This was posted @ <a href="http://ve3d.ign.com/articles/features/33861/Get-Ready-to-Get-Airborne">http://ve3d.ign.com/articles/features/33861/Get-Ready-to-Get-Airborne</a><br><br>he last and final issue was the dedicated servers, or lack thereof. We
are pleased to say that we were playing on a dedicated server and it
will be available at launch. Several stock options have been added for
administrators, a custom interface is available for launching the
server, and the ability to remotely connect is also there. The
dedicated server we were playing on also held 16 people, which is four
more than the previous 12. The team is still working and testing to get
that number up even higher. Server administrators will also be happy to
know that Linux binaries should be available close to launch, if not at
launch.<br><br><br><div><span class="gmail_quote">On 8/15/07, <b class="gmail_sendername">Andy Booth</b> &lt;<a href="mailto:andy@cybernetic-servers.co.uk">andy@cybernetic-servers.co.uk</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">










<div link="blue" vlink="purple" lang="EN-US">

<div>

<p><font color="navy" face="Arial" size="2"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; color: navy;">From the sounds of the last interview,
they didn't even have a Windows dedicated server, so the chances of
anything being on Linux are a long long way off.</span></font></p>

<p><font color="navy" face="Arial" size="2"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; color: navy;">&nbsp;</span></font></p>

<div>

<div style="text-align: center;" align="center"><font face="Times New Roman" size="3"><span style="font-size: 12pt;">

<hr align="center" size="2" width="100%">

</span></font></div>

<p><b><font face="Tahoma" size="2"><span style="font-size: 10pt; font-family: Tahoma; font-weight: bold;">From:</span></font></b><font face="Tahoma" size="2"><span style="font-size: 10pt; font-family: Tahoma;"> Walker
[mailto:<a href="mailto:walkertje@gmail.com" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">walkertje@gmail.com</a>] <br>
<b><span style="font-weight: bold;">Sent:</span></b> 15 August 2007 18:49<br>
<b><span style="font-weight: bold;">To:</span></b> <a href="mailto:cod@icculus.org" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">cod@icculus.org</a><br>
<b><span style="font-weight: bold;">Subject:</span></b> Re: [cod] Call of Duty 2:
Handling UDP packets and response</span></font></p>

</div><span class="q">

<p><font face="Times New Roman" size="3"><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;</span></font></p>

<p><font face="Times New Roman" size="3"><span style="font-size: 12pt;">Sorry to ask it here, but is there a Medal of Honor: Airborne linux
server mailing list?</span></font></p>

</span></div>

</div>


</blockquote></div><br>