<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.6000.16762" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Yet many server manage to run it. Perhaps because 
they run windows?</FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=gitman@gmail.com href="mailto:gitman@gmail.com">Geoff Goas</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, December 13, 2008 7:20 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] Setting mor than 49 
  players will result in crash</DIV>
  <DIV><BR></DIV>it doesn't support that many players.<BR><BR>
  <DIV class=gmail_quote>On Fri, Dec 12, 2008 at 3:23 PM, Sheepa.org <SPAN 
  dir=ltr>&lt;<A 
  href="mailto:sheepa@sheepa.org">sheepa@sheepa.org</A>&gt;</SPAN> wrote:<BR>
  <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
  style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">Well, 
    yes. The problem is not tho get it to run 54 players. That works.. but 
    eventually it will crash.<BR><BR>----- Original Message ----- From: "Matthew 
    Simmons" &lt;<A href="mailto:twinamds@gmail.com" 
    target=_blank>twinamds@gmail.com</A>&gt;<BR>To: &lt;<A 
    href="mailto:cod@icculus.org" target=_blank>cod@icculus.org</A>&gt;<BR>Sent: 
    Friday, December 12, 2008 9:12 PM<BR>Subject: Re: [cod] Setting mor than 49 
    players will result in crash 
    <DIV>
    <DIV></DIV>
    <DIV class=Wj3C7c><BR><BR><BR>
    <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
    style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">To 
      configure the work-around for maxclients, follow these steps:<BR><BR>1. In 
      the startup script where you start cod4_lnxded or iw3mp.exe you will need 
      to set the ui_maxclients "64". &nbsp;You have to set the value in the 
      starting script, or this will not work.<BR><BR>2. In the config file, you 
      set the maximum number of clients with the sv_maxclients command up to the 
      number you set in the script.<BR><BR>This process should then 
      work<BR><BR>Detailed description at:<BR><BR><A 
      href="http://forums.jolt.co.uk/showthread.php?t=548541" 
      target=_blank>http://forums.jolt.co.uk/showthread.php?t=548541</A><BR><BR>Matthew 
      D Simmons<BR><BR>---<BR>To unsubscribe, send a blank email to <A 
      href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
      target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>Mailing list archives: <A 
      href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" 
      target=_blank>http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR><BR></BLOCKQUOTE><BR><BR>---<BR>To 
    unsubscribe, send a blank email to <A 
    href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
    target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>Mailing list archives: <A 
    href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" 
    target=_blank>http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR><BR><BR></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></DIV><BR><BR 
  clear=all><BR>-- <BR>Geoff Goas<BR>Network 
Engineer<BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>