<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content=text/html;charset=ISO-8859-1>
<META content="MSHTML 6.00.6001.18157" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY text=#333333 bgColor=#ffffcc>
<DIV><FONT face=Arial color=#000000 size=2>will be released in jan 2009 
(christmas vacation)</FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=pontus.ankarbage@borlange.se 
  href="mailto:pontus.ankarbage@borlange.se">pontus ankarbage</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, December 18, 2008 8:07 
  AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] Server wont 
  start.</DIV>
  <DIV><BR></DIV><TT>Anything new about the patch or linux bins?<BR>// 
  PoNuts<BR></TT><BR><A class=moz-txt-link-abbreviated 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> wrote: 
  <BLOCKQUOTE cite=mid:fc.3b9aca00fd25dc7d3b9aca0020ac7c73.1870b94@borlange.se 
  type="cite">
    <STYLE type=text/css>BODY {
        MARGIN: 10px
}
</STYLE>
    <FONT style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: rgb(0,0,0); FONT-FAMILY: Geneva" 
    face=Geneva color=#000000 size=+0>well if you want to do a fresh install of 
    CentOS, and give me ssh &nbsp;<BR>access, I can have a go at it. Email me 
    off list if you do. I am not &nbsp;<BR>sure what timezone you are in, but I 
    can take a look after 9 am &nbsp;<BR>Vancouver Canada time.<BR><BR>At this 
    point, I am out of ideas.<BR><BR>Dnk<BR><BR>Sent from my iPhone<BR><BR>On 
    17-Dec-08, at 5:00 PM, "K.mintjes - Snelict" &lt;<A 
    href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" 
    moz-do-not-send="true">k.mintjes@snelict.nl</A>&gt; 
    &nbsp;<BR>wrote:<BR><BR></FONT><SPAN 
    style="BACKGROUND-COLOR: rgb(208,208,208)"><FONT 
    style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: rgb(221,0,0); FONT-FAMILY: Geneva" 
    face=Geneva color=#dd0000 size=+0>&gt; It was a new install, What the 
    problem was I don't know exactly.<BR>&gt; But on a moment I could login 
    anymore to the server, all Linux bins &nbsp;<BR>&gt; where<BR>&gt; 
    gone.<BR>&gt; I had to reinstall the server.<BR>&gt;<BR>&gt; And yes I have 
    another machine, but there is Debian on it, But &nbsp;<BR>&gt; already 
    tried<BR>&gt; to install the servers on there.<BR>&gt; But perhaps, it 
    missing a lot.<BR>&gt;<BR>&gt; It's strange why it won't work on my server, 
    any other suggestions..?<BR>&gt;<BR>&gt; -----Oorspronkelijk 
    bericht-----<BR>&gt; Van: Dnk [<A href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</A>]<BR>&gt; 
    Verzonden: woensdag 17 december 2008 21:32<BR>&gt; Aan: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt; Onderwerp: Re: [cod] 
    Server wont start.<BR>&gt;<BR>&gt; Was this a clean install prior to you 
    installing wine/ cod5?<BR>&gt;<BR>&gt; Do you have another test machine to 
    try and replicate the issue on?<BR>&gt;<BR>&gt; Since we started chatting 
    this am, I have done 2 clean installs on two<BR>&gt; machines without 
    issue.<BR>&gt;<BR>&gt; Dnk<BR>&gt;<BR>&gt; Sent from my 
    iPhone<BR>&gt;<BR>&gt; On 17-Dec-08, at 12:23 PM, "K.mintjes - 
    Snelict"<BR>&gt; &lt;<A href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" 
    moz-do-not-send="true">k.mintjes@snelict.nl</A>&gt; 
    wrote:<BR>&gt;<BR>&gt;&gt; Hmm, the problem was the last time i installed 
    the X environment.<BR>&gt;&gt; My server was totally crashed, so I don't 
    trust it any more.<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; -----Oorspronkelijk 
    bericht-----<BR>&gt;&gt; Van: Donald Stephens [<A 
    href="mailto:donald.stephens@activant.com" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:donald.stephens@activant.com</A>]<BR>&gt;&gt; 
    Verzonden: woensdag 17 december 2008 21:03<BR>&gt;&gt; Aan: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt; Onderwerp: RE: [cod] 
    Server wont start.<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; I'd say install X and test it in 
    a GUI then.<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; -----Original Message-----<BR>&gt;&gt; 
    From: K.mintjes - Snelict [<A href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:k.mintjes@snelict.nl</A>]<BR>&gt;&gt; Sent: 
    Wednesday, December 17, 2008 11:57 AM<BR>&gt;&gt; To: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt; Subject: RE: [cod] 
    Server wont start.<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; Nope it won't work.. he doesn't 
    write to the files..<BR>&gt;&gt; The files are 777 
    writed..<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; -----Oorspronkelijk 
    bericht-----<BR>&gt;&gt; Van: Dnk [<A href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</A>]<BR>&gt;&gt; 
    Verzonden: woensdag 17 december 2008 20:37<BR>&gt;&gt; Aan: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt; Onderwerp: Re: [cod] 
    Server wont start.<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; Create the log file via the 
    command line, and then try starting the<BR>&gt;&gt; server. See if it logs 
    there after that.<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; Dnk<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; Sent 
    from my iPhone<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; On 17-Dec-08, at 11:14 AM, "K.mintjes 
    - Snelict"<BR>&gt;&gt; &lt;<A href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" 
    moz-do-not-send="true">k.mintjes@snelict.nl</A>&gt; 
    wrote:<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; Nope it doesn't exist..<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Really weird problem..<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk 
