<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 TRANSITIONAL//EN">
<HTML>
<HEAD>
  <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; CHARSET=UTF-8">
  <META NAME="GENERATOR" CONTENT="GtkHTML/3.16.1">
</HEAD>
<BODY LINK="#0000ff">
I'm not too familiar with the particulars of setting up a CoD4 server, hence why I joined the list, but I use OpenVZ (<A HREF="http://www.openvz.org">http://www.openvz.org</A>) for virtualization.&nbsp; And you can control resources allocated the VE (virtual environment). It's fairly easy to get going. <BR>
<TABLE CELLSPACING="0" CELLPADDING="0" WIDTH="100%">
<TR>
<TD>
<BR>
<BR>
-Jon Pastore, RHCE<BR>
EMD President<BR>
954.323.2513 [Office]<BR>
954.905.4302 [Fax]<BR>
954.937.7813 [Mobile]<BR>
<BR>
<BR>
<BR>
</TD>
</TR>
</TABLE>
<BR>
<BR>
On Mon, 2007-12-17 at 03:07 +0900, Vaughan Reid wrote:
<BLOCKQUOTE TYPE=CITE>
    <FONT COLOR="#000000">I know this issue has been brought up a couple of times already, but has anyone found a way to limit memory usage for COD4 server instances in Linux/Unix? </FONT><BR>
    <BR>
    <FONT COLOR="#000000">&nbsp;</FONT><BR>
    <BR>
    <FONT COLOR="#000000">I am currently hosting nearly 30 servers and the amount of RAM they use collectively is ridiculous. Whats more, the differences in RAM usage are huge &#8211; right now servers are using anything from 15Mb to 300Mb. They are all empty and all similar in maxplayers size. I also host around 15 COD/COD2 servers and have had com_hunkmegs set to 64Mb for all of them for months now without issues as I have found that servers do not use anything near what they reserve for themselves. </FONT><BR>
    <BR>
    <FONT COLOR="#000000">&nbsp;</FONT><BR>
    <BR>
    <FONT COLOR="#000000">I&#8217;m not sure why they took com_hunkmegs out of COD4 but I really need an alternative if anyone has one. I&#8217;ve tried ulimit without success.</FONT><BR>
    <BR>
    <BR>
</BLOCKQUOTE>
</BODY>
</HTML>