<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffcc" text="#333333">
<tt>doesn't the game itself check for updates?</tt><br>
<br>
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a> wrote:
<blockquote
 cite="mid:fc.3b9aca00e34ae6573b9aca00fd9d2b67.195d6e5@borlange.se"
 type="cite">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ">
  <style type="text/css">body{margin-left:10px;margin-right:10px;margin-top:10px;margin-bottom:10px;}</style>
  <font
 style="font-family: Times New Roman; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);"
 color="#000000" face="Times New Roman" size="-0">i have done dome
searching and cant find any mirrors for the patch. is it out yet?<br>
  <br>
&gt; Date: Fri, 6 Feb 2009 14:22:18 +0100<br>
&gt; From: <a moz-do-not-send="true" href="mailto:morpheus@clantoc.org">morpheus@clantoc.org</a><br>
&gt; To: <a moz-do-not-send="true" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt; Subject: Re: [cod] 1.2 Patch<br>
&gt; <br>
&gt; Well, just a week after server-blackout (even if it was not a
complete <br>
&gt; one), do you think it has really worked ?<br>
&gt; <br>
&gt; PS : Don't expect Activision to allow us to be provided with linux
bins <br>
&gt; for at least, if you think about what happened to 1.1 bin, 4
months (as <br>
&gt; it will never be published). So as Rudedog said, we can expect to
see it <br>
&gt; in June (when sunshine will take us out of home, far from
keyboards :D ).<br>
&gt; <br>
&gt; INFO a écrit :<br>
&gt; &gt; Hello PC fans,<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; I am happy to say that we have entered Phase 5 of our PC
Patching <br>
&gt; &gt; Process, and are preparing the patch for worldwide
distribution!<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; As such, I wanted to shed some light on precisely what Patch
1.2 has <br>
&gt; &gt; fixed. But first, I’d like to introduce a NEW MAP we’ve
included in <br>
&gt; &gt; this patch – Makin Day.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Items addressed in 1.2:<br>
&gt; &gt; * Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high –
this<br>
&gt; &gt; daytime version of Makin sheds new light on the battle!<br>
&gt; &gt; * Fixed exploits that allowed for power ranking servers.<br>
&gt; &gt; * Fixed router related server authentication errors.<br>
&gt; &gt; * Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods<br>
&gt; &gt; * Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound
Devices<br>
&gt; &gt; * Fixed exploit which allowed players to color their name tag.<br>
&gt; &gt; * Hits now register properly while targeted player is leaning.<br>
&gt; &gt; * Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.<br>
&gt; &gt; * Fixed command-line +connect functionality<br>
&gt; &gt; * /cg_fov no longer resets to the default value in between
matches.<br>
&gt; &gt; * Dedicated servers automatically reconnect to the Master
Server<br>
&gt; &gt; in case the Master Server resets.<br>
&gt; &gt; * "Accept Game Invite" is bound to its default key, F10.<br>
&gt; &gt; * Implemented fix for attempting to join password protected<br>
&gt; &gt; servers from the server browser.<br>
&gt; &gt; * Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.<br>
&gt; &gt; * Screenshots no longer overwrite each other.<br>
&gt; &gt; * Fixed various multiplayer map related issues and exploits<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; *From:* Sander Hage &lt;<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:aaghage@zeelandnet.nl" target="_blank">mailto:aaghage@zeelandnet.nl</a>&gt;<br>
&gt; &gt; *Sent:* Friday, February 06, 2009 9:48 AM<br>
&gt; &gt; *To:* <a moz-do-not-send="true" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a> &lt;<a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">mailto:cod@icculus.org</a>&gt;<br>
&gt; &gt; *Subject:* RE: [cod] 1.2 Patch<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; I hope also the bins will be released, and what are the fixes
in 1.2 <br>
&gt; &gt; ?? With 1.1.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Sander<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt;
------------------------------------------------------------------------<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; *Van:* INFO [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:info@gamestats.info" target="_blank">mailto:info@gamestats.info</a>]<br>
&gt; &gt; *Verzonden:* vrijdag 6 februari 2009 9:29<br>
&gt; &gt; *Aan:* <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a> &lt;<a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">mailto:cod@icculus.org</a>&gt;<br>
&gt; &gt; *Onderwerp:* [cod] 1.2 Patch<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; So JD_2020 say on callofduty.com<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Patch 1.2 is releasing *TOMORROW, Feb. 6th 2009!* Mirrors
should start <br>
&gt; &gt; being made available in the morning, PST<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; But then in another post he says Linux binaries are soon to
follow. <br>
&gt; &gt; Another update on that when we get it, I hope to hear from
the team <br>
&gt; &gt; tomorrow - it's in testing.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Can Ryan confirm that the 1.2 is also going to be Linux bin
or will we <br>
&gt; &gt; have to wait for the 2.9 patch.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; <br>
&gt; ---<br>
&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt; <br>
&gt; <br>
  <br>
  <br clear="all">
  <hr style="color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(255, 255, 255);"
