<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
yes same here, cod4 needs daily-midnight restart for this issue<br>
<br>
Johannes Heinsoo escribi&oacute;:
<blockquote cite="mid:478BA8BA.90501@gmail.com" type="cite">There is
need to restart CoD4 server daily as there IS memory leak. I have
tested it! If 5 people visited test server and left few times the
memory usage jumped all the way up to 300Mb from 170Mb and never went
back till CoD4 daemon restart. I think leakage can get even larger. I
am not using selinux!
  <br>
My test server has 3Ghz P4 with 1,125Mb RAM. It's not much but our
servers are not too popular. CoD, CoD:UO and CoD2 servers are running
on same machine with no problems.
  <br>
  <br>
Johannes Heinsoo,
  <br>
callofduty.ee
  <br>
  <br>
RG GR wrote:
  <br>
  <blockquote type="cite"><br>
My 2 cents....
    <br>
    <br>
That's the beauty of a Linux OS, so you shouldn't have to schedule
restarts (unless your running Microsoft......).
    <br>
    <br>
It seems there should be a configuration setting for
MAXIMUM_LOGFILE_SIZE, which archives the logfile and creates a new one
so you don't HAVE to restart your server at 5am.
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
------------------------------------------------------------------------
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Date: Mon, 14 Jan 2008 09:02:45 -0500
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; From: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:dax.douglass@gmail.com">dax.douglass@gmail.com</a>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; To: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Subject: Re: [cod] server up too long?
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Geoff,
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; How do you clear the game log with the server running?&nbsp; I wanted
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; to do the same thing myself, but was afraid it may cause some
issues.
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; On Jan 14, 2008 8:44 AM, Geoff Goas &lt; <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:gitman@gmail.com">gitman@gmail.com</a>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:gitman@gmail.com">&lt;mailto:gitman@gmail.com&gt;</a>&gt; wrote:
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; game logs can be cleared out without having to restart the
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; server. if i can maintain the same uptime on my cod2 server
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; and not experience these issues, then the same should go for
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cod4.
    <br>
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; On Jan 14, 2008 6:40 AM, Jon Adams &lt;<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:dooku@ner-clan.net">dooku@ner-clan.net</a>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:dooku@ner-clan.net">&lt;mailto:dooku@ner-clan.net&gt;</a>&gt; wrote:
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Somethings aren't bugs, they are just "the way things are"
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unfortunately not every cockroach can be snuffed out.
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; And if a clan is playing a match at 5am they need to
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; discover the outside!
    <br>
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; On 14/01/2008, *Dubravszky J&oacute;zsef* &lt;<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:mail@joed.hu">mail@joed.hu</a>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:mail@joed.hu">&lt;mailto:mail@joed.hu&gt;</a>&gt; wrote:
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Well, we all know setting up a cron job is not a big
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; deal for this method. But restarting periodically is
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; not a fair thing. What if a team is actually playing
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; matches @ 5 AM? Anyway I think the better way is to
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; find and fix the bug.
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ----- Original Message -----
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; *From:* Jon Adams <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:dooku@ner-clan.net">&lt;mailto:dooku@ner-clan.net&gt;</a>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; *To:* <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>
<a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:cod@icculus.org">&lt;mailto:cod@icculus.org&gt;</a>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; *Sent:* Monday, January 14, 2008 9:52 AM
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; *Subject:* Re: [cod] server up too long?
    <br>
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Good practice you should really restart you're
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; server periodically, reduce game log sizes &amp;
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; knocks out any errors. I'm sure there are more
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; experienced people here that can advise on a linux
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; program that will schedule this for you, but a 5am
    <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; restart will alleviate these kinds of troubles :)
    <br>
    <br>
    <br>
    <br>
------------------------------------------------------------------------
    <br>
Get the power of Windows + Web with the new Windows Live. Get it now!
<a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="http://www.windowslive.com?ocid=TXT_TAGHM_Wave2_powerofwindows_012008">&lt;http://www.windowslive.com?ocid=TXT_TAGHM_Wave2_powerofwindows_012008&gt;</a>
    <br>
  </blockquote>
  <br>
  <br>
---
  <br>
To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a>
  <br>
Mailing list archives: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a>
  <br>
  <br>
  <br>
  <br>
  <br>
</blockquote>
<br>
<div class="moz-signature">-- <br>
<meta content="text/html;" http-equiv="Content-Type">
<title></title>
<br>
<div class="moz-signature">
<pre class="moz-signature" cols="72"><font color="#3333ff"><b>David Aguilar Valero</b></font>
Dpto. Comercial y Soporte t&eacute;cnico
NewLight Systems
<b><font color="#3333ff">S</font><font color="#3333ff">ervidores de juegos, HW, Dedicados</font></b>

<b><font color="#3333ff"><a class="moz-txt-link-abbreviated"
 href="mailto:crk01@nls.es">crk01@nls.es</a></font></b>
<a class="moz-txt-link-abbreviated"
 href="mailto:crk01@newlightsystems.com">crk01@newlightsystems.com</a>
<a class="moz-txt-link-abbreviated"
 href="mailto:tecnico@newlightsystems.com">tecnico@newlightsystems.com</a>
#NewLight_Systems @ irc-hispano.org
<font color="#3333ff"><b><a class="moz-txt-link-abbreviated"
 href="http://www.newlightsystems.com">www.newlightsystems.com</a>
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.nls.es">www.nls.es</a></b></font></pre>
</div>
This email and any files or attachments transmitted with it are
intended solely for the use of the intended recipient. This email is
confidential and may contain legally privileged information. If you are
not the intended recipient you should not read, disseminate,
distribute, or copy this email. If you have received this email in
error, please notify the sender immediately and delete it from your
system.
</div>
</body>
</html>