<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<pre wrap="">Interesting. How many VEs did the ESX host run? If it only ran one, then
it sounds quite okay, but if it ran one for each server, then I am very 
impressed! Not only does the host have to task-switch between each server 
in the VEs, it also has to switch between each VE.

When it comes to L4D, it runs at a pretty low server-FPS of ~30, and it
is generally not a game where accuracy at high speeds is important. So L4D
doesn't require the same real-time performance as e.g CSS. COD4 I don't 
know and currently can't check the tick-rate of, but I imagine it is 
significantly lower than 100, making it also less dependent on RT-performance. 
Wonder how 100 tick (by config) CSS servers would fare on a host with 8 
cores and 8 VEs...

Cheers,
Einar</pre>
<br>
<br>
Rick Payton wrote:
<blockquote
 cite="mid:A15F2101E673F849810E950FA911945A0668C2@mail.mai-hawaii.com"
 type="cite">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ">
  <meta content="MSHTML 6.00.6000.16788" name="GENERATOR">
  <div dir="ltr" align="left"><span class="843350820-08012009"><font
 color="#0000ff" face="Arial" size="2">I run my game servers in both a
VMware ESX and ESXi environment. the ESXi setup is only pushing a
single 14 player game server, but I used the ESX host to push 8 Left 4
Dead servers, as well as the COD4 and about 5 other steam based
servers, with nary an issue.</font></span></div>
  <div dir="ltr" align="left"><span class="843350820-08012009"></span>&nbsp;</div>
  <div dir="ltr" align="left"><span class="843350820-08012009"><font
 color="#0000ff" face="Arial" size="2">-mauirixxx</font></span></div>
  <div>&nbsp;</div>
  <div align="left"><font face="Tahoma" size="2">Rick Payton, I.T.
Manager</font></div>
  <div align="left"><font face="Tahoma" size="2">Morikawa &amp;
Associates, LLC</font></div>
  <div align="left"><font face="Tahoma" size="2">(808) 572-1745 Office</font></div>
  <div align="left"><font face="Tahoma" size="2">(808) 442-0978 eFax</font></div>
  <div align="left"><font face="Tahoma" size="2"><a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.mai-hawaii.com">www.mai-hawaii.com</a></font></div>
  <div>&nbsp;</div>
  <br>
  <div class="OutlookMessageHeader" dir="ltr" align="left" lang="en-us">
  <hr tabindex="-1"><font face="Tahoma" size="2"><b>From:</b> "Einar S.
ids&oslash;" [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:einar.cod@norsk-esport.no">mailto:einar.cod@norsk-esport.no</a>] <br>
  <b>Sent:</b> Thursday, January 08, 2009 7:24 AM<br>
  <b>To:</b> <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
  <b>Subject:</b> Re: [cod] Mmmm... cores<br>
  </font><br>
  </div>
Do virtual servers actually work well with game-servers? We use virtual
servers for<br>
a lot of things, but for our game servers we use only pure physical
hosts. I would<br>
think that real-time properties, which are quite important for
game-servers as<br>
opposed to webservers, sql-servers and mailservers, would be quite poor
for <br>
virtualised servers.<br>
  <br>
Which virtualisation solutions have proven to work for past-paced
games? And is<br>
there a certain trick to setting them up, such as binding a virtual
server to a single<br>
core?<br>
  <br>
Cheers,<br>
Einar<br>
  <br>
Dallas Crandall wrote:
  <blockquote cite="mid:FHECKJAACFLKGELHJEPCKEANCLAA.dallas@crd-dwc.com"
 type="cite">
    <meta content="Word.Document" name="ProgId">
    <meta content="Microsoft Word 9" name="Generator">
    <meta content="Microsoft Word 9" name="Originator">
    <link href="cid:filelist.xml@01C97168.60541370" rel="File-List">
    <link href="cid:editdata.mso@01C97168.60541370" rel="Edit-Time-Data">
<!--[if !mso]>
  <STYLE>v\:* {
        BEHAVIOR: url(#default#VML)
}
o\:* {
        BEHAVIOR: url(#default#VML)
}
w\:* {
        BEHAVIOR: url(#default#VML)
}
.shape {
        BEHAVIOR: url(#default#VML)
}
</STYLE>
<![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
 <o:OfficeDocumentSettings>
  <o:DoNotRelyOnCSS/>
 </o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
 <w:WordDocument>
  <w:Zoom>0</w:Zoom>
  <w:DocumentKind>DocumentEmail</w:DocumentKind>
  <w:EnvelopeVis/>
 </w:WordDocument>
</xml><![endif]-->
    <style>@font-face {
        font-family: Wingdings;
}
@font-face {
        font-family: Tahoma;
}
@font-face {
        font-family: Verdana;
}
@page Section1 {size: 8.5in 11.0in; margin: 1.0in 1.25in 1.0in 1.25in; mso-header-margin: .5in; mso-footer-margin: .5in; mso-paper-source: 0; }
P.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: "Times New Roman"; mso-style-parent: ""; mso-pagination: widow-orphan; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"
}
LI.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: "Times New Roman"; mso-style-parent: ""; mso-pagination: widow-orphan; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"
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        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: "Times New Roman"; mso-style-parent: ""; mso-pagination: widow-orphan; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"
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        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline; text-underline: single
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        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: "Times New Roman"; mso-pagination: widow-orphan; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"
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        COLOR: navy; mso-style-type: personal-reply; mso-ansi-font-size: 10.0pt; mso-ascii-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: Arial
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    </style><!--[if gte mso 9]><xml>
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    <div class="Section1">
    <p class="MsoNormal"><span class="EmailStyle17"><font color="navy"
 face="Arial" size="2"><span
 style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">&lt;!--[if
!supportEmptyParas]--&gt;&nbsp;&lt;!--[endif]--&gt;<O:P></O:P></span></font></span></p>
    <p class="MsoNormal"><span class="EmailStyle17"><font color="navy"
 face="Arial" size="2"><span
 style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">&lt;!--[if
!supportEmptyParas]--&gt;&nbsp;&lt;!--[endif]--&gt;<O:P></O:P></span></font></span></p>
    <p class="MsoNormal"><font color="black" face="Times New Roman"
 size="3"><span style="font-size: 12pt;">Each game server, as far as I
know will only use a single core so virtual is what this bad boy was
made for. <span>&nbsp;</span></span></font><font face="Wingdings"><span
 style="font-family: Wingdings;"><span>J</span></span></font> This
machine in our environment running Linux game servers, we would be able
to run 40-50 game servers on this single box! Currently we run 6-10
windows servers on a single dual core xeon w/8gigs of ram. Remember
Vmware allows over commitment of memory!!! Most others do not.<O:P></O:P></p>
    <p class="MsoNormal" style="margin-left: 1in; margin-right: 0.5in;"><font
 color="black" face="Times New Roman" size="3"><span
 style="font-size: 12pt;">&lt;!--[if !supportEmptyParas]--&gt;<br>
    <O:P></O:P></span></font></p>
    </div>
  </blockquote>
</blockquote>
</body>
</html>