    bericht-----<BR>&gt;&gt;&gt; Van: Donald Stephens [<A 
    href="mailto:donald.stephens@activant.com" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:donald.stephens@activant.com</A>]<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Verzonden: woensdag 17 december 2008 20:09<BR>&gt;&gt;&gt; Aan: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; Onderwerp: RE: 
    [cod] Server wont start.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; It would be in 
    cod5/main if it existed.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; -----Original 
    Message-----<BR>&gt;&gt;&gt; From: K.mintjes - Snelict [<A 
    href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:k.mintjes@snelict.nl</A>]<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Sent: Wednesday, December 17, 2008 10:59 AM<BR>&gt;&gt;&gt; To: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; Subject: RE: 
    [cod] Server wont start.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; I can't find the 
    server log..<BR>&gt;&gt;&gt; I think the server won't start, otherwise he 
    had make a server &nbsp;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    file..<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk 
    bericht-----<BR>&gt;&gt;&gt; Van: Donald Stephens [<A 
    href="mailto:donald.stephens@activant.com" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:donald.stephens@activant.com</A>]<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Verzonden: woensdag 17 december 2008 19:56<BR>&gt;&gt;&gt; Aan: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; Onderwerp: RE: 
    [cod] Server wont start.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; If you check the 
    console log for the server is there anything of use<BR>&gt;&gt;&gt; 
    in<BR>&gt;&gt;&gt; it?<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; -----Original 
    Message-----<BR>&gt;&gt;&gt; From: K.mintjes - Snelict [<A 
    href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:k.mintjes@snelict.nl</A>]<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Sent: Wednesday, December 17, 2008 10:46 AM<BR>&gt;&gt;&gt; To: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; Subject: RE: 
    [cod] Server wont start.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; This is my 
    server.cfg<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Call of Duty World at War 
    Server Configuration File<BR>&gt;&gt;&gt; // Generated by COD5-Plus 
    on<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Color Codes<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Colors for text. Do not 
    clear the comment in front of the color<BR>&gt;&gt;&gt; 
    codes.<BR>&gt;&gt;&gt; // Useful for your server name, motd msg's - 
    Information and ref use<BR>&gt;&gt;&gt; only<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //<BR>&gt;&gt;&gt; // ^1 = Red<BR>&gt;&gt;&gt; // ^2 = Green<BR>&gt;&gt;&gt; 
    // ^3 = Yellow<BR>&gt;&gt;&gt; // ^4 = Blue<BR>&gt;&gt;&gt; // ^5 = 
    Cyan<BR>&gt;&gt;&gt; // ^6 = pink/Magenta<BR>&gt;&gt;&gt; // ^7 = 
    White<BR>&gt;&gt;&gt; // ^0 = Black<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Public 
    Information<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; sets 
    sv_hostname "=XdC= Clan Public S&amp;D #1"<BR>&gt;&gt;&gt; sets _Admin 
    "dutchman88"<BR>&gt;&gt;&gt; sets _Email <A class=moz-txt-link-rfc2396E 
    href="mailto:info@xdc-clan.nl">"info@xdc-clan.nl"</A><BR>&gt;&gt;&gt; sets 
    _Website "<A class=moz-txt-link-abbreviated 
    href="http://www.xdc-clan.nl">www.xdc-clan.nl</A>"<BR>&gt;&gt;&gt; sets 
    _Location "netherlands"<BR>&gt;&gt;&gt; sets _Irc ""<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_motd ""<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Common Server 
    Settings<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Log Settings<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; set net_ip 
    "93.190.139.210"<BR>&gt;&gt;&gt; set net_port "28960"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 
    3=append<BR>&gt;&gt;&gt; set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file 
    enabled<BR>&gt;&gt;&gt; set g_log "games_mp.log" // Name of log file, 
    default is &nbsp;<BR>&gt;&gt;&gt; games_mp.log<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_log_damage "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Password 
    Settings<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    rcon_password "" // RCON must supply pw to use<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_privatePassword "" // Private slots, non-public 
    slots<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // The following can be used to lock 
    out the server so that only<BR>&gt;&gt;&gt; those<BR>&gt;&gt;&gt; // players 
    that have been provide the password can connect. Good for<BR>&gt;&gt;&gt; // 
    matches, practices, etc.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set g_password 
    ""<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Player slots 
    setup<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Maximum 
    Clients<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_maxclients 
    "20"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Number of private player slots, 
    maxclients - privateclients =<BR>&gt;&gt;&gt; public<BR>&gt;&gt;&gt; 
    slots<BR>&gt;&gt;&gt; // These people can use the "sv_privatePassword" to 
