<div>Alright, </div>  <div>&nbsp;</div>  <div>Here is the issue... I use Worm's powerserver. The files for the mod are located in a seperate fs_game folder. When I want to run a few custom maps, the server doesn't start up. I guess that is because of the infamous 'gamestate issue'. One way to get around that is to make a mappack in which you put all your custom maps. The problem with that&nbsp;is that people are not really eager&nbsp;to download yet another 100MB mappack. Anther solution would be to rewrite your .iwd filenames to shorter versions. That's how I do it now. But, the problem seems to me that with both systems (mappacks and shorter filenames) clients that connect to a pure server get 'Impure client' errors if they already have the mapfiles located in .iwd files with other names...</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>Isn't this going to be total chaos in a few weeks when everybody starts implementing custom maps?</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>So, I would like to know
 from you guys if:</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>1) my theory is right or am I missing something?</div>  <div>2) there are other alternatives for the moment?</div><p>
                <hr size=1>Yahoo! Messenger with Voice. <a href="http://us.rd.yahoo.com/mail_us/taglines/postman1/*http://us.rd.yahoo.com/evt=39663/*http://voice.yahoo.com">Make PC-to-Phone Calls</a> to the US (and 30+ countries) for 2¢/min or less.