<!DOCTYPE html PUBLIC '-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN'>
<html>
<head>
 <meta http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=us-ascii'>
 <style>BODY{font:10pt Tahoma, Verdana, sans-serif;}</style>
</head>
<body>
Ryan,<br><br>You always create a smile on my face...;-) Toothpaste back in the Tube... Nice one...;-)<br><blockquote style="border-left: 2px solid rgb(0, 0, 255); padding-left: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 0px;"><hr><b>From:</b> "Ryan C. Gordon" [mailto:icculus@icculus.org]<br><b>To:</b> cod@icculus.org<br><b>Sent:</b> Fri, 14 Apr 2006 02:14:04 +0200<br><b>Subject:</b> [cod] Fixed Linux binary.<br><br><!-- --><br>I'm going to spare the comparisons between the "OMG WE WANT IT NOW!!!!" <br>and the "OMG THIS LEAKED VERSION CRASHES ALL THE TIME" emails.   :)<br><br>Here's a fixed 1.2 patch...we'll call it 1.2a. This handles the crash on <br>mapchange where you get the BG_IndexForString error message, and some <br>other memory corruption fixes that Valgrind exposed. It's basically the <br>04102006 binary with an updated cod2_lnxded, so pull the old one off <br>your mirrors right now and replace it with this.<br><br>This build isn't official, but since you can't put the toothpaste back <br>in the tube, please feel free to mirror it. Comments go here, bugs go to <br><a href="https://bugzilla.icculus.org/" target="_blank">https://bugzilla.icculus.org/</a><br><br>   <a href="http://treefort.icculus.org/cod/cod2-lnxded-1.2a-04132006.tar.bz2" target="_blank">http://treefort.icculus.org/cod/cod2-lnxded-1.2a-04132006.tar.bz2</a><br><br>   md5sum:<br>    24769fc0b08c997ed84d61a8685b692c  cod2-lnxded-1.2a-04132006.tar.bz2<br><br>--ryan.<br><br><!-- --><style>
</style>
</blockquote></body></html>