    get in the<BR>&gt;&gt;&gt; server.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_privateclients ""<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Ping<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // MIN player 
    ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to<BR>&gt;&gt;&gt; 
    connect<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_minPing 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // MAX player ping on CONNECT, any 
    higher and player isnt allowed to<BR>&gt;&gt;&gt; 
    connect<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_maxping 
    "350"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Client Download 
    Settings.<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // (0=off/1=on) 
    Used for MODs and custom maps<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_allowdownload "1"<BR>&gt;&gt;&gt; seta sv_wwwDownload 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //seta sv_wwwBaseURL <A 
    class=moz-txt-link-rfc2396E 
    href="http://www.your_website.com/base_folder">"http://www.your_website.com/base_folder"</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    seta sv_wwwDlDisconnected "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Client's 
    Maximum Download Rate<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_maxRate 
    "25000"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Server 
    Performance<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // FPS (Server 
    Frames per Second) -- I would leave this alone for<BR>&gt;&gt;&gt; 
    now.<BR>&gt;&gt;&gt; MIGHT mess up gameplay if changed.<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_fps "20"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Rate<BR>&gt;&gt;&gt; set rate 
    "25000"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Antilag<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    g_antilag "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Smooth 
    clients<BR>&gt;&gt;&gt; set g_smoothClients 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Drop inactive 
    players<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_timeout 
    "300"<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_zombietime "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set g_inactivity 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set g_inactivityspectator 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // AntiFlooding 
    Settings<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_floodProtect "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_reconnectlimit 
    "3"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Anti Cheat 
    Settings<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Disable 
    Client access to console?<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_disableClientConsole 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set cl_autocmd "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_cheats 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_pure "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set g_banIPs 
    ""<BR>&gt;&gt;&gt; set g_no_script_spam "1"<BR>&gt;&gt;&gt; seta 
    sv_punkbuster 1<BR>&gt;&gt;&gt; wait<BR>&gt;&gt;&gt; 
    pb_sv_enable<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Temporary Ban duration, in 
    seconds<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_kickBanTime "300"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // In-game communication 
    system<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_voice 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_voiceQuality "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    voice_deadChat "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set voice_global "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    voice_localEcho "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set winvoice_mic_mute 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Dead players chat with the 
    living?<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set g_deadChat 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Client<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Client 
    Voting<BR>&gt;&gt;&gt; set g_allowVote "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    g_voteAbstainWeight "0.5"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Client 
    Side<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_clientside "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_clientArchive "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_clientSideBullets 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set sv_clientSideVehicles "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    g_client_side_lights "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Server 
    Personality<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Automatic 
    Team Balance<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_teambalance 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Who dead people can 
    spectate<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_game_spectatetype 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Gravity<BR>&gt;&gt;&gt; set g_gravity 
    "800"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Base Move Speed<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    g_speed "190"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Number of dropped weapons 
    before recycling<BR>&gt;&gt;&gt; set g_maxDroppedWeapons 
    "16"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Red Crosshairs while over enemy? 
