<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffcc" text="#333333">
<tt>Anything new about the patch or linux bins?<br>
// PoNuts<br>
</tt><br>
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a> wrote:
<blockquote
 cite="mid:fc.3b9aca00fd25dc7d3b9aca0020ac7c73.1870b94@borlange.se"
 type="cite">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ">
  <style type="text/css">body{margin-left:10px;margin-right:10px;margin-top:10px;margin-bottom:10px;}</style>
  <font
 style="font-family: Geneva; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);"
 color="#000000" face="Geneva" size="-0">well if you want to do a fresh
install of CentOS, and give me ssh &nbsp;<br>
access, I can have a go at it. Email me off list if you do. I am not &nbsp;<br>
sure what timezone you are in, but I can take a look after 9 am &nbsp;<br>
Vancouver Canada time.<br>
  <br>
At this point, I am out of ideas.<br>
  <br>
Dnk<br>
  <br>
Sent from my iPhone<br>
  <br>
On 17-Dec-08, at 5:00 PM, "K.mintjes - Snelict" &lt;<a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:k.mintjes@snelict.nl">k.mintjes@snelict.nl</a>&gt;
&nbsp;<br>
wrote:<br>
  <br>
  </font><span style="background-color: rgb(208, 208, 208);"><font
 style="font-family: Geneva; font-size: 12pt; color: rgb(221, 0, 0);"
 color="#dd0000" face="Geneva" size="-0">&gt; It was a new install,
What the problem was I don't know exactly.<br>
&gt; But on a moment I could login anymore to the server, all Linux
bins &nbsp;<br>
&gt; where<br>
&gt; gone.<br>
&gt; I had to reinstall the server.<br>
&gt;<br>
&gt; And yes I have another machine, but there is Debian on it, But &nbsp;<br>
&gt; already tried<br>
&gt; to install the servers on there.<br>
&gt; But perhaps, it missing a lot.<br>
&gt;<br>
&gt; It's strange why it won't work on my server, any other
suggestions..?<br>
&gt;<br>
&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<br>
&gt; Van: Dnk [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" target="_blank">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</a>]<br>
&gt; Verzonden: woensdag 17 december 2008 21:32<br>
&gt; Aan: <a moz-do-not-send="true" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt; Onderwerp: Re: [cod] Server wont start.<br>
&gt;<br>
&gt; Was this a clean install prior to you installing wine/ cod5?<br>
&gt;<br>
&gt; Do you have another test machine to try and replicate the issue on?<br>
&gt;<br>
&gt; Since we started chatting this am, I have done 2 clean installs on
two<br>
&gt; machines without issue.<br>
&gt;<br>
&gt; Dnk<br>
&gt;<br>
&gt; Sent from my iPhone<br>
&gt;<br>
&gt; On 17-Dec-08, at 12:23 PM, "K.mintjes - Snelict"<br>
&gt; &lt;<a moz-do-not-send="true" href="mailto:k.mintjes@snelict.nl">k.mintjes@snelict.nl</a>&gt;
wrote:<br>
&gt;<br>
&gt;&gt; Hmm, the problem was the last time i installed the X
environment.<br>
&gt;&gt; My server was totally crashed, so I don't trust it any more.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<br>
&gt;&gt; Van: Donald Stephens [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:donald.stephens@activant.com" target="_blank">mailto:donald.stephens@activant.com</a>]<br>
&gt;&gt; Verzonden: woensdag 17 december 2008 21:03<br>
&gt;&gt; Aan: <a moz-do-not-send="true" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; Onderwerp: RE: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; I'd say install X and test it in a GUI then.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; -----Original Message-----<br>
&gt;&gt; From: K.mintjes - Snelict [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" target="_blank">mailto:k.mintjes@snelict.nl</a>]<br>
&gt;&gt; Sent: Wednesday, December 17, 2008 11:57 AM<br>
&gt;&gt; To: <a moz-do-not-send="true" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; Subject: RE: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Nope it won't work.. he doesn't write to the files..<br>
&gt;&gt; The files are 777 writed..<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<br>
&gt;&gt; Van: Dnk [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" target="_blank">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</a>]<br>
&gt;&gt; Verzonden: woensdag 17 december 2008 20:37<br>
&gt;&gt; Aan: <a moz-do-not-send="true" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; Onderwerp: Re: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Create the log file via the command line, and then try
starting the<br>
&gt;&gt; server. See if it logs there after that.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Dnk<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Sent from my iPhone<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On 17-Dec-08, at 11:14 AM, "K.mintjes - Snelict"<br>
&gt;&gt; &lt;<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:k.mintjes@snelict.nl">k.mintjes@snelict.nl</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Nope it doesn't exist..<br>
&gt;&gt;&gt; Really weird problem..<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<br>
&gt;&gt;&gt; Van: Donald Stephens [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:donald.stephens@activant.com" target="_blank">mailto:donald.stephens@activant.com</a>]<br>
&gt;&gt;&gt; Verzonden: woensdag 17 december 2008 20:09<br>
&gt;&gt;&gt; Aan: <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Onderwerp: RE: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; It would be in cod5/main if it existed.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; -----Original Message-----<br>
&gt;&gt;&gt; From: K.mintjes - Snelict [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" target="_blank">mailto:k.mintjes@snelict.nl</a>]<br>
&gt;&gt;&gt; Sent: Wednesday, December 17, 2008 10:59 AM<br>
&gt;&gt;&gt; To: <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Subject: RE: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; I can't find the server log..<br>
&gt;&gt;&gt; I think the server won't start, otherwise he had make a
server &nbsp;<br>
&gt;&gt;&gt; file..<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<br>
&gt;&gt;&gt; Van: Donald Stephens [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:donald.stephens@activant.com" target="_blank">mailto:donald.stephens@activant.com</a>]<br>
&gt;&gt;&gt; Verzonden: woensdag 17 december 2008 19:56<br>
&gt;&gt;&gt; Aan: <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Onderwerp: RE: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; If you check the console log for the server is there
anything of use<br>
&gt;&gt;&gt; in<br>
&gt;&gt;&gt; it?<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; -----Original Message-----<br>
&gt;&gt;&gt; From: K.mintjes - Snelict [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" target="_blank">mailto:k.mintjes@snelict.nl</a>]<br>
&gt;&gt;&gt; Sent: Wednesday, December 17, 2008 10:46 AM<br>
