<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1106" name=GENERATOR>
<STYLE>@font-face {
        font-family: Tahoma;
}
@page Section1 {size: 612.0pt 792.0pt; margin: 72.0pt 90.0pt 72.0pt 90.0pt; }
P.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
LI.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
DIV.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0cm 0cm 0pt; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
A:link {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
SPAN.MsoHyperlink {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
A:visited {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
SPAN.MsoHyperlinkFollowed {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
SPAN.EmailStyle18 {
        COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial
}
DIV.Section1 {
        page: Section1
}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY lang=EN-US vLink=blue link=blue>
<DIV><SPAN class=593081219-16052006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>We are 
running a server with AWE 3b9 and a mappack of 85 MB, fs_game set to a name, no 
one else will use, so it won&acute;t give problems with any other modified servers 
running AWE 3b9 and any mappacks.</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=593081219-16052006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=593081219-16052006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>And as 
long as you put in the ReadMe-files into the mappack and as long as you don&acute;t 
modify the maps it should be no problem to use mappacks... As admin you don&acute;t 
have another choice if you want to hold your server running and react to the 
wishes of your community... </FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=593081219-16052006><FONT face=Arial color=#0000ff 
size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV><SPAN class=593081219-16052006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>IW 
should fix the mistake with iwd sum/missmatch soon, it is not much fun to 
administrate a CoD2-server, running from one problem into the next... And it is 
an old mistake, we had it in COD, so it should not been done again, but ok, 
that&acute;s the way it went... </FONT></SPAN></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
  size=2>-----Urspr&uuml;ngliche Nachricht-----<BR><B>Von:</B> Quint van Drosthagen 
  [mailto:cod@se-easy.net]<BR><B>Gesendet:</B> Dienstag, 16. Mai 2006 
  21:05<BR><B>An:</B> cod@icculus.org<BR><B>Betreff:</B> RE: [cod] Combining 
  maps and skins<BR><BR></FONT></DIV>
  <DIV class=Section1>
  <P class=MsoNormal><FONT face=Arial color=navy size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial">Thanks guys for the 
  response&#8230; And will use the fs_game to not make any trouble&#8230;</SPAN></FONT></P>
  <P class=MsoNormal><FONT face=Arial color=navy size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"></SPAN></FONT>&nbsp;</P>
  <P class=MsoNormal><FONT face=Arial color=navy size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"></SPAN></FONT>&nbsp;</P>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-LEFT: 36pt"><FONT face=Tahoma size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Tahoma">-----Original 
  Message-----<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">From:</SPAN></B> Ian mu 
  [mailto:mu.llamas@gmail.com] <BR><B><SPAN 
  style="FONT-WEIGHT: bold">Sent:</SPAN></B> dinsdag 16 mei 2006 
  20:33<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">To:</SPAN></B> 
  cod@icculus.org<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Subject:</SPAN></B> Re: 
  [cod] Combining maps and skins</SPAN></FONT></P>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-LEFT: 36pt"><FONT face="Times New Roman" 
  size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"></SPAN></FONT>&nbsp;</P>
  <DIV>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-LEFT: 36pt"><FONT face="Times New Roman" 
  size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">Illegal is probably the wrong word, 
  ideally I would say check the readme with any map (open up the .iwd file with 
  zip), if an author says not to redistrubute without permission I would ask for 
  it. Many may say in the readme&nbsp;they are ok as long as the readme that 
  came with the original zip is included as well (so its obvious who the 
  originator is). Try to keep any unique names to your paks to avoid possible 
  conflicts with paks similarlarly named players may already have from 
  elsewhere. </SPAN></FONT></P></DIV>
  <DIV>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-LEFT: 36pt"><FONT face="Times New Roman" 
  size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"></SPAN></FONT>&nbsp;</P></DIV>
  <DIV>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-LEFT: 36pt"><FONT face="Times New Roman" 
  size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">Not sure why&nbsp;people can't get a map 
  pack to work with any mod, (although not sure which map pak, so might be 
  something in that), we have custom paks working with mods fine, and only use 
  fs_game when there's a speciifc mod to be used. </SPAN></FONT></P></DIV>
  <DIV>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-LEFT: 36pt"><FONT face="Times New Roman" 
  size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt"></SPAN></FONT>&nbsp;</P></DIV>
  <DIV>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-LEFT: 36pt"><FONT face="Times New Roman" 
  size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">Another possible alternative for some 
  would be to keep the same base or fs_game , but move paks in/out from a 
  central place just as part of a dos or bash script (if you use a diff fs_game 
  you need to restart server anyway). We've done that before when there's been 
  some weird combos of mods and maps and people want to switch between them but 
  keep the base gametype or mod so it matches the filter queries. 
  <BR><BR>&nbsp;</SPAN></FONT></P></DIV>
  <DIV>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-LEFT: 36pt"><SPAN class=gmailquote><FONT 
  face="Times New Roman" size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">On 
  </SPAN></FONT></SPAN><SPAN class=gmailquote>5/16/06</SPAN><SPAN 
  class=gmailquote>, <B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold"><A 
  href="mailto:gadruid@bellsouth.net">gadruid@bellsouth.net</A></SPAN></B> 
  &lt;<A href="mailto:gadruid@bellsouth.net">gadruid@bellsouth.net</A>&gt; 
  wrote:</SPAN> </P>
  <P class=MsoNormal 
  style="MARGIN-BOTTOM: 12pt; MARGIN-LEFT: 36pt; MARGIN-RIGHT: 0cm"><FONT 
  face="Times New Roman" size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">It is not illegal, 
  however creating map packs at random can create problems for 
  users.&nbsp;&nbsp;Be sure to use fs_game and it should, in theory, 
  work.&nbsp;&nbsp;I have never got a map pack to work with any mod. 
  <BR><BR>John<BR><BR>&gt;<BR>&gt; From: "Quint van Drosthagen" &lt;<A 
  href="mailto:cod@se-easy.net">cod@se-easy.net</A>&gt;<BR>&gt; Date: 2006/05/16 
  Tue PM 01:51:39 EDT<BR>&gt; To: &lt;<A href="mailto:cod@icculus.org"> 
  cod@icculus.org</A>&gt;<BR>&gt; Subject: [cod] Combining maps and 
  skins<BR>&gt;<BR>&gt; All,<BR>&gt;<BR>&gt; Got a question a little while ago I 
  asked where to find good maps... And<BR>&gt; found them... At that point 
  somebody mailed that it is illegal to combine <BR>&gt; maps and skins. But the 
  problem at this point is when I put more then 4 iwd<BR>&gt; files in the 
  server the server crash... Is it really illegal to combine maps<BR>&gt; and 
  skins so I can make 1 skin pack and 1 mappack??? <BR>&gt;<BR>&gt; 
  Regards<BR>&gt; Quint<BR>&gt;<BR>&gt;<BR>&gt;</SPAN></FONT></P></DIV>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-LEFT: 36pt"><FONT face="Times New Roman" 
  size=3><SPAN 
style="FONT-SIZE: 12pt"></SPAN></FONT>&nbsp;</P></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>