    Maybe?<BR>&gt;&gt;&gt; set g_redCrosshairs 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Draw Friends<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_drawfriend "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Misc<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_allowAnonymous "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set g_antilag "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_xpscale "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Gameplay<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //Timers<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_game_graceperiod "25"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_intermission_time "20"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //Kill 
    Cam<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_game_allowkillcam "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_game_onlyheadshots "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_game_deathpointloss 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_game_suicidepointloss "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_team_teamkillpointloss "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_game_spectatetype 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_game_perks "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_game_forceradar "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_allowannouncer 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_game_forceradar "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_vehicles_enabled "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set vehControlMode 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set g_compassShowEnemies "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    g_allowvote "0"<BR>&gt;&gt;&gt; // Revive players? &nbsp;Don't know what 
    this does<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_player_allowrevive "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    g_revive "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set revive_time_taken 
    "2"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Weapons<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_weapon_allowbetty "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowc4 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowflash "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_weapon_allowfrags "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowmines 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowrpgs "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_weapon_allowsatchel "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowsmoke 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Bouncing Bettty 
    Settings<BR>&gt;&gt;&gt; set bettyDetonateRadius "150"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    bettyTimeBeforeDetonate "0.45"<BR>&gt;&gt;&gt; set bettyUpVelocity 
    "296"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Poison gas stuff?<BR>&gt;&gt;&gt; 
    set poisonDuration "10"<BR>&gt;&gt;&gt; set tabun_effect_radius 
    "150"<BR>&gt;&gt;&gt; set tabun_shock_radius "150"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    tabunGasDuration "3"<BR>&gt;&gt;&gt; set tabunInitialGasShockDuration 
    "7"<BR>&gt;&gt;&gt; set tabunWalkInGasShockDuration 
    "4"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Fire<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    fire_audio_random_max_duration "1000"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    fire_audio_repeat_duration "1500"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    fire_spread_probability "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set fire_stage1_burn_time 
    "3000"<BR>&gt;&gt;&gt; set fire_stage2_burn_time "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    fire_stage3_burn_time "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage 
    "20"<BR>&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage_duration "8"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    fire_world_damage_rate "0.25"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // 
    Flares<BR>&gt;&gt;&gt; set flare_distance_scale "16"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    flare_duration "8"<BR>&gt;&gt;&gt; set flare_effect_radius 
    "400"<BR>&gt;&gt;&gt; set flareBurnOutFadeWait "0.65"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    flareDisableEffects "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set flareLookAwayFadeWait 
    "0.45"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Batttle Chatter 
    Settings<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_allowbattlechatter "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    bcmp_incoming_grenade_probability "50"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    bcmp_kill_inform_probability "50"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    bcmp_killstreak_incoming_probability "50"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    bcmp_perk_call_probability "50"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    bcmp_sniper_kill_probability "25"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    bcmp_toss_grenade_probability "50"<BR>&gt;&gt;&gt; set bcmp_weapon_delay 
    "2000"<BR>&gt;&gt;&gt; set bcmp_weapon_fire_probability 
    "90"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Vehicles<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_vehicles_enabled "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawntimemax 
    "90"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawntimemin "50"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_health_jeep "700"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_veh_health_tank 
    "1350"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_veh_driversarehidden "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_driversareinvulnerable "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explode_on_cleanup "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explosion_doradiusdamage "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explosion_maxdamage "200"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explosion_mindamage "20"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explosion_radius "256"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_alive_cleanuptimemax "120"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_alive_cleanuptimemin "119"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_cleanupabandoned "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupdrifted 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupmaxspeedmph "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_cleanupmindistancefeet "75"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_deadtread "0.25"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_max "1.0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_min "0.33"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_begin "0.0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_end "1.0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_dead_cleanuptimemax "30"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_dead_cleanuptimemin "20"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_disappear_maxpreventdistancefeet "30"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_disappear_maxpreventvisibilityfeet "150"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_disappear_maxwaittime "60"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explosion_husk_forcepointvariance "30"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explosion_husk_horzvelocityvariance "25"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymax "200"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymin "100"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_explosion_spawnfx "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_veh_ondeath_createhusk 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_veh_ondeath_usevehicleashusk "1"<BR>&gt;&gt;&gt; 
    set scr_veh_respawnafterhuskcleanup "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_respawnwait_iterationwaitseconds "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_respawnwait_maxiterations "30"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtime "10"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtimeenabledistfeet 
    "5"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Hardpoints<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_game_hardpoints "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowartillery 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowuav "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_hardpoint_allowdogs "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowradar 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowsupply 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // Teams<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Friendly 
    Fire?<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_team_fftype "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_team_respawntime "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillspawndelay 