&gt;&gt;&gt; To: <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Subject: RE: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; This is my server.cfg<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Call of Duty World at War Server Configuration File<br>
&gt;&gt;&gt; // Generated by COD5-Plus on<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Color Codes<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Colors for text. Do not clear the comment in front of
the color<br>
&gt;&gt;&gt; codes.<br>
&gt;&gt;&gt; // Useful for your server name, motd msg's - Information
and ref use<br>
&gt;&gt;&gt; only<br>
&gt;&gt;&gt; //<br>
&gt;&gt;&gt; // ^1 = Red<br>
&gt;&gt;&gt; // ^2 = Green<br>
&gt;&gt;&gt; // ^3 = Yellow<br>
&gt;&gt;&gt; // ^4 = Blue<br>
&gt;&gt;&gt; // ^5 = Cyan<br>
&gt;&gt;&gt; // ^6 = pink/Magenta<br>
&gt;&gt;&gt; // ^7 = White<br>
&gt;&gt;&gt; // ^0 = Black<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Public Information<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; sets sv_hostname "=XdC= Clan Public S&amp;D #1"<br>
&gt;&gt;&gt; sets _Admin "dutchman88"<br>
&gt;&gt;&gt; sets _Email <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:info@xdc-clan.nl">"info@xdc-clan.nl"</a><br>
&gt;&gt;&gt; sets _Website "<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.xdc-clan.nl">www.xdc-clan.nl</a>"<br>
&gt;&gt;&gt; sets _Location "netherlands"<br>
&gt;&gt;&gt; sets _Irc ""<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_motd ""<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Common Server Settings<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Log Settings<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; set net_ip "93.190.139.210"<br>
&gt;&gt;&gt; set net_port "28960"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous,
3=append<br>
&gt;&gt;&gt; set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled<br>
&gt;&gt;&gt; set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is &nbsp;<br>
&gt;&gt;&gt; games_mp.log<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_log_damage "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Password Settings<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set rcon_password "" // RCON must supply pw to use<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public
slots<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // The following can be used to lock out the server so
that only<br>
&gt;&gt;&gt; those<br>
&gt;&gt;&gt; // players that have been provide the password can
connect. Good for<br>
&gt;&gt;&gt; // matches, practices, etc.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set g_password ""<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Player slots setup<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Maximum Clients<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_maxclients "20"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Number of private player slots, maxclients -
privateclients =<br>
&gt;&gt;&gt; public<br>
&gt;&gt;&gt; slots<br>
&gt;&gt;&gt; // These people can use the "sv_privatePassword" to get in
the<br>
&gt;&gt;&gt; server.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_privateclients ""<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Ping<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt
allowed to<br>
&gt;&gt;&gt; connect<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_minPing "0"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt
allowed to<br>
&gt;&gt;&gt; connect<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_maxping "350"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Client Download Settings.<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_allowdownload "1"<br>
&gt;&gt;&gt; seta sv_wwwDownload "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //seta sv_wwwBaseURL
<a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="http://www.your_website.com/base_folder">"http://www.your_website.com/base_folder"</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; seta sv_wwwDlDisconnected "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Client's Maximum Download Rate<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_maxRate "25000"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Server Performance<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // FPS (Server Frames per Second) -- I would leave this
alone for<br>
&gt;&gt;&gt; now.<br>
&gt;&gt;&gt; MIGHT mess up gameplay if changed.<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_fps "20"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Rate<br>
&gt;&gt;&gt; set rate "25000"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Antilag<br>
&gt;&gt;&gt; set g_antilag "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Smooth clients<br>
&gt;&gt;&gt; set g_smoothClients "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Drop inactive players<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_timeout "300"<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_zombietime "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_inactivity "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_inactivityspectator "0"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // AntiFlooding Settings<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_floodProtect "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_reconnectlimit "3"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Anti Cheat Settings<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Disable Client access to console?<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_disableClientConsole "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set cl_autocmd "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_cheats "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_pure "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_banIPs ""<br>
&gt;&gt;&gt; set g_no_script_spam "1"<br>
&gt;&gt;&gt; seta sv_punkbuster 1<br>
&gt;&gt;&gt; wait<br>
&gt;&gt;&gt; pb_sv_enable<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Temporary Ban duration, in seconds<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_kickBanTime "300"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // In-game communication system<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_voice "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_voiceQuality "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set voice_deadChat "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set voice_global "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set voice_localEcho "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set winvoice_mic_mute "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Dead players chat with the living?<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set g_deadChat "0"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Client<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Client Voting<br>
