<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.6001.18148" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hi guys,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Certainly this is a very interesting 
discussion.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>We had a similar discussion at our weekly meeting 
last Monday.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>We too looked at the fact there are only a fraction 
of COD5 servers online compared to COD4 (and COD4 has died off the last few 
months).</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Compare it to a game like Left4Dead&nbsp;(Windows 
and Linux from the start)&nbsp;which we saw from a GSP point of view, the best 
selling server since CSS. </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>The lack of availability of Linux servers, in my 
view, has dampened COD5's success. It's not the first time this 
has&nbsp;happened to a game.&nbsp;If they were there, more copies of the games 
would have been sold. </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>It is more interesting when you consider in quite a 
raw interpretation:</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Linux binaries = x servers</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Players = y servers</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Games sold = z servers</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Like a guy said earlier, all those clans that run a 
number of servers, that didn't go for COD5 because they couldn't run it on their 
Linux dedi, or their GSP weren't able to provide from day 1. Imagine in those 
clans, the other X members, who if the clan were running COD5 servers, would no 
doubt have gone out to buy the game so they could play with their clan 
mates.</FONT></DIV></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Is the cost of providing Linux server files from 
release date &lt; the potential number of games that could be sold?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>That is the real question..</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV>Oliver Warburton<BR>Managing Director<BR>INX-Network LTD</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>INX-Gaming<BR><A 
href="http://www.inx-gaming.com">www.inx-gaming.com</A></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=jwkennington@gmail.com href="mailto:jwkennington@gmail.com">John 
  Kennington</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, December 08, 2008 4:11 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] CoD:WAW... still 
  nothing on linux front...</DIV>
  <DIV><BR></DIV>Has anyone thought about looking at this from a business 
  perspective?&nbsp; What would happen if Treyarch actually did better than 
  IW?<BR><BR>
  <DIV class=gmail_quote>On Mon, Dec 8, 2008 at 11:04 AM, Caleb Stephens <SPAN 
  dir=ltr>&lt;<A 
  href="mailto:csteph9@gmail.com">csteph9@gmail.com</A>&gt;</SPAN> wrote:<BR>
  <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
  style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid">Wow! 
    Botched!&nbsp; I was listening to I think last weeks Bashandslash round 
    table, and one of the fellas said that he thought WaW would be dead if they 
    just didn't get in the server redirect in by Christmas.&nbsp; I'd tend to 
    agree with that.<BR><BR>The linux port is just as valuable IMO.&nbsp; In 
    that same roundtable, someone made the comment that the number of servers 
    online was far lower than COD4s at the same time in the release 
    schedule.&nbsp; But nobody mentioned the Linux port not being out for WaW 
    lol.&nbsp; Had the linux bins been out, we probably would have had at least 
    5 servers up.&nbsp; that's just one clan ... extrapolate that out 
    ...<BR><BR>What can we do as a community to influence IW to develop their 
    servers on Linux as they test and develop COD6, and then have native Linux 
    support right out of the gate? (and then they can perhaps work on the 
    Windows port to be released a month or two after game launch?)<BR><BR>Am I 
    the only one that thinks this is a no-brainier?
    <DIV>
    <DIV></DIV>
    <DIV class=Wj3C7c><BR><BR><BR><BR>
    <DIV class=gmail_quote>On Mon, Dec 8, 2008 at 7:51 AM, James Landi <SPAN 
    dir=ltr>&lt;<A href="mailto:jim@landi.net" 
    target=_blank>jim@landi.net</A>&gt;</SPAN> wrote:<BR>
    <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
    style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid">We 
      (Jock, PSTjoker, Garetjax and myself) had Josh (the community manager for 
      Treyarch) last night (Bashandslash.com round table). &nbsp;When asked 
      about a patch he said, not sure but I would guess after the holidays as 
      everyone is on vacation now or soon.<BR><BR>We also brought up the linux 
      bits and was told they are between Ryan and Activision QA (ryan fixing 
      things as Act finds bugs). &nbsp;if you put 1 and 1 together you can see 
      that it may take the 1.2 patch for the linux bits to be released. 