    "20"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_team_kickteamkillers "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_team_teamkillerplaylistbanquantum "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty "0"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // player<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_player_numlives "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_player_maxhealth 
    "100"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_player_healthregentime "5"<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //Sprint<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_player_sprinttime 
    "5"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; // Respawn Settings<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_player_forcerespawn "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_player_respawndelay 
    "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_player_suicidespawndelay 
    "20"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // dogs<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_dog_time "60"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dog_health "100"<BR>&gt;&gt;&gt; 
    set scr_dog_count "8"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dog_max_at_once 
    "4"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dog_hardpoint_interval 
    "180"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // UI<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_hardcore "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_oldschool "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    ui_hud_hardcore "0"<BR>&gt;&gt;&gt; set ui_hud_obituaries 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt; set ui_hud_showobjicons 
    "1"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // DEATHMATCH<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_dm_scorelimit 150<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dm_timelimit 
    10<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dm_roundlimit 1<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_dm_numlives 0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dm_playerrespawndelay 
    0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dm_waverespawndelay 0<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_dm_globalbattlechatterprobability 100<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // DOMINATION<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_dom_scorelimit 200<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dom_timelimit 
    0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dom_roundlimit 1<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_dom_numlives 0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dom_playerrespawndelay 
    0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_dom_waverespawndelay 0<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_dom_globalbattlechatterprobability 0<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // TEAM 
    DEATHMATCH<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_tdm_scorelimit 750<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_timelimit 
    10<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_roundlimit 1<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_tdm_numlives 0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_playerrespawndelay 
    0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_waverespawndelay 0<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_tdm_globalbattlechatterprobability 0<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // SABOTAGE<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_sab_scorelimit 1<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sab_timelimit 
    20<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sab_roundlimit 0<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_sab_roundswitch 1<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sab_numlives 0<BR>&gt;&gt;&gt; 
    set scr_sab_bombtimer 30<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sab_planttime 
    2.5<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sab_defusetime 5<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_sab_hotpotato 0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sab_playerrespawndelay 
    7.5<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sab_waverespawndelay 0<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_sab_globalbattlechatterprobability 0<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // SEARCH AND DESTROY 
    CLASSIC<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_sd_scorelimit 4<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sd_timelimit 2.5<BR>&gt;&gt;&gt; 
    set scr_sd_roundlimit 0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sd_roundswitch 3 // rounds 
    between switching teams<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sd_numlives 1 // 
    elimination<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sd_bombtimer 45<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_sd_planttime 5<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sd_defusetime 5<BR>&gt;&gt;&gt; 
    set scr_sd_multibomb 0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sd_playerrespawndelay 
    0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_sd_waverespawndelay 0<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_sd_globalbattlechatterprobability 0<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // CAPTURE THE 
    FLAG<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_ctf_scorelimit 3<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_timelimit 5<BR>&gt;&gt;&gt; 
    set scr_ctf_roundlimit 2<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_roundswitch 
    1<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_numlives 0<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_ctf_playerrespawndelay 0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_waverespawndelay 
    15<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_touchreturn 1<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_ctf_idleflagreturntime 30<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_flagrespawntime 
    0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_enemycarriervisible 0<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_ctf_globalbattlechatterprobability 0<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // KING OF THE 
    HILL<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_koth_scorelimit 250<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_koth_timelimit 
    15<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_koth_roundlimit 1<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_koth_roundswitch 1<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_koth_numlives 
    0<BR>&gt;&gt;&gt; set scr_koth_playerrespawndelay 0<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_koth_waverespawndelay 0<BR>&gt;&gt;&gt; set koth_autodestroytime 
    60<BR>&gt;&gt;&gt; set koth_spawntime 0<BR>&gt;&gt;&gt; set koth_kothmode 
    0<BR>&gt;&gt;&gt; set koth_capturetime 20<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    koth_destroytime 10<BR>&gt;&gt;&gt; set koth_delayPlayer 0<BR>&gt;&gt;&gt; 
    set koth_spawnDelay 60<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_koth_globalbattlechatterprobability 0<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // WAR<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_twar_timelimit 10<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_finalFightTimeLimit 
    5<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_captureTime 40<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    twar_neutralFlagLockTime 0<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_captureAccelBonus 
    35<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_captureAccelLimit 50<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    twar_momentumEnabled 1<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMax 
    70<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMaxMultiplier 3<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    twar_momentumMultiplierBonus 25<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    twar_momentumMultiplierBonusLimit 75<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    twar_momentumBlitzkriegTime 30<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_momentumFlagCap 
    25<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_momentumKillPlayer 5<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    twar_momentumRadar 10<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_momentumArtillery 
    10<BR>&gt;&gt;&gt; set twar_momentumDogs 10<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    twar_momentumKamikaze 10<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    scr_twar_globalbattlechatterprobability 0<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // First gametype to 