&gt;&gt;&gt; set g_allowVote "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_voteAbstainWeight "0.5"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Client Side<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_clientside "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_clientArchive "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_clientSideBullets "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_clientSideVehicles "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_client_side_lights "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Server Personality<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Automatic Team Balance<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_teambalance "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Who dead people can spectate<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_spectatetype "0"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Gravity<br>
&gt;&gt;&gt; set g_gravity "800"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Base Move Speed<br>
&gt;&gt;&gt; set g_speed "190"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Number of dropped weapons before recycling<br>
&gt;&gt;&gt; set g_maxDroppedWeapons "16"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Red Crosshairs while over enemy? Maybe?<br>
&gt;&gt;&gt; set g_redCrosshairs "0"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Draw Friends<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_drawfriend "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Misc<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_allowAnonymous "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_antilag "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_xpscale "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Gameplay<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //Timers<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_graceperiod "25"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_intermission_time "20"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //Kill Cam<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_allowkillcam "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_onlyheadshots "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_deathpointloss "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_suicidepointloss "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillpointloss "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_spectatetype "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_perks "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_forceradar "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_allowannouncer "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_forceradar "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_vehicles_enabled "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set vehControlMode "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_compassShowEnemies "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_allowvote "0"<br>
&gt;&gt;&gt; // Revive players? &nbsp;Don't know what this does<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_player_allowrevive "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set g_revive "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set revive_time_taken "2"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Weapons<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowbetty "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowc4 "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowflash "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowfrags "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowmines "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowrpgs "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowsatchel "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_weapon_allowsmoke "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Bouncing Bettty Settings<br>
&gt;&gt;&gt; set bettyDetonateRadius "150"<br>
&gt;&gt;&gt; set bettyTimeBeforeDetonate "0.45"<br>
&gt;&gt;&gt; set bettyUpVelocity "296"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Poison gas stuff?<br>
&gt;&gt;&gt; set poisonDuration "10"<br>
&gt;&gt;&gt; set tabun_effect_radius "150"<br>
&gt;&gt;&gt; set tabun_shock_radius "150"<br>
&gt;&gt;&gt; set tabunGasDuration "3"<br>
&gt;&gt;&gt; set tabunInitialGasShockDuration "7"<br>
&gt;&gt;&gt; set tabunWalkInGasShockDuration "4"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Fire<br>
&gt;&gt;&gt; set fire_audio_random_max_duration "1000"<br>
&gt;&gt;&gt; set fire_audio_repeat_duration "1500"<br>
&gt;&gt;&gt; set fire_spread_probability "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set fire_stage1_burn_time "3000"<br>
&gt;&gt;&gt; set fire_stage2_burn_time "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set fire_stage3_burn_time "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage "20"<br>
&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage_duration "8"<br>
&gt;&gt;&gt; set fire_world_damage_rate "0.25"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Flares<br>
&gt;&gt;&gt; set flare_distance_scale "16"<br>
&gt;&gt;&gt; set flare_duration "8"<br>
&gt;&gt;&gt; set flare_effect_radius "400"<br>
&gt;&gt;&gt; set flareBurnOutFadeWait "0.65"<br>
&gt;&gt;&gt; set flareDisableEffects "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set flareLookAwayFadeWait "0.45"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Batttle Chatter Settings<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_allowbattlechatter "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set bcmp_incoming_grenade_probability "50"<br>
&gt;&gt;&gt; set bcmp_kill_inform_probability "50"<br>
&gt;&gt;&gt; set bcmp_killstreak_incoming_probability "50"<br>
&gt;&gt;&gt; set bcmp_perk_call_probability "50"<br>
&gt;&gt;&gt; set bcmp_sniper_kill_probability "25"<br>
&gt;&gt;&gt; set bcmp_toss_grenade_probability "50"<br>
&gt;&gt;&gt; set bcmp_weapon_delay "2000"<br>
