Are there still any memory leaks on COD for *nix or are we to the point where people are deploying this into production environments? <br><br>Thanks,<br>Jordan Jacobs<br>FragnServers.com<br><br><div class="gmail_quote">On Dec 10, 2007 6:51 PM, Stephan Reichholf &lt;
<a href="mailto:stephan@reichholf.net">stephan@reichholf.net</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">


  

<div bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<font size="-1"><font face="Arial">worked, thx</font></font><br><font color="#888888">
<br>
Stephan Reichholf schrieb:
</font><div><div></div><div class="Wj3C7c"><blockquote type="cite">
  
  <font size="-1"><font face="Arial">ah ok, i&#39;ll try that right away :)</font></font><br>
  <br>
Joker{eXtreme+} schrieb:
  <blockquote type="cite">
    
    
    
    
    <div><font face="Arial" size="2">Make sure that on your server the
/Mods/ folder is lowercase &#39;m&#39;&nbsp; /mods/</font></div>
    <div>&nbsp;</div>
    <div><font face="Arial" size="2">Also in your commandline +set
fs_game mods/extreme &lt;---- Lowercase</font></div>
    <div>&nbsp;</div>
    <div><font face="Arial" size="2">If using HTTP redirect, same
applies
there &#39;m&#39; lowercase</font></div>
    <div>&nbsp;</div>
    <div><font face="Arial" size="2">~Joker</font></div>
    <div><font face="Arial" size="2">eXtreme+ mod</font></div>
    <blockquote style="border-left: 2px solid rgb(0, 0, 0); padding-right: 0px; padding-left: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 0px;">
      <div style="font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;">-----
Original Message ----- </div>
      <div style="background: rgb(228, 228, 228) none repeat scroll 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;">
<b>From:</b>
      <a title="stephan@reichholf.net" href="mailto:stephan@reichholf.net" target="_blank">Stephan Reichholf</a> </div>
      <div style="font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"><b>To:</b>
      <a title="cod@icculus.org" href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank">cod@icculus.org</a> </div>
      <div style="font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"><b>Sent:</b>
Monday, December 10, 2007 12:53 PM</div>
      <div style="font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"><b>Subject:</b>
Re: [cod] COD4 Linux server 1.3 hotfix 12102007 now available...</div>
      <div><br>
      </div>
      <font size="-1"><font face="Arial">When i move my pam mod into a
seperate directory my client is going into an endlos loop of
downloading mod.ff file.<br>
So i think something is still wrong there.<br>
      </font></font><br>
Ryan C. Gordon schrieb:
      <blockquote type="cite"><br>
Okay guys, come get some: <br>
        <br>
&nbsp;&nbsp; <a href="http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-12102007.tar.bz2" target="_blank">http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-12102007.tar.bz2</a>
        <br>
        <br>
Please note that this build has NOT been tested by Activision, and has
barely been tested by me. Please evaluate this build carefully before
installing it on machines that your game hosting business relies on.
You have been warned! <br>
        <br>
The file listed above is the current 1.3 server with the following
fixes: <br>
        <br>
- cvars can now be up to 32 kilobytes. In effect, this means you can
have a massive sv_mapRotation now. <br>
- mods now work (files like mod.ff now download to the client
properly). <br>
- The _other_ lean bug is now fix, where you had to shoot a person&#39;s
usual head position and not where the head moved during the leaning. <br>
        <br>
You know what you doing. Launch every zig. <br>
        <br>
--ryan. <br>
        <br>
        <br>
--- <br>
To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" target="_blank">cod-unsubscribe@icculus.org</a>
        <br>
Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a>
        <br>
        <br>
        <br>
      </blockquote>
      <p> </p>
      <hr> No virus found in this incoming message.<br>
Checked by AVG Free Edition. <br>
Version: 7.5.503 / Virus Database: 269.17.0/1180 - Release Date:
12/10/2007 2:51 PM<br>
    </blockquote>
  </blockquote>
</blockquote>
</div></div></div>

</blockquote></div><br>