    load<BR>&gt;&gt;&gt; // "dm" - free for all deathmatch<BR>&gt;&gt;&gt; // 
    "dom" - domination<BR>&gt;&gt;&gt; // "koth" - headquarters<BR>&gt;&gt;&gt; 
    // "sab" - sabotage<BR>&gt;&gt;&gt; // "sd" - search &amp; destroy 
    Classic<BR>&gt;&gt;&gt; // "tdm" - team deathmatch<BR>&gt;&gt;&gt; // "ctf" 
    - capture the flag<BR>&gt;&gt;&gt; // "twar" - NOT SURE YET<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; //MAP ROTATION SETTINGS - 
    Uncomment the map line for the gametype &nbsp;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    you<BR>&gt;&gt;&gt; wish<BR>&gt;&gt;&gt; to play.<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // DM -- FREE FOR ALL 
    DEATHMATCH<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //set 
    sv_mapRotation "gametype dm map mp_castle gametype dm map<BR>&gt;&gt;&gt; 
    mp_makin<BR>&gt;&gt;&gt; gametype dm map 
    mp_roundhouse"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // DOM -- 
    DOMINATION<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //set 
    sv_mapRotation "gametype dom map mp_castle gametype dom map<BR>&gt;&gt;&gt; 
    mp_makin<BR>&gt;&gt;&gt; gametype dom map 
    mp_roundhouse"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // KOTH -- 
    HEADQUARTERS<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //set 
    sv_mapRotation "gametype koth map mp_castle gametype koth 
    map<BR>&gt;&gt;&gt; mp_makin<BR>&gt;&gt;&gt; gametype koth map 
    mp_roundhouse"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // SAB -- 
    SABOTAGE<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //set 
    sv_mapRotation "gametype sab map mp_castle gametype sab map<BR>&gt;&gt;&gt; 
    mp_makin<BR>&gt;&gt;&gt; gametype sab map 
    mp_roundhouse"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // SD -- SEARCH &amp; DESTROY 
    CLASSIC<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //set 
    sv_mapRotation "gametype sd map mp_castle gametype sd map<BR>&gt;&gt;&gt; 
    mp_makin<BR>&gt;&gt;&gt; gametype sd map 
    mp_roundhouse"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // TDM -- TEAM DEATH 
    MATCH<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //set 
    sv_mapRotation "gametype tdm map mp_castle gametype tdm map<BR>&gt;&gt;&gt; 
    mp_makin<BR>&gt;&gt;&gt; gametype tdm map 
    mp_roundhouse"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // CTF -- CAPTURE THE 
    FLAG<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //set 
    sv_mapRotation "gametype ctf map mp_castle gametype ctf map<BR>&gt;&gt;&gt; 
    mp_makin<BR>&gt;&gt;&gt; gametype ctf map 
    mp_roundhouse"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // TWAR -- NOT SURE 
    YET<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; //set 
    sv_mapRotation "gametype twar map mp_castle gametype twar 
    map<BR>&gt;&gt;&gt; mp_makin<BR>&gt;&gt;&gt; gametype twar map 
    mp_roundhouse"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt; // CURRENT MAP 
    ROTATION<BR>&gt;&gt;&gt; 
    //**************************************************<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ****************************<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; set 
    sv_mapRotation "gametype tdm map mp_castle gametype tdm map<BR>&gt;&gt;&gt; 
    mp_makin<BR>&gt;&gt;&gt; gametype tdm map 
    mp_roundhouse"<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk 
    bericht-----<BR>&gt;&gt;&gt; Van: Christian Gerbrandt [<A 
    href="mailto:gerbra@gotadsl.co.uk" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:gerbra@gotadsl.co.uk</A>]<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Verzonden: woensdag 17 december 2008 19:28<BR>&gt;&gt;&gt; Aan: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; Onderwerp: RE: 
    [cod] Server wont start.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; Can you post your 
    server.cfg ?<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; I had the same problem once, 
    server was not reachable.<BR>&gt;&gt;&gt; Turned out to be the 
    server.cfg.<BR>&gt;&gt;&gt; Best way to find out if server is working is by 
    running it through a<BR>&gt;&gt;&gt; GUI<BR>&gt;&gt;&gt; for<BR>&gt;&gt;&gt; 
    the first time.<BR>&gt;&gt;&gt; If it is working there, it should work on 
    the CLI as well.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; -----Original 
    Message-----<BR>&gt;&gt;&gt; From: K.mintjes - Snelict [<A 
    href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:k.mintjes@snelict.nl</A>]<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Sent: 17 December 2008 17:55<BR>&gt;&gt;&gt; To: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; Subject: RE: 
    [cod] Server wont start.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; Still not 
    online.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; Putty give me know the 
    following:<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; ALSA lib 
    seq_hw.c:457:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq failed: No<BR>&gt;&gt;&gt; 
    such<BR>&gt;&gt;&gt; file or directory<BR>&gt;&gt;&gt; Application tried to 
    create a window, but no driver could be loaded.<BR>&gt;&gt;&gt; Make sure 
    that your X server is running and that $DISPLAY is set<BR>&gt;&gt;&gt; 
    correctly.<BR>&gt;&gt;&gt; Application tried to create a window, but no 
    driver could be loaded.<BR>&gt;&gt;&gt; Make sure that your X server is 
    running and that $DISPLAY is set<BR>&gt;&gt;&gt; correctly.<BR>&gt;&gt;&gt; 
    err:ole:apartment_createwindowifneeded CreateWindow failed 
    with<BR>&gt;&gt;&gt; error 2<BR>&gt;&gt;&gt; err:ole:CoGetClassObject class 
    &nbsp;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc}<BR>&gt;&gt;&gt; not<BR>&gt;&gt;&gt; 
    registered<BR>&gt;&gt;&gt; err:ole:CoGetClassObject no class 
    object<BR>&gt;&gt;&gt; {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be 
    created for context<BR>&gt;&gt;&gt; 0x1<BR>&gt;&gt;&gt; 
    fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x68): stub<BR>&gt;&gt;&gt; 
    err:wgl:process_attach X11DRV or GDI32 not loaded. Cannot 
    create<BR>&gt;&gt;&gt; default<BR>&gt;&gt;&gt; context.<BR>&gt;&gt;&gt; 
    err:d3d:InitAdapters Can't load opengl32.dll!<BR>&gt;&gt;&gt; 
    err:d3d:WineDirect3DCreate Direct3D9 is not available without 
    opengl<BR>&gt;&gt;&gt; fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x80): 
    stub<BR>&gt;&gt;&gt; fixme:faultrep:ReportFault 0x32f8f0 0x0 
    stub<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; So it looks like it's the same as 
    yours.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; But still the server stay 
    down.<BR>&gt;&gt;&gt; Server.cfg is in the main folder where it 
    belongs.<BR>&gt;&gt;&gt; Its 
    weird..<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk 
    bericht-----<BR>&gt;&gt;&gt; Van: dnk [<A 
    href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</A>]<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Verzonden: woensdag 17 december 2008 18:46<BR>&gt;&gt;&gt; Aan: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; Onderwerp: Re: 
    [cod] Server wont start.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; Well if SELinux is 
    on, disable that and try again.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; Then post 
    back if that works.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    d<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; On 
    17-Dec-08, at 9:34 AM, K.mintjes - Snelict 
    wrote:<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; I take the last one from 
    fpsadmin.com, with the RPM files.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; And nope I didn't 
    anything &nbsp;custom on the server, The server is 32<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    bit.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; I saw that selinux was on, properly the wrong 
    command before<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; installing<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    everything.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; And he stay in the console, no 
    exits.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; And nope didn't have a firewall 
    on.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    -----Oorspronkelijk bericht-----<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; Van: dnk [<A 
    href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</A>]<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Verzonden: woensdag 17 december 2008 18:27<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; Aan: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt;&gt; Onderwerp: 
    Re: [cod] Server wont start.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; I was 
    looking at your errors, and I noticed that yours 
    has:<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:ole:apartment_createwindowifneeded CreateWindow failed 
    with<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; error 