&gt;&gt;&gt; set bcmp_weapon_fire_probability "90"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Vehicles<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_vehicles_enabled "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawntimemax "90"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawntimemin "50"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_health_jeep "700"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_health_tank "1350"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_driversarehidden "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_driversareinvulnerable "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explode_on_cleanup "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_doradiusdamage "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_maxdamage "200"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_mindamage "20"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_radius "256"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_alive_cleanuptimemax "120"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_alive_cleanuptimemin "119"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupabandoned "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupdrifted "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupmaxspeedmph "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanupmindistancefeet "75"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_deadtread "0.25"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_max "1.0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_min "0.33"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_begin "0.0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_end "1.0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_dead_cleanuptimemax "30"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_dead_cleanuptimemin "20"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_disappear_maxpreventdistancefeet "30"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_disappear_maxpreventvisibilityfeet "150"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_disappear_maxwaittime "60"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_forcepointvariance "30"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_horzvelocityvariance "25"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymax "200"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymin "100"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_explosion_spawnfx "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_ondeath_createhusk "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_ondeath_usevehicleashusk "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawnafterhuskcleanup "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawnwait_iterationwaitseconds "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_respawnwait_maxiterations "30"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtime "10"<br>
&gt;&gt;&gt; set
scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtimeenabledistfeet "5"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Hardpoints<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_game_hardpoints "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowartillery "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowuav "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowdogs "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowradar "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_hardpoint_allowsupply "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // Teams<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Friendly Fire?<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_team_fftype "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_team_respawntime "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillspawndelay "20"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_team_kickteamkillers "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillerplaylistbanquantum "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty "0"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // player<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_player_numlives "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_player_maxhealth "100"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_player_healthregentime "5"<br>
&gt;&gt;&gt; //Sprint<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_player_sprinttime "5"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; // Respawn Settings<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_player_forcerespawn "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_player_respawndelay "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_player_suicidespawndelay "20"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // dogs<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dog_time "60"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dog_health "100"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dog_count "8"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dog_max_at_once "4"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dog_hardpoint_interval "180"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // UI<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_hardcore "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_oldschool "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set ui_hud_hardcore "0"<br>
&gt;&gt;&gt; set ui_hud_obituaries "1"<br>
&gt;&gt;&gt; set ui_hud_showobjicons "1"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // DEATHMATCH<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dm_scorelimit 150<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dm_timelimit 10<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dm_roundlimit 1<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dm_numlives 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dm_playerrespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dm_waverespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dm_globalbattlechatterprobability 100<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // DOMINATION<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dom_scorelimit 200<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dom_timelimit 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dom_roundlimit 1<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dom_numlives 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dom_playerrespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dom_waverespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_dom_globalbattlechatterprobability 0<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // TEAM DEATHMATCH<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_scorelimit 750<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_timelimit 10<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_roundlimit 1<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_numlives 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_playerrespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_waverespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_tdm_globalbattlechatterprobability 0<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // SABOTAGE<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_scorelimit 1<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_timelimit 20<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_roundlimit 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_roundswitch 1<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_numlives 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_bombtimer 30<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_planttime 2.5<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_defusetime 5<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_hotpotato 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_playerrespawndelay 