Agreed the pure command checks the stock iwd files (the iw_XXX.iwd and localizedXXX.iwd files) installed with the game. Any extra files will generally be ignored unless they are part of a mod running on the server.<br><br>

<div><span class="gmail_quote">On 25/04/06, <b class="gmail_sendername">Click Bouyow</b> &lt;<a href="mailto:click@deadboneplatoon.com">click@deadboneplatoon.com</a>&gt; wrote:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid"><a href="mailto:colin@bell-pc.com">colin@bell-pc.com</a> wrote:<br>&gt; Hi,<br>&gt; Is the sv_pure function working ok in 
1.2c ? I have the patch<br>&gt; running ok and sv_pure set to 1and&nbsp;&nbsp;punkbuster enabled but I know that<br>&gt; clients can connect with all sorts of rubbish in their main folder. My<br>&gt; understanding of the sv_pure function is that clients can only connect
<br>&gt; when the the iwd files in their main folder match the servers exactly ??<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; whats going on there ?<br>It is my understanding that PURE does not check all files, just certain<br>.iwd files and monitors them for changes.
<br></blockquote></div><br>