    0<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; And mine 
    has:<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:ole:apartment_createwindowifneeded CreateWindow failed 
    with<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; error 2<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; So 
    I am trying to figure out what is different from mine to 
    yours.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; When you installed it, did you use the installer 
    script that<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; compiles<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; wine, or the 
    one that uses the RPM's? Did you do anything custom on<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    your install as far as package selection? 32 bit or 64 
    bit?<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; When i 
    start my server, this is normal:<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Application tried to create a window, but no driver could be 
    &nbsp;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; loaded.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; Make sure that your X 
    server is running and that $DISPLAY is set<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    correctly.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:apartment_createwindowifneeded 
    CreateWindow failed with<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; error 2<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:ole:CoGetClassObject class<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc}<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; not 
    registered<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:CoGetClassObject no class 
    object<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be 
    created for context<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 0x1<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x68): stub<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:wgl:process_attach X11DRV or GDI32 not loaded. Cannot 
    create<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; default context.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:d3d:InitAdapters Can't load opengl32.dll!<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:d3d:WineDirect3DCreate Direct3D9 is not available without 
    &nbsp;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; opengl<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x80): 
    stub<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; And the console will just hang 
    there. Does your console hang, or<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    exit<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; back out to the command prompt? Do you have a 
    firewall on, or<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    SELinux?<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Dnk<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    On 17-Dec-08, at 8:51 AM, K.mintjes - Snelict 
    wrote:<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Mine actual startup 
    command is the following:<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    screen wine CoDWaWmp.exe -- +set dedicated 2 +set 
    net_ip<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 93.190.139.209 +set<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    net_port 28960 +set sv_punkbuster 1 +exec server.cfg 
    +map_rotate<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; and in the 
    startup.sh is the startup line the 
    same..<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; The server gives me 
    only a lot of errors (see first 
    mail).<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; And doesn't start 
    up.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk 
    bericht-----<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Van: Dnk [<A 
    href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</A>]<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Verzonden: woensdag 17 december 2008 17:45<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Aan: <A 
    href="mailto:cod@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Onderwerp: Re: [cod] Server wont 
    start.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; What is your actual 
    startup command?<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Also, are 
    you using the startup script that the installer 
    script<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; can<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; generate for 
    you?<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Dnk<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Sent from my 
    iPhone<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; On 17-Dec-08, at 7:37 
    AM, "K.mintjes - Snelict"<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; &lt;<A 
    href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" 
    moz-do-not-send="true">k.mintjes@snelict.nl</A>&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    wrote:<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Hi,<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    I had followed the latest tutorial which I could find 
    on<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; fpsadmin.com, to setup a cod5 server with 
    wine and centos.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Only the problem is when ill start up the server ill get 
    the<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    following:<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    ALSA lib seq_hw.c:457:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq 
    failed:<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; No<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; such file 
    or directory<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Application tried to create a window, but no driver could 
    be<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    loaded.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Make sure 
    that your X server is running and that $DISPLAY is 
    set<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    correctly.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:ole:apartment_createwindowifneeded CreateWindow failed 
    with<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; error 
    0<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:ole:CoGetClassObject class<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not 
    registered<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:ole:CoGetClassObject no class object<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created 
    for<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; context<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    0x1<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x64): 
    stub<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:wgl:process_attach X11DRV or GDI32 not loaded. Cannot 
    create<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; default 
    context.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:d3d:InitAdapters Can't load 
    opengl32.dll!<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    err:d3d:WineDirect3DCreate Direct3D9 is not available 
    without<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    opengl<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x78): 
    stub<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    fixme:faultrep:ReportFault 0x32f8f0 0x0 
    stub<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    And the server stop loading, It is opened now for 10 
    minutes.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; The whole 
    server setup was finished without any 
    error.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    What is happened up here, and how I can fix 
    this..?<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    System is a centos 
    server.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Thanks.<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Dutchy88<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    ---<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <A 
    href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Mailing list archives: <A href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi</A>?<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    38<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    ---<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <A 
    href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Mailing list archives: <A href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi</A>?<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 
    38<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    ---<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <A 
    href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Mailing list archives: <A href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi</A>? 
