<div>RcMod for UO will push it over the clift game state wise.&nbsp; Turn off some features and then keep doing that until its fixed.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Start&nbsp;from the least wanted/needed feature and work your way until its fixed.&nbsp; Remember that the BAS gametype with the FOY map will eat up a good deal of the gamestate for the game.&nbsp; A heavy mod like RcMod and Extreme will push it to error out on the game state sent to the players.</div>

<div>&nbsp;</div>
<div>Note: The admin functions like turning players into cows, toliets and so forth also eats a ton of gamestate.&nbsp; Turn off those features first and try it.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Wizz</div>
<div>&nbsp;</div>
<div class="gmail_quote">On Thu, Feb 19, 2009 at 11:16 AM, Support ZIOMM - Jerome <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jerome@ziomm.net">jerome@ziomm.net</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div bgcolor="#ffffff">
<div><font face="Arial" size="2"></font>&nbsp;</div>
<div><font face="Arial" size="2">Hi, thanks all for so quick answers. :)</font></div>
<div><font face="Arial" size="2"></font>&nbsp;</div>
<div><font face="Arial" size="2">RcMod for a CoDUO.</font></div>
<div><font face="Arial" size="2">And a CoD with no mod.&nbsp; :S</font></div>
<div><font face="Arial" size="2"></font>&nbsp;</div>
<div><font face="Arial" size="2">J</font></div>
<div><font face="Arial" size="2"></font>&nbsp;</div>
<blockquote style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
<div style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </div>
<div style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial"><b>From:</b> <a title="wizz220@gmail.com" href="mailto:wizz220@gmail.com" target="_blank">Seth Sauls</a> </div>
<div style="FONT: 10pt arial"><b>To:</b> <a title="cod@icculus.org" href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a> </div>
<div style="FONT: 10pt arial"><b>Sent:</b> Thursday, February 19, 2009 4:55 PM</div>
<div style="FONT: 10pt arial"><b>Subject:</b> Re: [cod] [ CoD / CoD UO ] Half crashed server ...</div>
<div><br></div>
<div>Hi</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Are you running any mods?<br><br></div>
<div class="Ih2E3d">
<div class="gmail_quote">On Thu, Feb 19, 2009 at 10:51 AM, Support ZIOMM - Jerome <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jerome@ziomm.net" target="_blank">jerome@ziomm.net</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid"><br>Hi @ll,<br><br>Sometimes my CoD/CoDUO server(s) &quot;crash&quot; for obscur reasons.<br>The process still running but don&#39;t do anything, and don&#39;t accept connexion.. etc.<br>
<br>When it&#39;s crash the Error Message is send to players :<br>&quot;MAX_GAMESTATE_CHARS EXCEEDED&quot; (more or less).<br><br>I read on some forums that come from too much or too long name of user map (pk3).<br><br>Anyone have a clue, a var to set or something who can help ?<br>
( I accept patch or fix too : p )<br><br>Thanks by advance.<br><br>Kind regards<br><br>Jerome<br><br>PS : Excuse my poor english.<br><br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" target="_blank">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br><br><br></blockquote></div><br></div></blockquote></div></blockquote></div>
<br>