just had about same thing. I changed to sv_maxclients from 20 to 24 (server was full at 20) and at maprotate I got:<br>---<br>ERROR: Hunk_AllocateTempMemory: failed on 13548736 bytes (total 10 MB, low 12 MB, high 0 MB), needs 3062976 more hunk bytes
<br>---<br><br>This is on CentOS 5.<br><br>ui_maxclients is at it&#39;s default (32). Server has been running stable (on 20 players) for months...<br><br>Grtz,<br>Walker<br><br><br><div class="gmail_quote">On Dec 9, 2007 1:44 AM, John Kennington &lt;
<a href="mailto:jwkennington@gmail.com">jwkennington@gmail.com</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">As far as I can tell, the server crashed when the sv_maxclients and
<br>the ui_maxclients do not match:<br><br>Server: mp_crash<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;dvar set ui_maxclients 28<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;dvar set sv_maxclients 32<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;dvar set cl_paused 0<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp;dvar set com_errorMessage &nbsp;Hunk_AllocateTempMemory: failed on
<br>18968224 bytes (total 10 MB, low 18 MB, high 0 MB), needs 8482464 more<br>hunk bytes<br>********************<br>ERROR: &nbsp;Hunk_AllocateTempMemory: failed on 18968224 bytes (total 10<br>MB, low 18 MB, high 0 MB), needs 8482464 more hunk bytes
<br>********************<br>----- Server Shutdown -----<br><br>Server is running RHEL 5, Intel XEON 3.2 processor, 4 gig of ram.<br>CoD4 version is 1.3.<br><br>John<br><font color="#888888"><br>--<br>Waiting on the pier until Charon comes....
<br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">
http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br><br><br></font></blockquote></div><br>