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<body class='hmmessage'>
On your server are you having it grab its IP from a DHCP or is it a static ip?<BR>
&nbsp;<BR>
What are you running for a dhcp/NAT/Firewall?<BR>
&nbsp;<BR>
When vewing the server in the master server browser list does server info show the WAN IP?<BR>
&nbsp;<BR>
You might have to tell folks to add it to their FAV list when viewing the master list if the master lists shows it correctly.<BR>
&nbsp;<BR>
<BR><BR>&gt; Date: Wed, 17 Sep 2008 14:51:30 -0500<BR>&gt; From: donald.stephens@activant.com<BR>&gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; Subject: RE: [cod] Server behind NAT<BR>&gt; <BR>&gt; Just to let you know, I tried this and it starts but it shows as<BR>&gt; localhost instead of 192.168.1.50 when using the favorites now. <BR>&gt; <BR>&gt; -Don<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; -----Original Message-----<BR>&gt; From: rmount@gmail.com [mailto:rmount@gmail.com] On Behalf Of Robert<BR>&gt; Mount<BR>&gt; Sent: Wednesday, September 17, 2008 12:33 PM<BR>&gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; Subject: Re: [cod] Server behind NAT<BR>&gt; <BR>&gt; Does the server have multiple IPs? If not, remove that setting and<BR>&gt; let the server find the proper IP. My thought is that by forcing it,<BR>&gt; the mod pushes that down somehow bypassing the NATing of the IP.<BR>&gt; <BR>&gt; --Rob<BR>&gt; <BR>&gt; On Wed, Sep 17, 2008 at 3:29 PM, Donald Stephens<BR>&gt; &lt;donald.stephens@activant.com&gt; wrote:<BR>&gt; &gt; This wont work because the IP of the box is 192.168.1.50 and the game<BR>&gt; cant<BR>&gt; &gt; bind to the address 12.152.181.68. I've tried this only to have it<BR>&gt; fail.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; -Don<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; ________________________________<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; From: Santiago Reig [mailto:santireig@gmail.com]<BR>&gt; &gt; Sent: Wednesday, September 17, 2008 12:25 PM<BR>&gt; &gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; &gt; Subject: Re: [cod] Server behind NAT<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; Try using +net_ip 12.152.181.68<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; 2008/9/17 Donald Stephens &lt;donald.stephens@activant.com&gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; I have a box setup that my clan uses and I run about 7 servers off of<BR>&gt; it. I<BR>&gt; &gt; have the server setup using NAT behind a public IP and I just run each<BR>&gt; &gt; server on a different port. The problem I'm having is when I run a<BR>&gt; MOD that<BR>&gt; &gt; includes a button to add the server to favorites its grabbing the<BR>&gt; internal<BR>&gt; &gt; IP of the server 192.168.1.50 and not the public IP 12.152.181.68.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; This is my startup parameters...<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; +exec server.cfg +set dedicated 2 +set fs_basepath /home/cod4-5 +set<BR>&gt; &gt; fs_homepath /home/cod4-5 +set fs_savepath /home/cod4-5 +set fs_game<BR>&gt; mods/ext<BR>&gt; &gt; +set net_ip 192.168.1.50 +set net_port 3160 +set ui_maxclients "32"<BR>&gt; &gt; +map_rotate<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; The server comes up fine and we can connect to it but the favorites<BR>&gt; button<BR>&gt; &gt; always shows its natted IP.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; Any ideas?<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; Donald Stephens<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; Product Support Specialist Sr. Tier4<BR>&gt; &gt;<BR><BR><br /><hr />Stay up to date on your PC, the Web, and your mobile phone with Windows Live. <a href='http://clk.atdmt.com/MRT/go/msnnkwxp1020093185mrt/direct/01/' target='_new'>See Now</a></body>
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