7.5<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_waverespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sab_globalbattlechatterprobability 0<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // SEARCH AND DESTROY CLASSIC<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_scorelimit 4<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_timelimit 2.5<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_roundlimit 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_numlives 1 // elimination<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_bombtimer 45<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_planttime 5<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_defusetime 5<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_multibomb 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_playerrespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_waverespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_sd_globalbattlechatterprobability 0<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // CAPTURE THE FLAG<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_scorelimit 3<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_timelimit 5<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_roundlimit 2<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_roundswitch 1<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_numlives 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_playerrespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_waverespawndelay 15<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_touchreturn 1<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_idleflagreturntime 30<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_flagrespawntime 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_enemycarriervisible 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_ctf_globalbattlechatterprobability 0<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // KING OF THE HILL<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_koth_scorelimit 250<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_koth_timelimit 15<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_koth_roundlimit 1<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_koth_roundswitch 1<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_koth_numlives 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_koth_playerrespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_koth_waverespawndelay 0<br>
&gt;&gt;&gt; set koth_autodestroytime 60<br>
&gt;&gt;&gt; set koth_spawntime 0<br>
&gt;&gt;&gt; set koth_kothmode 0<br>
&gt;&gt;&gt; set koth_capturetime 20<br>
&gt;&gt;&gt; set koth_destroytime 10<br>
&gt;&gt;&gt; set koth_delayPlayer 0<br>
&gt;&gt;&gt; set koth_spawnDelay 60<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_koth_globalbattlechatterprobability 0<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // WAR<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_twar_timelimit 10<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_finalFightTimeLimit 5<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_captureTime 40<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_neutralFlagLockTime 0<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_captureAccelBonus 35<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_captureAccelLimit 50<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumEnabled 1<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMax 70<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMaxMultiplier 3<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMultiplierBonus 25<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumMultiplierBonusLimit 75<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumBlitzkriegTime 30<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumFlagCap 25<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumKillPlayer 5<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumRadar 10<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumArtillery 10<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumDogs 10<br>
&gt;&gt;&gt; set twar_momentumKamikaze 10<br>
&gt;&gt;&gt; set scr_twar_globalbattlechatterprobability 0<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // First gametype to load<br>
&gt;&gt;&gt; // "dm" - free for all deathmatch<br>
&gt;&gt;&gt; // "dom" - domination<br>
&gt;&gt;&gt; // "koth" - headquarters<br>
&gt;&gt;&gt; // "sab" - sabotage<br>
&gt;&gt;&gt; // "sd" - search &amp; destroy Classic<br>
&gt;&gt;&gt; // "tdm" - team deathmatch<br>
&gt;&gt;&gt; // "ctf" - capture the flag<br>
&gt;&gt;&gt; // "twar" - NOT SURE YET<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; //MAP ROTATION SETTINGS - Uncomment the map line for the
gametype &nbsp;<br>
&gt;&gt;&gt; you<br>
&gt;&gt;&gt; wish<br>
&gt;&gt;&gt; to play.<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // DM -- FREE FOR ALL DEATHMATCH<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //set sv_mapRotation "gametype dm map mp_castle gametype
dm map<br>
&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt; gametype dm map mp_roundhouse"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // DOM -- DOMINATION<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //set sv_mapRotation "gametype dom map mp_castle gametype
dom map<br>
&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt; gametype dom map mp_roundhouse"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // KOTH -- HEADQUARTERS<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //set sv_mapRotation "gametype koth map mp_castle gametype
koth map<br>
&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt; gametype koth map mp_roundhouse"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // SAB -- SABOTAGE<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //set sv_mapRotation "gametype sab map mp_castle gametype
sab map<br>
&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt; gametype sab map mp_roundhouse"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // SD -- SEARCH &amp; DESTROY CLASSIC<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //set sv_mapRotation "gametype sd map mp_castle gametype
sd map<br>
&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt; gametype sd map mp_roundhouse"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // TDM -- TEAM DEATH MATCH<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_castle gametype
tdm map<br>
&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt; gametype tdm map mp_roundhouse"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // CTF -- CAPTURE THE FLAG<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_castle gametype
ctf map<br>
&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt; gametype ctf map mp_roundhouse"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // TWAR -- NOT SURE YET<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //set sv_mapRotation "gametype twar map mp_castle gametype
