<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<font size="-1"><font face="Verdana">nah, they might be holding the
patch till the binary is ready... but they have not yet realized that
the binary cannot be done untill the patch is out... so they are just
waiting each other LOL</font></font><br>
<br>
Geoff Goas ha scritto:
<blockquote
 cite="mid:20c320390901171548hf7b8985m6cc337022c1367ac@mail.gmail.com"
 type="cite">i really have a difficult time believing they are holding
back the linux binary just to release a patch. doesn't really make
sense.<br>
  <br>
  <div class="gmail_quote">On Sat, Jan 17, 2009 at 6:25 PM, Tyson <span
 dir="ltr">&lt;<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:twisted@twistedgamingservice.com">twisted@twistedgamingservice.com</a>&gt;</span>
wrote:<br>
  <blockquote class="gmail_quote"
 style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
    <div link="blue" vlink="purple" lang="EN-US">
    <div>
    <p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">We
wouln't ever see Linux bins for this game nor the record
function which shouldn't have been stripped to begin with since COD5 is
based off
the COD4 code anyway.</span></p>
    <p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">&nbsp;</span></p>
    <p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">More
bullshit is all that post from JD was.</span></p>
    <p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">&nbsp;</span></p>
    <p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">&nbsp;</span></p>
    <p><span style="font-size: 11pt; color: rgb(31, 73, 125);">&nbsp;</span></p>
    <div
 style="border-style: solid none none; border-color: rgb(181, 196, 223) -moz-use-text-color -moz-use-text-color; border-width: 1pt medium medium; padding: 3pt 0in 0in;">
    <p><b><span style="font-size: 10pt;">From:</span></b><span
 style="font-size: 10pt;"> John Kennington
[mailto:<a moz-do-not-send="true" href="mailto:jwkennington@gmail.com"
 target="_blank">jwkennington@gmail.com</a>] <br>
    <b>Sent:</b> Saturday, January 17, 2009 3:01 PM<br>
    <b>To:</b> <a moz-do-not-send="true" href="mailto:cod@icculus.org"
 target="_blank">cod@icculus.org</a><br>
    <b>Subject:</b> Re: [cod] CoD:WW patch news</span></p>
    </div>
    <div>
    <div class="Wj3C7c">
    <p>&nbsp;</p>
    <p style="margin-bottom: 12pt;">8 weeks for phase two.&nbsp; I
wouldn't hold my breath.<br>
    <br>
    </p>
    <div>
    <p>On Sat, Jan 17, 2009 at 12:42 PM, Mike &lt;<a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:mike@reidesign.com" target="_blank">mike@reidesign.com</a>&gt;
wrote:</p>
    <div>
    <p><span style="font-size: 10pt;" lang="EN-GB">JD
posted on the callofduty site:</span><span lang="EN-GB"> </span></p>
    <p><span style="font-size: 10pt;" lang="EN-GB">"</span><span
 lang="EN-GB">I know many of you may feel a bit left out seeing the
console
updates that keep getting pushed through, which is why I am making this
post.<br>
I want to explain why the PC community cannot receive updates quite as
frequently as the console world.<br>
    <br>
For that, please read the PC Patching Process sticky here:<br>
    </span><a moz-do-not-send="true"
 href="http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=29&amp;t=91072"
 target="_blank"><span lang="EN-GB">http://www.callofduty.com/board/view...p?f=29&amp;t=91072</span></a><span
 lang="EN-GB"><br>
    <br>
After having read that, I want to update you with where we are at in
that
process. Presently, we are smack dab in the middle of<b> Phase 2</b>.<br>
We have a comprehensive list of what the community has been reporting,
and we
are reproducing &amp; fixing some the issues for Patch 1.2.<br>
    <br>
Now we understand that some issues are more urgent than others. For
this
reason, we are aiming to release Patch 1.2 as quickly as possible -
sometime
towards the end of this month, beginning of next month (February).<br>
We want to move quickly on some of the more pertinent and more easily
isolated
issues, rather than waiting to release a more comprehensive patch that
attempts
to address them all.<br>
    <br>
Below is a list of some of the issues we are trying to fix for Patch
1.2. In
order to get this patch out at the beginning of February at the latest,<br>
there may be an issue or two we intended to fix that gets pushed to
Patch 1.3. </span></p>
    <ul type="disc">
      <ul type="circle">
        <li><span lang="EN-GB">All relevant console hot fixes &amp; TU
fixes (mostly MP map fixes). </span></li>
        <li><span lang="EN-GB">HTTP Redirect. </span></li>
        <li><span lang="EN-GB">Dedicated server reconnecting to master
server index w/out reboot. </span></li>
        <li><span lang="EN-GB">Fast-XP "Power Servers" exploit. </span></li>
        <li><span lang="EN-GB">Server authentication errors. </span></li>
        <li><span lang="EN-GB">Cg_drawFPS in Multiplayer. </span></li>
        <li><span lang="EN-GB">Cg_fov defaulting back to 65 after
death. </span></li>
        <li><span lang="EN-GB">+connect command line argument. </span></li>
        <li><span lang="EN-GB">Preventing altering clan tag colors
(used to appear as friendly instead of an enemy). </span></li>
      </ul>
    </ul>
    <p><span lang="EN-GB">Patch 1.2 will not address every problem in
the game. Patch
1.3 will encompass many more of the outstanding issues,<br>
and will start at Phase 2 again once patch 1.2 passes through Phase 5.<br>
    <br>
Additional support for the game will be available by way of patches as
necessary in the future.<br>
And before you ask, one of the items still on our list is<b> /record</b>
(this
is unfortunately a bigger task which cannot be completed in time for
1.2).<br>
More info regarding future patches will be made available after Patch
1.2 is
released.<br>
    <br>
Hope that clears up some of the questions. In the meantime, enjoy
double-XP
this weekend!<br>
    <br>
Regards,<br>
-JD</span> <br>
    <span style="font-size: 10pt;">"</span> </p>
    <p><span style="font-size: 10pt;">/Villan</span>
    </p>
    </div>
    </div>
    <p><br>
    <br clear="all">
    <br>
-- <br>
"Some people are like a Slinky .. Not really good for anything, but you
still can't help but smile when you shove them down the stairs."</p>
    </div>
    </div>
    </div>
    </div>
  </blockquote>
  </div>
  <br>
  <br clear="all">
  <br>
-- <br>
Geoff Goas<br>
Network Engineer<br>
</blockquote>
</body>
</html>