<div>&nbsp;</div>
<div>----- Original Message ----- 
<div>From: &lt;<a href="mailto:gadruid@bellsouth.net">gadruid@bellsouth.net</a>&gt;</div>
<div>To: &lt;<a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>&gt;</div>
<div>Sent: Tuesday, May 02, 2006 9:01 AM</div>
<div>Subject: Re: [cod] [COD] Re: Fs_Game</div></div>
<div><br>&nbsp;</div>
<div>&gt; Jay,<br>&gt; <br>&gt; I think you have the wrong person quoted here.&nbsp; If you are running any mod, even a map pack, they must be in an fs_game directory.&nbsp; My reservation is about map packs.&nbsp; Especially combining maps from different makers.&nbsp; Invariably, there is an issue with the _team.gsc or gametype .gsc file.&nbsp; Also, packing them up means that clients have to download the same map multiple times.&nbsp; If the community wants to use mappacks, they should have the pack available to everyone, so there is no repetition, but we all know that is not going to happen.
<br>&gt; <br>&gt; There is no easy answer to this, except IW fix this elephant.&nbsp; There is no reason I can think of that the code from CoD version 1.0 is in CoD2 version 1.2, except lazy coding and poor quality control.<br>
&gt; <br>&gt; John<br>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I understand now. Thanks for the explantion and I couldn't agree with you more.</div>
<div>&nbsp;</div>