Indeed i had that problem too. I want to get my warserver mod running!<br><br><div class="gmail_quote">On Nov 27, 2007 2:24 PM, :ESC:Sausalito &lt;<a href="mailto:sausalito@euro-sniper.net">sausalito@euro-sniper.net</a>&gt; wrote:
<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">hello there -<br><br>is there anybody out there, that has CoD4 linux running together with a mod?
<br>i know the README says, any mod needs to be removed before installing the<br>server binaries.<br>but we really like to have our own mod running (and the Warfare mod does as<br>well).<br>the problem is: the mod&#39;s IWD file is being downloaded properly by the
<br>client, but the mod.ff is not.<br>and without the *.ff in the client&#39;s mod folder, you cannot select a team<br>ans stay in spectate.<br><br>all paths are set correctly, all files are located at their proper locations
<br>(on server and HTTP redirect).<br><br>startup command is:<br>&nbsp;+set dedicated 2 +exec cod4_s1.cfg +set fs_homepath /cod4/s1 +set<br>fs_basepath /cod4/s1 +set fs_game mods/MYMOD +set net_IP xxx.xxx.xxx.xxx<br>+set net_port yyyyy +set punkbuster 1 +map_rotate &amp;
<br><br>is there any way to get the mod.ff being auto-downloaded when a client<br>connects?<br>any ideas?<br>thanks in advance.<br><br><br>---<br>To unsubscribe, send a blank email to <a href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">
cod-unsubscribe@icculus.org</a><br>Mailing list archives: <a href="http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38" target="_blank">http://icculus.org/cgi-bin/ezmlm/ezmlm-cgi?38</a><br><br><br></blockquote></div><br><br clear="all">
<br>-- <br>-----------------------------------------------------------------<br>I&#39;m tha pimp you know, get a invite on <a href="http://isnoop.net/gmail/">http://isnoop.net/gmail/</a><br>