twar map<br>
&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt; gametype twar map mp_roundhouse"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt; // CURRENT MAP ROTATION<br>
&gt;&gt;&gt; //**************************************************<br>
&gt;&gt;&gt; ****************************<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_castle gametype
tdm map<br>
&gt;&gt;&gt; mp_makin<br>
&gt;&gt;&gt; gametype tdm map mp_roundhouse"<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<br>
&gt;&gt;&gt; Van: Christian Gerbrandt [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:gerbra@gotadsl.co.uk" target="_blank">mailto:gerbra@gotadsl.co.uk</a>]<br>
&gt;&gt;&gt; Verzonden: woensdag 17 december 2008 19:28<br>
&gt;&gt;&gt; Aan: <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Onderwerp: RE: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Can you post your server.cfg ?<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; I had the same problem once, server was not reachable.<br>
&gt;&gt;&gt; Turned out to be the server.cfg.<br>
&gt;&gt;&gt; Best way to find out if server is working is by running it
through a<br>
&gt;&gt;&gt; GUI<br>
&gt;&gt;&gt; for<br>
&gt;&gt;&gt; the first time.<br>
&gt;&gt;&gt; If it is working there, it should work on the CLI as well.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; -----Original Message-----<br>
&gt;&gt;&gt; From: K.mintjes - Snelict [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:k.mintjes@snelict.nl" target="_blank">mailto:k.mintjes@snelict.nl</a>]<br>
&gt;&gt;&gt; Sent: 17 December 2008 17:55<br>
&gt;&gt;&gt; To: <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Subject: RE: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Still not online.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Putty give me know the following:<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ALSA lib seq_hw.c:457:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq
failed: No<br>
&gt;&gt;&gt; such<br>
&gt;&gt;&gt; file or directory<br>
&gt;&gt;&gt; Application tried to create a window, but no driver could
be loaded.<br>
&gt;&gt;&gt; Make sure that your X server is running and that $DISPLAY
is set<br>
&gt;&gt;&gt; correctly.<br>
&gt;&gt;&gt; Application tried to create a window, but no driver could
be loaded.<br>
&gt;&gt;&gt; Make sure that your X server is running and that $DISPLAY
is set<br>
&gt;&gt;&gt; correctly.<br>
&gt;&gt;&gt; err:ole:apartment_createwindowifneeded CreateWindow failed
with<br>
&gt;&gt;&gt; error 2<br>
&gt;&gt;&gt; err:ole:CoGetClassObject class &nbsp;<br>
&gt;&gt;&gt; {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc}<br>
&gt;&gt;&gt; not<br>
&gt;&gt;&gt; registered<br>
&gt;&gt;&gt; err:ole:CoGetClassObject no class object<br>
&gt;&gt;&gt; {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created
for context<br>
&gt;&gt;&gt; 0x1<br>
&gt;&gt;&gt; fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x68): stub<br>
&gt;&gt;&gt; err:wgl:process_attach X11DRV or GDI32 not loaded. Cannot
create<br>
&gt;&gt;&gt; default<br>
&gt;&gt;&gt; context.<br>
&gt;&gt;&gt; err:d3d:InitAdapters Can't load opengl32.dll!<br>
&gt;&gt;&gt; err:d3d:WineDirect3DCreate Direct3D9 is not available
without opengl<br>
&gt;&gt;&gt; fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x80): stub<br>
&gt;&gt;&gt; fixme:faultrep:ReportFault 0x32f8f0 0x0 stub<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; So it looks like it's the same as yours.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; But still the server stay down.<br>
&gt;&gt;&gt; Server.cfg is in the main folder where it belongs.<br>
&gt;&gt;&gt; Its weird..<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<br>
&gt;&gt;&gt; Van: dnk [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" target="_blank">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</a>]<br>
&gt;&gt;&gt; Verzonden: woensdag 17 december 2008 18:46<br>
&gt;&gt;&gt; Aan: <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Onderwerp: Re: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Well if SELinux is on, disable that and try again.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Then post back if that works.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; d<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; On 17-Dec-08, at 9:34 AM, K.mintjes - Snelict wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; I take the last one from fpsadmin.com, with the RPM
files.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; And nope I didn't anything &nbsp;custom on the server, The
server is 32<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; bit.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; I saw that selinux was on, properly the wrong command
before<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; installing<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; everything.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; And he stay in the console, no exits.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; And nope didn't have a firewall on.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Van: dnk [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" target="_blank">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</a>]<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Verzonden: woensdag 17 december 2008 18:27<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Aan: <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Onderwerp: Re: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; I was looking at your errors, and I noticed that yours
has:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:apartment_createwindowifneeded CreateWindow
failed with<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; error 0<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; And mine has:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:apartment_createwindowifneeded CreateWindow
failed with<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; error 2<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; So I am trying to figure out what is different from
mine to yours.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; When you installed it, did you use the installer
script that<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; compiles<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; wine, or the one that uses the RPM's? Did you do
anything custom on<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; your install as far as package selection? 32 bit or 64
bit?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; When i start my server, this is normal:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Application tried to create a window, but no driver
could be &nbsp;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; loaded.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Make sure that your X server is running and that
