much appreciated<br><br><div class="gmail_quote">On Dec 10, 2007 3:18 PM, Ryan C. Gordon &lt;<a href="mailto:icculus@icculus.org">icculus@icculus.org</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>Okay guys, come get some:<br><br> &nbsp; &nbsp;<a href="http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-12102007.tar.bz2" target="_blank">http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-12102007.tar.bz2</a><br><br>Please note that this build has NOT been tested by Activision, and has
<br>barely been tested by me. Please evaluate this build carefully before<br>installing it on machines that your game hosting business relies on. You<br>have been warned!<br><br>The file listed above is the current 1.3 server with the following fixes:
<br><br>- cvars can now be up to 32 kilobytes. In effect, this means you can<br>have a massive sv_mapRotation now.<br>- mods now work (files like mod.ff now download to the client properly).<br>- The _other_ lean bug is now fix, where you had to shoot a person&#39;s
<br>usual head position and not where the head moved during the leaning.<br><br>You know what you doing. Launch every zig.<br><br>--ryan.<br><br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">
cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br><br><br></blockquote></div><br><br clear="all">
<br>-- <br>Geoff Goas<br>IT Specialist, <a href="http://www.goastech.com">http://www.goastech.com</a><br>Administrator, <a href="http://www.anarchic-x.com">http://www.anarchic-x.com</a>