<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
FONT-SIZE: 10pt;
FONT-FAMILY:Tahoma
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
That is correct, in CoD2 you could use sv_fps 30 but with CoD4 its a no go, can't be used or changes the timing of the game.<BR><BR>
<DIV>
<H3><FONT size=2>David&nbsp;( Devils) Kleidon</FONT></H3>

<P><STRONG></STRONG><BR><STRONG><A href="http://www.infinityclan.com">www.infinityclan.com</A></STRONG></P>
<STRONG><A href="mailto:dakman6255@msn.com">dakman6255@msn.com</A></STRONG><BR>
<STRONG></STRONG>&nbsp;<BR>
&nbsp;<BR></DIV><BR><BR>&gt; From: jeroen@m3t.nl<BR>&gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; Date: Fri, 1 Feb 2008 16:27:29 +0100<BR>&gt; Subject: RE: [cod] Interesting issue with time calculations<BR>&gt; <BR>&gt; i think you need to put sv_fps on 20 instead of 30 <BR>&gt; <BR>&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<BR>&gt; Van: cod4@divzero.net [mailto:cod4@divzero.net] <BR>&gt; Verzonden: donderdag 31 januari 2008 16:35<BR>&gt; Aan: cod@icculus.org<BR>&gt; Onderwerp: [cod] Interesting issue with time calculations<BR>&gt; <BR>&gt; I'm running a cod4 server in FreeBSD. I have run many o game server on this<BR>&gt; box without problems until now. My problem, in a nutshell, is that anything<BR>&gt; involving the clock in cod4 seems to be going way too fast. Okay, that<BR>&gt; probably doesn't make any sense, I will try to elaborate.<BR>&gt; <BR>&gt; When sitting in warmup, the numbers for the timer countdown as expected,<BR>&gt; every second. However, the beep that is heard client side happens<BR>&gt; approximately twice per second. Somewhere about halfway through the<BR>&gt; countdown, the match will start. The same thing happens when you plant a<BR>&gt; bomb in search and destroy. The countdown will say 35 seconds, the bomb will<BR>&gt; blow up at 15. The visual timer is likely done client side, which would<BR>&gt; explain why the numbers decrement as expected. What I can't figure out is<BR>&gt; what's going on server side causing this problem.<BR>&gt; <BR>&gt; I'm wondering if this is a problem others are having. Also wondering if it<BR>&gt; is specific to FreeBSD or if it exists on Linux machines as well (since I'm<BR>&gt; just using the linux binaries). Unfortunately cod isn't like rtcw or et, it<BR>&gt; doesn't give you the build name other people are running so I have not been<BR>&gt; able to track down a linux server to check out.<BR>&gt; <BR>&gt; If this post doesn't make any sense or you'd like to see for yourself, send<BR>&gt; me an email off the list and I'll give you the IP.<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; ---<BR>&gt; To unsubscribe, send a blank email to cod-unsubscribe@icculus.org Mailing<BR>&gt; list archives: http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; ---<BR>&gt; To unsubscribe, send a blank email to cod-unsubscribe@icculus.org<BR>&gt; Mailing list archives: http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38<BR>&gt; <BR>&gt; <BR></body>
</html>