <br>
  <br>
</blockquote>
</body>
</html>