 noshade="noshade" size="1" width="100%">
Beyond Hotmail — see what else you can do with Windows Live </font><a
 moz-do-not-send="true"
 href="http://clk.atdmt.com/UKM/go/132630768/direct/01/" target="_blank"><font
 style="font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;"
 face="Times New Roman" size="-0">Find out more!</font></a>
  <br>
  <hr size="4" width="90%"><br>
  <style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Verdana
}
  </style>
i have done dome searching and cant find any mirrors for the patch. is
it out yet?<br>
  <br>
&gt; Date: Fri, 6 Feb 2009 14:22:18 +0100<br>
&gt; From: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:morpheus@clantoc.org">morpheus@clantoc.org</a><br>
&gt; To: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt; Subject: Re: [cod] 1.2 Patch<br>
&gt; <br>
&gt; Well, just a week after server-blackout (even if it was not a
complete <br>
&gt; one), do you think it has really worked ?<br>
&gt; <br>
&gt; PS : Don't expect Activision to allow us to be provided with linux
bins <br>
&gt; for at least, if you think about what happened to 1.1 bin, 4
months (as <br>
&gt; it will never be published). So as Rudedog said, we can expect to
see it <br>
&gt; in June (when sunshine will take us out of home, far from
keyboards :D ).<br>
&gt; <br>
&gt; INFO a écrit :<br>
&gt; &gt; Hello PC fans,<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; I am happy to say that we have entered Phase 5 of our PC
Patching <br>
&gt; &gt; Process, and are preparing the patch for worldwide
distribution!<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; As such, I wanted to shed some light on precisely what Patch
1.2 has <br>
&gt; &gt; fixed. But first, I’d like to introduce a NEW MAP we’ve
included in <br>
&gt; &gt; this patch – Makin Day.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Items addressed in 1.2:<br>
&gt; &gt; * Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high –
this<br>
&gt; &gt; daytime version of Makin sheds new light on the battle!<br>
&gt; &gt; * Fixed exploits that allowed for power ranking servers.<br>
&gt; &gt; * Fixed router related server authentication errors.<br>
&gt; &gt; * Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods<br>
&gt; &gt; * Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound
Devices<br>
&gt; &gt; * Fixed exploit which allowed players to color their name tag.<br>
&gt; &gt; * Hits now register properly while targeted player is leaning.<br>
&gt; &gt; * Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.<br>
&gt; &gt; * Fixed command-line +connect functionality<br>
&gt; &gt; * /cg_fov no longer resets to the default value in between
matches.<br>
&gt; &gt; * Dedicated servers automatically reconnect to the Master
Server<br>
&gt; &gt; in case the Master Server resets.<br>
&gt; &gt; * "Accept Game Invite" is bound to its default key, F10.<br>
&gt; &gt; * Implemented fix for attempting to join password protected<br>
&gt; &gt; servers from the server browser.<br>
&gt; &gt; * Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.<br>
&gt; &gt; * Screenshots no longer overwrite each other.<br>
&gt; &gt; * Fixed various multiplayer map related issues and exploits<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; *From:* Sander Hage <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:aaghage@zeelandnet.nl">&lt;mailto:aaghage@zeelandnet.nl&gt;</a><br>
&gt; &gt; *Sent:* Friday, February 06, 2009 9:48 AM<br>
&gt; &gt; *To:* <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a> <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:cod@icculus.org">&lt;mailto:cod@icculus.org&gt;</a><br>
&gt; &gt; *Subject:* RE: [cod] 1.2 Patch<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; I hope also the bins will be released, and what are the fixes
in 1.2 <br>
&gt; &gt; ?? With 1.1.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Sander<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt;
------------------------------------------------------------------------<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; *Van:* INFO [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:info@gamestats.info">mailto:info@gamestats.info</a>]<br>
&gt; &gt; *Verzonden:* vrijdag 6 februari 2009 9:29<br>
&gt; &gt; *Aan:* <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a> <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:cod@icculus.org">&lt;mailto:cod@icculus.org&gt;</a><br>
&gt; &gt; *Onderwerp:* [cod] 1.2 Patch<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; So JD_2020 say on callofduty.com<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Patch 1.2 is releasing *TOMORROW, Feb. 6th 2009!* Mirrors
should start <br>
&gt; &gt; being made available in the morning, PST<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; But then in another post he says Linux binaries are soon to
follow. <br>
&gt; &gt; Another update on that when we get it, I hope to hear from
the team <br>
&gt; &gt; tomorrow - it's in testing.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Can Ryan confirm that the 1.2 is also going to be Linux bin
or will we <br>
&gt; &gt; have to wait for the 2.9 patch.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; <br>
&gt; ---<br>
&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt; Mailing list archives:
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt; <br>
&gt; <br>
  <br>
  <hr>Beyond Hotmail — see what else you can do with Windows Live <a
 moz-do-not-send="true"
 href="http://clk.atdmt.com/UKM/go/132630768/direct/01/" target="_new">Find
out more!</a></blockquote>
</body>
</html>