<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
FONT-SIZE: 10pt;
FONT-FAMILY:Tahoma
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
<BR>&nbsp;<BR>
When people start asking about slot/rate -v- bandwidth I send people here: <A href="http://www.serverwiki.org/index.php/Advanced_Tickrate">http://www.serverwiki.org/index.php/Advanced_Tickrate</A><BR>
&nbsp;<BR>
It was an artical drawn up for SRCDS but the rate charts can be used for any game. You can also use it to guage total slots over all servers ran -v- the servers maxrate to get a needed connection speed to support your box.<BR>
&nbsp;<BR>
&nbsp;<BR>
&nbsp;<BR>
&nbsp;<BR>
&nbsp;<BR>
<BR>&gt; Date: Sun, 16 Mar 2008 22:28:00 +0100<BR>&gt; From: raimoradczewski@googlemail.com<BR>&gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; Subject: [cod] Traffic Statistics for CoD4<BR>&gt; <BR>&gt; Hi,<BR>&gt; I'm just interested in traffic statistics for a normal ~20 players<BR>&gt; cod4 server without custom maps/mods etc.<BR>&gt; I recently get many mails from my hosting provider telling me i<BR>&gt; reached a traffic limit (which is just a limit i can set, so there's<BR>&gt; no problem with money) of 200megs / hour.<BR>&gt; <BR>&gt; Is there any formular you can use to calculate the traffic or did<BR>&gt; someone already do some research about this?<BR>&gt; <BR>&gt; Regards,<BR>&gt; Raimo Radczewski<BR>&gt; <BR>&gt; ---<BR>&gt; To unsubscribe, send a blank email to cod-unsubscribe@icculus.org<BR>&gt; Mailing list archives: http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38<BR>&gt; <BR>&gt; <BR><BR><br /><hr />Helping your favorite cause is as easy as instant messaging. You IM, we give. <a href='http://im.live.com/Messenger/IM/Home/?source=text_hotmail_join' target='_new'>Learn more.</a></body>
</html>