<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
i have done dome searching and cant find any mirrors for the patch. is it out yet?<br><br>&gt; Date: Fri, 6 Feb 2009 14:22:18 +0100<br>&gt; From: morpheus@clantoc.org<br>&gt; To: cod@icculus.org<br>&gt; Subject: Re: [cod] 1.2 Patch<br>&gt; <br>&gt; Well, just a week after server-blackout (even if it was not a complete <br>&gt; one), do you think it has really worked ?<br>&gt; <br>&gt; PS : Don't expect Activision to allow us to be provided with linux bins <br>&gt; for at least, if you think about what happened to 1.1 bin, 4 months (as <br>&gt; it will never be published). So as Rudedog said, we can expect to see it <br>&gt; in June (when sunshine will take us out of home, far from keyboards :D ).<br>&gt; <br>&gt; INFO a écrit :<br>&gt; &gt; Hello PC fans,<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; I am happy to say that we have entered Phase 5 of our PC Patching <br>&gt; &gt; Process, and are preparing the patch for worldwide distribution!<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; As such, I wanted to shed some light on precisely what Patch 1.2 has <br>&gt; &gt; fixed. But first, I’d like to introduce a NEW MAP we’ve included in <br>&gt; &gt; this patch – Makin Day.<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;       Items addressed in 1.2:<br>&gt; &gt;     * Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this<br>&gt; &gt;       daytime version of Makin sheds new light on the battle!<br>&gt; &gt;     * Fixed exploits that allowed for power ranking servers.<br>&gt; &gt;     * Fixed router related server authentication errors.<br>&gt; &gt;     * Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods<br>&gt; &gt;     * Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices<br>&gt; &gt;     * Fixed exploit which allowed players to color their name tag.<br>&gt; &gt;     * Hits now register properly while targeted player is leaning.<br>&gt; &gt;     * Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.<br>&gt; &gt;     * Fixed command-line +connect functionality<br>&gt; &gt;     * /cg_fov no longer resets to the default value in between matches.<br>&gt; &gt;     * Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server<br>&gt; &gt;       in case the Master Server resets.<br>&gt; &gt;     * "Accept Game Invite" is bound to its default key, F10.<br>&gt; &gt;     * Implemented fix for attempting to join password protected<br>&gt; &gt;       servers from the server browser.<br>&gt; &gt;     * Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.<br>&gt; &gt;     * Screenshots no longer overwrite each other.<br>&gt; &gt;     * Fixed various multiplayer map related issues and exploits<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; *From:* Sander Hage &lt;mailto:aaghage@zeelandnet.nl&gt;<br>&gt; &gt; *Sent:* Friday, February 06, 2009 9:48 AM<br>&gt; &gt; *To:* cod@icculus.org &lt;mailto:cod@icculus.org&gt;<br>&gt; &gt; *Subject:* RE: [cod] 1.2 Patch<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; I hope also the bins will be released, and what are the fixes in 1.2 <br>&gt; &gt; ?? With 1.1.<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; Sander<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; ------------------------------------------------------------------------<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; *Van:* INFO [mailto:info@gamestats.info]<br>&gt; &gt; *Verzonden:* vrijdag 6 februari 2009 9:29<br>&gt; &gt; *Aan:* cod@icculus.org &lt;mailto:cod@icculus.org&gt;<br>&gt; &gt; *Onderwerp:* [cod] 1.2 Patch<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; So JD_2020 say on callofduty.com<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; Patch 1.2 is releasing *TOMORROW, Feb. 6th 2009!* Mirrors should start <br>&gt; &gt; being made available in the morning, PST<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; But then in another post he says Linux binaries are soon to follow. <br>&gt; &gt; Another update on that when we get it, I hope to hear from the team <br>&gt; &gt; tomorrow - it's in testing.<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; Can Ryan confirm that the 1.2 is also going to be Linux bin or will we <br>&gt; &gt; have to wait for the 2.9 patch.<br>&gt; &gt;<br>&gt; <br>&gt; ---<br>&gt; To unsubscribe, send a blank email to cod-unsubscribe@icculus.org<br>&gt; Mailing list archives: http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38<br>&gt; <br>&gt; <br><br /><hr />Beyond Hotmail — see what else you can do with Windows Live <a href='http://clk.atdmt.com/UKM/go/132630768/direct/01/' target='_new'>Find out more!</a></body>
</html>