<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.3790.2706" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hi,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Yea, there are 4 more game server running on it, 
Counter-strike 1.6, these servers run flawless without any 
problems.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Cheers,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Saint K.</FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=mu.llamas@gmail.com href="mailto:mu.llamas@gmail.com">Ian mu</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 18, 2006 2:53 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] Problems with COD2 
  server CPU load</DIV>
  <DIV><BR></DIV>Just another thought, have you tried other games/processes to 
  see if they take a lot of cpu as well? (i.e&nbsp;isolating it to&nbsp;an 
  o.s/machine problem rather than anything specific to cod2).<BR><BR>
  <DIV><SPAN class=gmail_quote>On 8/18/06, <B class=gmail_sendername>Saint 
  K.</B> &lt;<A 
  href="mailto:saintk@specialattack.net">saintk@specialattack.net</A>&gt; 
  wrote:</SPAN> 
  <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
  style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
    <DIV>
    <DIV bgcolor="#ffffff">
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Hi,</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>the CPU load starts at about 65%, then drops to 
    62% and sticks there.</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>When i was running 64bit it would just straight 
    lock at 99.9%.</FONT></DIV></DIV>
    <DIV><SPAN class=sg>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Saint K.</FONT></DIV></SPAN></DIV>
    <DIV>
    <BLOCKQUOTE 
    style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px"></BLOCKQUOTE></DIV>
    <DIV><SPAN class=q>
    <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
    <DIV style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial"><B>From:</B> <A 
    title=mu.llamas@gmail.com 
    onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
    href="mailto:mu.llamas@gmail.com" target=_blank>Ian mu</A> </DIV>
    <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
    onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
    href="mailto:cod@icculus.org" target=_blank>cod@icculus.org</A> 
    </DIV></SPAN></DIV>
    <DIV><SPAN class=e id=q_10d209a92437da4c_4>
    <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, August 18, 2006 10:57 
    AM</DIV>
    <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] Problems with COD2 
    server CPU load</DIV>
    <DIV><BR>&nbsp;</DIV>Mine is low too apart from a startup or map change 
    which can be a pain, does it stay at 60% or slowly drop or anything?<BR><BR>
    <DIV><SPAN class=gmail_quote>On 8/18/06, <B class=gmail_sendername>Quint van 
    Drosthagen</B> &lt;<A onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
    href="mailto:cod@se-easy.net" target=_blank>cod@se-easy.net</A> &gt; 
    wrote:</SPAN> 
    <BLOCKQUOTE class=gmail_quote 
    style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">Hi 
      there...<BR><BR>Indeed my server after boot and empty only takes about 
      0.1% cpu..<BR><BR>Its very strange indeed... Did you try to download and 
      install the binary <BR>files and the cod2_lnxded including the so 
      file...<BR><BR>Are you using punkbuster?? Try to turn off punkbuster and 
      see what happens<BR>then...<BR><BR>Greetz<BR>Quint<BR><BR>-----Original 
      Message-----<BR>From: Saint K. [mailto: <A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:saintk@specialattack.net" 
      target=_blank>saintk@specialattack.net</A>]<BR>Sent: vrijdag 18 augustus 
      2006 10:04<BR>To: <A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod@icculus.org" 
      target=_blank>cod@icculus.org</A><BR>Subject: Re: [cod] Problems with COD2 
      server CPU load <BR><BR>Hi,<BR>I've recently re-installed the system to 
      become a 32bit Fedora install.<BR>I dont get the 100% CPU lock straight 
      away now, but as soon as i boot the <BR>server it takes around 60% CPU 
      load, without any players inside. Can any one <BR><BR>explain this 
      behavior?<BR><BR>15962 
      COD2serv1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;15&nbsp;&nbsp; 
      0&nbsp;&nbsp;265m 119m 2372 S&nbsp;&nbsp; 