$DISPLAY is set<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; correctly.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:apartment_createwindowifneeded CreateWindow
failed with<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; error 2<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:CoGetClassObject class<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc}<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; not registered<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:CoGetClassObject no class object<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be
created for context<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; 0x1<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x68): stub<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; err:wgl:process_attach X11DRV or GDI32 not loaded.
Cannot create<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; default context.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; err:d3d:InitAdapters Can't load opengl32.dll!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; err:d3d:WineDirect3DCreate Direct3D9 is not available
without &nbsp;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; opengl<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x80): stub<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; And the console will just hang there. Does your
console hang, or<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; exit<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; back out to the command prompt? Do you have a firewall
on, or<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; SELinux?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Dnk<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; On 17-Dec-08, at 8:51 AM, K.mintjes - Snelict wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Mine actual startup command is the following:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; screen wine CoDWaWmp.exe -- +set dedicated 2 +set
net_ip<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 93.190.139.209 +set<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; net_port 28960 +set sv_punkbuster 1 +exec
server.cfg +map_rotate<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; and in the startup.sh is the startup line the
same..<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; The server gives me only a lot of errors (see
first mail).<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; And doesn't start up.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Van: Dnk [<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:d.k.emaillists@gmail.com" target="_blank">mailto:d.k.emaillists@gmail.com</a>]<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Verzonden: woensdag 17 december 2008 17:45<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Aan: <a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Onderwerp: Re: [cod] Server wont start.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; What is your actual startup command?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Also, are you using the startup script that the
installer script<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; can<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; generate for you?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Dnk<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Sent from my iPhone<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; On 17-Dec-08, at 7:37 AM, "K.mintjes - Snelict"<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; &lt;<a moz-do-not-send="true"
 href="mailto:k.mintjes@snelict.nl">k.mintjes@snelict.nl</a>&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Hi,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; I had followed the latest tutorial which I
could find on<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; fpsadmin.com, to setup a cod5 server with wine
and centos.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Only the problem is when ill start up the
server ill get the<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; following:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ALSA lib seq_hw.c:457:(snd_seq_hw_open) open
/dev/snd/seq failed:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; No<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; such file or directory<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Application tried to create a window, but no
driver could be<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; loaded.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Make sure that your X server is running and
that $DISPLAY is set<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; correctly.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:apartment_createwindowifneeded
CreateWindow failed with<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; error 0<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:CoGetClassObject class<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not
registered<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; err:ole:CoGetClassObject no class object<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could
be created for<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; context<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 0x1<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x64):
stub<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; err:wgl:process_attach X11DRV or GDI32 not
loaded. Cannot create<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; default context.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; err:d3d:InitAdapters Can't load opengl32.dll!<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; err:d3d:WineDirect3DCreate Direct3D9 is not
available without<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; opengl<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x78):
stub<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; fixme:faultrep:ReportFault 0x32f8f0 0x0 stub<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; And the server stop loading, It is opened now
for 10 minutes.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; The whole server setup was finished without
any error.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; What is happened up here, and how I can fix
this..?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; System is a centos server.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Thanks.<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Dutchy88<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi</a>?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 38<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi</a>?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 38<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi</a>?