      &nbsp;Thus after the new years.<BR><BR>Again take this with a grain of 
      salt, as it's not a so called official word but a speculative response 
      from someone at Treyarch NOT WORKING on the game (code wise) so to 
      speak.<BR><BR>-Jim Landi<BR>Rudedog<BR>FPSadmin.com<BR><BR>John Kennington 
      wrote:<BR>
      <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
      style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid">
        <DIV>You see, that is the question. &nbsp;If he patched to 1.2, then it 
        will be delayed until after Jan 1. &nbsp;If he didn't then ATVI is on 
        vacation and the patch will not be released until they get 
        back.<BR><BR></DIV>
        <DIV>On Mon, Dec 8, 2008 at 10:31 AM, <A 
        href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A> &lt;mailto:<A 
        href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A>&gt; &lt;<A 
        href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A> &lt;mailto:<A 
        href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A>&gt;&gt; wrote:<BR><BR>&nbsp; 
        &nbsp;they can delay the 1.2 path to the 2015 ... I do not 
        care...<BR><BR>&nbsp; &nbsp;I'm just waiting a linux dedicated binary 
        :|<BR><BR>&nbsp; &nbsp;Did ryan ported directly the 1.2 so we will have 
        to wait till the<BR>&nbsp; &nbsp;1.2 will be officially released? 
        :|<BR><BR>&nbsp; &nbsp;John Kennington ha scritto:<BR><BR>&nbsp; &nbsp; 
        &nbsp; &nbsp;There is a rumor floating around, I saw it at pbbans, 
        that<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;patch 1.2 has been delayed until 
        after Jan 1, 09. &nbsp;It seems<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;that 
        everyone is taking vacation. &nbsp;I wonder if they know what<BR>&nbsp; 
        &nbsp; &nbsp; &nbsp;they have done.<BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 
        &nbsp;John<BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;On Mon, Dec 8, 2008 at 
        10:24 AM, <A href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 
        &nbsp;&lt;mailto:<A href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A>&gt;<BR></DIV>&nbsp; &nbsp; 
        &nbsp; &nbsp;&lt;mailto:<A href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A>
        <DIV><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;mailto:<A 
        href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A>&gt;&gt; &lt;<A 
        href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 
        &nbsp;&lt;mailto:<A href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A>&gt;<BR></DIV>&nbsp; &nbsp; 
        &nbsp; &nbsp;&lt;mailto:<A href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A>
        <DIV><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&lt;mailto:<A 
        href="mailto:evolutioncrazy@gmail.com" 
        target=_blank>evolutioncrazy@gmail.com</A>&gt;&gt;&gt; 
        wrote:<BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; What's the problem with 
        the QA team?<BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; wasn't the 
        quality good enough? :(<BR><BR><BR><BR><BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;-- 
        &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;"Some people are like a Slinky .. Not really 
        good for<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;anything, but you still can't 
        help but smile when you shove<BR>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;them down 
        the stairs."<BR><BR><BR>&nbsp; &nbsp;---<BR>&nbsp; &nbsp;To unsubscribe, 
        send a blank email to <A href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
        target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR></DIV>&nbsp; 
        &nbsp;&lt;mailto:<A href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
        target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org</A>&gt;
        <DIV><BR>&nbsp; &nbsp;Mailing list archives: <A 
        href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" 
        target=_blank>http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR><BR><BR><BR><BR><BR>-- 
        <BR>"Some people are like a Slinky .. Not really good for anything, but 
        you still can't help but smile when you shove them down the 
        stairs."<BR></DIV></BLOCKQUOTE>
      <DIV>
      <DIV></DIV>
      <DIV><BR><BR>---<BR>To unsubscribe, send a blank email to <A 
      href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
      target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR>Mailing list archives: <A 
      href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" 
      target=_blank>http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</A><BR><BR><BR></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></DIV><BR></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></DIV><BR><BR 
  clear=all><BR>-- <BR>"Some people are like a Slinky .. Not really good for 
  anything, but you still can't help but smile when you shove them down the 
  stairs."<BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>