      -&gt;62&lt;-&nbsp;&nbsp;5.9&nbsp;&nbsp; 0:42.71<BR>cod2_lnxded<BR><BR>If i 
      think about it with logic, a empty, and idle server shouldnt take up 
      <BR>anythin more then 0.1% CPU load right?<BR><BR>Are any other users 
      seeing the same things?<BR><BR>Cheers,<BR><BR>Saint K.<BR>----- Original 
      Message -----<BR>From: "Quint van Drosthagen" &lt;<A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod@se-easy.net" target=_blank> cod@se-easy.net 
      </A>&gt;<BR>To: &lt;<A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod@icculus.org" 
      target=_blank>cod@icculus.org</A>&gt;<BR>Sent: Saturday, July 22, 2006 
      3:09 PM<BR>Subject: RE: [cod] Problems with COD2 server CPU load 
      <BR><BR><BR>Hmmm. Ok I'm not use a 64 bit version of fedora so I can't 
      help you with <BR>this... I know for sure cod is a 32bit version.. And I 
      think you have to<BR>look in this corner...<BR><BR>Sorry... But you can 
      always contact Ryan and ask him... He is the one who <BR>ported cod2 to 
      linux..<BR><BR>Regards <BR>Quint<BR><BR>-----Original 
      Message-----<BR>From: Saint K. [mailto:<A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:saintk@specialattack.net" target=_blank> 
      saintk@specialattack.net</A>]<BR>Sent: vrijdag 21 juli 2006 20:15<BR>To: 
      <A onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod@icculus.org" target=_blank>cod@icculus.org 
      </A><BR>Subject: Re: [cod] Problems with COD2 server CPU load 
      <BR><BR>Hi,<BR>Im unable to find these files, neither on <A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="http://rmpfind.net/" target=_blank>rmpfind.net</A>.<BR><BR>Are you 
      sure this is the correct name?<BR><BR>Cheers, <BR><BR>Saint K.<BR>----- 
      Original Message -----<BR>From: "Clanwarz" &lt;<A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:clanwarz@gmail.com" target=_blank>clanwarz@gmail.com</A> 
      &gt;<BR>To: &lt;<A onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod@icculus.org" 
      target=_blank>cod@icculus.org</A>&gt;<BR>Sent: Friday, July 21, 2006 7:59 
      PM <BR>Subject: Re: [cod] Problems with COD2 server CPU load 
      <BR><BR><BR>On 7/21/06, Quint van Drosthagen &lt;<A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod@se-easy.net" target=_blank>cod@se-easy.net</A>&gt; 
      wrote:<BR>&gt; Hi there.. Strace is strait forward it gives you a inside 
      of what the <BR>&gt; binary<BR>&gt; is doing inside your kernel (calls 
      etc) Some programs are looping or are<BR>&gt; having problems with things. 
      But now that you told you are using a 64bits<BR>&gt; kernel, I can 
      remember a couple of posts back somebody had the same <BR>&gt; troubles. 
      And if I'm right there was no solution (something like not able<BR>&gt; 
      to<BR>&gt; run on 64bit)<BR>&gt; Found it this was on a debian system. In 
      that post there was the advice to<BR>&gt; install the 32bit library 
      because cod2 is a 32bit program. <BR>&gt; Ryan can you shine your light on 
      this.<BR><BR>&gt; Quint<BR><BR><BR>apt-get install ia32-libs<BR>yum 
      install ia32-libs<BR><BR>---<BR>To unsubscribe, send a blank email to <A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
      target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR><BR><BR><BR><BR>---<BR>To 
      unsubscribe, send a blank email to <A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
      target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org 
      </A><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>---<BR>To unsubscribe, send a blank email 
      to <A onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
      target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org</A> 
      <BR><BR><BR><BR><BR>---<BR>To unsubscribe, send a blank email to <A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
      target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR>---<BR>To 
      unsubscribe, send a blank email to <A 
      onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" 
      href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" 
      target=_blank>cod-unsubscribe@icculus.org</A><BR><BR><BR><BR></BLOCKQUOTE></DIV><BR></SPAN></DIV>
    <DIV>
    <BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></DIV><BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>