<!DOCTYPE html PUBLIC '-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN'>
<html>
<head>
 <meta http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=us-ascii'>
 <style>BODY{font:10pt Tahoma, Verdana, sans-serif;}</style>
</head>
<body>
Same here... I was debugging on network to see why external users couldn't connect and internal could... It looks like the same prob like the old cod1 but now reversed...;-)<br><br>Ryan can you comment on this???<br><blockquote style="border-left: 2px solid rgb(0, 0, 255); padding-left: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 0px;"><hr><b>From:</b> Harry Rietberg [mailto:harry@rietberg.speedlinq.nl]<br><b>To:</b> cod@icculus.org<br><b>Sent:</b> Fri, 21 Apr 2006 00:01:41 +0200<br><b>Subject:</b> Re: [cod] 1.2a patch and connection timeout<br><br><!-- -->
Hey Ryan,<br>
<br>
I still have this connection timeout problem. Did you found something
already?<br>
It has something to do with restarting the server I think. I shutdown
the server while a couple of players were online. After the restart of
the server nobody could join anymore except me(I have a LAN connection
with the server). The next day players can join without a problem(I
didn't change anything).<br>
I hope this will help....<br>
<br>
Grtz,<br>
<br>
Harry<br>
<br>
&gt;&gt;Blutch&lt;&lt;<br>
<br>
Cod Admin wrote:
<blockquote cite="mid20060418134458.f9ce3c0b@vandrosthagen.net" type="cite">
   
  He Ryan,<br>
  <br>
Little braindump on my side... I can remember that in the old cod1
binary there was a problem with the packetsize on the network
connections.. I know i did mail a lot with you and others on this
list... At that time it was something with that i wasn't able to
connect to my server through i natted enviroment, and that it was
something with the heartbeat/auth key resolving.. Can you remember
this??? Maybe this problem is something like that... Or i'm i wrong????
Hope this gives you some help...;-)<br>
  <br>
  <br>
  <blockquote style="border-left: 2px solid rgb(0, 0, 255); padding-left: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 0px;">
    <hr><b>From:</b> Cod Admin [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:cod@se-easy.net">mailto:cod@se-easy.net</a>]<br>
    <b>To:</b> <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
    <b>Sent:</b> Tue, 18 Apr 2006 15:32:32 +0200<br>
    <b>Subject:</b> Re: [cod] 1.2a patch and connection timeout<br>
    <br>
<!-- -->
    <p class="MsoNormal">I tried the /etc/hosts part and it worked for
me... But it
also can be a fluke of luck.. <br>
    <br>
Lets remove the /etc/hosts part and see if users can come in.... Yes
damn it is
working so no the /etc/hosts file is no solution...:-(</p>
    <br>
    <br>
    <blockquote style="border-left: 2px solid rgb(0, 0, 255); padding-left: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 0px;">
      <hr><b>From:</b> Harry Rietberg [mailto:<a href="mailto:harry@rietberg.speedlinq.nl">harry@rietberg.speedlinq.nl</a>]<br>
      <b>To:</b> <a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>
      <b>Sent:</b> Tue, 18 Apr 2006 09:42:13 +0200<br>
      <b>Subject:</b> Re: [cod] 1.2a patch and connection timeout<br>
      <br>
<!-- -->I have the same problem. After playing a whole day without any
problems <br>
suddenly players can't connect anymore...<br>
This is what I try to fix it:<br>
- restart COD2 server<br>
- reboot Linux server<br>
- disable firewall<br>
- disable/enable Punkbuster<br>
- /reconnect command in console<br>
Nothing, players still getting connection timeouts... I gave up... and <br>
then... the next day players can connect again!?<br>
      <br>
Ryan if you need more information let me know....<br>
      <br>
Grtz,<br>
      <br>
Blutch<br>
      <br>
Ryan C. Gordon wrote:<br>
&gt;<br>
&gt;&gt; Ryan can you common on this???<br>
&gt;<br>
&gt; This has been reported, but we don't have a reliable reproduction
case <br>
&gt; in-house:<br>
&gt;<br>
&gt; <a href="http://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=2655" target="_blank">http://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=2655</a><br>
&gt;<br>
&gt; If it was totally working and then for no apparent reason stopped <br>
&gt; working, that suggests there's a piece of code that doesn't
gracefully <br>
&gt; handle not being able to talk to the master server, but I don't
know.<br>
&gt;<br>
&gt; I'll almost certainly need to ssh into someone's server to poke
around <br>
&gt; to fix this one.<br>
&gt;<br>
&gt; --ryan.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
      <br>
<!-- --></blockquote>
<!-- -->
    </blockquote>
</blockquote>
<br>
<!-- --><style>
 * {color:#000000;}
 BODY {font:10pt Tahoma,Verdana,sans-serif;}
</style>
</blockquote></body></html>