<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<font size="-1"><font face="Arial">i have to correct, it is endlos
looping on mod.ff download no matter if my pam is in the ModWarfare
Folder or in a seperate one.<br>
</font></font><br>
Ryan C. Gordon schrieb:
<blockquote cite="mid:475D9F32.7030301@icculus.org" type="cite"><br>
Okay guys, come get some:
  <br>
  <br>
&nbsp;&nbsp; <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-12102007.tar.bz2">http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-12102007.tar.bz2</a>
  <br>
  <br>
Please note that this build has NOT been tested by Activision, and has
barely been tested by me. Please evaluate this build carefully before
installing it on machines that your game hosting business relies on.
You have been warned!
  <br>
  <br>
The file listed above is the current 1.3 server with the following
fixes:
  <br>
  <br>
- cvars can now be up to 32 kilobytes. In effect, this means you can
have a massive sv_mapRotation now.
  <br>
- mods now work (files like mod.ff now download to the client
properly).
  <br>
- The _other_ lean bug is now fix, where you had to shoot a person's
usual head position and not where the head moved during the leaning.
  <br>
  <br>
You know what you doing. Launch every zig.
  <br>
  <br>
--ryan.
  <br>
  <br>
  <br>
---
  <br>
To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a>
  <br>
Mailing list archives: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a>
  <br>
  <br>
  <br>
</blockquote>
</body>
</html>