  <br>
&gt;&gt;&gt;&gt; 38<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi</a>?
  <br>
&gt;&gt;&gt;&gt; 38<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Notice: This transmission is for the sole use of the
intended<br>
&gt;&gt;&gt; recipient(s)<br>
&gt;&gt;&gt; and may contain information that is confidential and/or
privileged.<br>
&gt;&gt;&gt; If<br>
&gt;&gt;&gt; you<br>
&gt;&gt;&gt; are not the intended recipient, please delete this
transmission and<br>
&gt;&gt;&gt; any<br>
&gt;&gt;&gt; attachments and notify the sender by return email
immediately. &nbsp;Any<br>
&gt;&gt;&gt; unauthorized review, use, disclosure or distribution is
prohibited.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Notice: This transmission is for the sole use of the
intended<br>
&gt;&gt;&gt; recipient(s)<br>
&gt;&gt;&gt; and may contain information that is confidential and/or
privileged.<br>
&gt;&gt;&gt; If you<br>
&gt;&gt;&gt; are not the intended recipient, please delete this
transmission and<br>
&gt;&gt;&gt; any<br>
&gt;&gt;&gt; attachments and notify the sender by return email
immediately. &nbsp;Any<br>
&gt;&gt;&gt; unauthorized review, use, disclosure or distribution is
prohibited.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; e sender by return email immediately. &nbsp;Any<br>
&gt;&gt;&gt; unauthorized review, use, disclosure or distribution is
prohibited.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Notice: This transmission is for the sole use of the
intended<br>
&gt;&gt;&gt; recipient(s)<br>
&gt;&gt;&gt; and may contain information that is confidential and/or
privileged.<br>
&gt;&gt;&gt; If you<br>
&gt;&gt;&gt; are not the intended recipient, please delete this
transmission and<br>
&gt;&gt;&gt; any<br>
&gt;&gt;&gt; attachments and notify the sender by return email
immediately. &nbsp;Any<br>
&gt;&gt;&gt; unauthorized review, use, disclosure or distribution is
prohibited.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; /cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; ---<br>
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 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
&gt;&gt;<br>
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&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
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&gt;&gt; Notice: This transmission is for the sole use of the intended<br>
&gt;&gt; recipient(s)<br>
&gt;&gt; and may contain information that is confidential and/or
privileged.<br>
&gt;&gt; If you<br>
&gt;&gt; are not the intended recipient, please delete this
transmission and<br>
&gt;&gt; any<br>
&gt;&gt; attachments and notify the sender by return email immediately.
&nbsp;Any<br>
&gt;&gt; unauthorized review, use, disclosure or distribution is
prohibited.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; ---<br>
&gt;&gt; To unsubscribe, send a blank email to <a
 moz-do-not-send="true" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>
&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
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&gt;&gt; Mailing list archives: <a moz-do-not-send="true"
 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
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 href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br>
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&gt;<br>
  <br>
  </font></span><font
 style="font-family: Geneva; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);"
 color="#000000" face="Geneva" size="-0">---<br>
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  <br>
  <br>
  </font>
</blockquote>
</body>
</html>