    <BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    38<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    ---<BR>&gt;&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <A 
    href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    Mailing list archives: <A href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi</A>? 
    <BR>&gt;&gt;&gt;&gt; 
    38<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
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    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
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    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
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    Notice: This transmission is for the sole use of the 
    intended<BR>&gt;&gt;&gt; recipient(s)<BR>&gt;&gt;&gt; and may contain 
    information that is confidential and/or privileged.<BR>&gt;&gt;&gt; 
    If<BR>&gt;&gt;&gt; you<BR>&gt;&gt;&gt; are not the intended recipient, 
    please delete this transmission and<BR>&gt;&gt;&gt; any<BR>&gt;&gt;&gt; 
    attachments and notify the sender by return email immediately. 
    &nbsp;Any<BR>&gt;&gt;&gt; unauthorized review, use, disclosure or 
    distribution is prohibited.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
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    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
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    Mailing list archives: <A 
    href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Notice: This transmission is for the sole use of the 
    intended<BR>&gt;&gt;&gt; recipient(s)<BR>&gt;&gt;&gt; and may contain 
    information that is confidential and/or privileged.<BR>&gt;&gt;&gt; If 
    you<BR>&gt;&gt;&gt; are not the intended recipient, please delete this 
    transmission and<BR>&gt;&gt;&gt; any<BR>&gt;&gt;&gt; attachments and notify 
    the sender by return email immediately. &nbsp;Any<BR>&gt;&gt;&gt; 
    unauthorized review, use, disclosure or distribution is 
    prohibited.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
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    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; 
    Mailing list archives: <A 
    href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ---<BR>&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <A 
    href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; 
    Mailing list archives: <A 
    href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    e sender by return email immediately. &nbsp;Any<BR>&gt;&gt;&gt; unauthorized 
    review, use, disclosure or distribution is 
    prohibited.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
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    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; 
    Mailing list archives: <A 
    href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
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    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; 
    Mailing list archives: <A 
    href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    Notice: This transmission is for the sole use of the 
    intended<BR>&gt;&gt;&gt; recipient(s)<BR>&gt;&gt;&gt; and may contain 
    information that is confidential and/or privileged.<BR>&gt;&gt;&gt; If 
    you<BR>&gt;&gt;&gt; are not the intended recipient, please delete this 
    transmission and<BR>&gt;&gt;&gt; any<BR>&gt;&gt;&gt; attachments and notify 
    the sender by return email immediately. &nbsp;Any<BR>&gt;&gt;&gt; 
    unauthorized review, use, disclosure or distribution is 
    prohibited.<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
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    Mailing list archives: <A 
    href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    ---<BR>&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <A 
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    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt;&gt; 
    Mailing list archives: <A 
    href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt; 
    /cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; 
    ---<BR>&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <A 
    href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt; Mailing 
    list archives: <A href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; 
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    href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>&gt;&gt; Mailing 
    list archives: <A href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt;<BR>&gt;&gt; 
    Notice: This transmission is for the sole use of the intended<BR>&gt;&gt; 
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    list archives: <A href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" 
    target=_blank 
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    archives: <A href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" 
    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR>&gt;<BR>&gt;<BR><BR></FONT></SPAN><FONT 
    style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: rgb(0,0,0); FONT-FAMILY: Geneva" face=Geneva 
    color=#000000 size=+0>---<BR>To unsubscribe, send a blank email to <A 
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    moz-do-not-send="true">cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>Mailing list 
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    target=_blank 
    moz-do-not-send="true">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR><BR><BR></FONT></BLOCKQUOTE>--- 
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