<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
James,<br>
<br>
I have a Dedicated Linux Server on Lan IP 192.168.0.a<br>
My game machine is on 192.168.0.b, So the thing you mention could very
be Maybe the data stream toward mij game machine is somehow disrupted
because of the stream toward the dedicated server.<br>
I should try to find a way to seperate the two.....somehow.<br>
<br>
btw : when I open up the console and type /pb_myguid it looks like I
get a normal guid<br>
<br>
]/pb_myguid<br>
PunkBuster Client : GUID=62..... (32 characters) <br>
<br>
, but when I join the game and I follow this process in the server
console I see myself connecting with zero guid :<br>
<br>
Connecting player #2 has a zero GUID<br>
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for&nbsp; (num 2 guid 0)<br>
<br>
strange eh ?....<br>
<br>
Grtz<br>
B4M<br>
<br>
<br>
<br>
James Landi schreef:
<blockquote cite="mid:001101c77dd0$d8fcbc60$6f01a8c0@x6800quadsli"
 type="cite">
  <pre wrap="">I have a feeling that because your forwarding any traffic back to the
server, you as a client can't get authorized by the master server thus you
can't get a GUID or because you and the server have the same IP address.

Just wondering, do you setup a listening server or a dedicated server?
Setting up a listening server could resolve your GUID problem but then again
that work around is not always the best. 

Also give this a shot,  fire up your client and browse the online games,
maybe even join one 1st. Then start your server.  See if your GUID sticks...
Now that I'm thinking about this I think the server issues the GUID after
contacting the master server.... Sorry just thinking out loud.

Good luck and yes please keep us informed.

-Jim Landi
Rudedog :
FPSadmin.com
FPSgameforums.com


-----Original Message-----
From: Jerry Zimmerman van Woesik [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:bambam@bambamlan.xs4all.nl">mailto:bambam@bambamlan.xs4all.nl</a>] 
Sent: Friday, April 13, 2007 8:18 AM
To: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>
Subject: Re: [cod] zero guid

James,

About the guid on another server : Just tested it, and on another server I
do get a guid.
So it seems to only affect me when playing on my own server.

I could give it a try , and put the server on 28961 , or shouldn't that
matter ? (will try it anyway ;-) )

I'm not concerned that I couldn't ban myself, allthough I have the tendency
to cheat every now and then , but as we all know sometimes ppl get a zero
guid for "nothing" and when that happens I get kicked too, so I have to
guid_relax a bit more that I would like on our server. I want to keep it as
strict as possible.

For the record I will post any progress in here. So don't worry about that.

regards
B4M
James Landi schreef:
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">When you say you can't get a GUID does that mean even when you try 
playing on a public server when your server is shut down?

When hosting and playing on your own network.
More then likely it's because your server is taking all the CoD 
traffic (via port forwarding) and you can't get authorized by the master
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->servers.
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">If your only concerned by your own server then don't worry about it, 
unless you want to ban yourself?

Also instead of pointing someone to your forums, where I be he will 
have to register to ask his question, these mailing lists are here to 
help everyone out. Why not have your members post in this list so everyone
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->benefits?
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">
-Jim
Rudedog
FPSadmin.com
FPSgameforums.com

-----Original Message-----
From: Jerry Zimmerman van Woesik [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:bambam@bambamlan.xs4all.nl">mailto:bambam@bambamlan.xs4all.nl</a>]
Sent: Friday, April 13, 2007 7:41 AM
To: cod mailing list
Subject: [cod] zero guid

Hi,

I know this issue has been adressed many of times, but I'm a bit 
frustrated by it.
I run a server on my home computer (dedicated linux server 24x7 online).
Everybody who connects gets a nice and shiny GUID....... except for me.
Ofcourse I'm connecting from either my local network or through a loop 
back in the router also to this server.
Meaning : I can either connect to a local IP adress of the external ip 
adress. Neither way provides me with a GUID.

How can I troubleshoot this problem, or is it something out of my hands. 
For me it's strange that is only affects me, and nobody else.

Best regards
B4M (NL)

---
To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a>




---
To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a>



  
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->

---
To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a>




---
To unsubscribe, send a blank email to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org">cod-unsubscribe@icculus.org</a>



  </pre>
</blockquote>
<br>
</body>
</html>