<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Well, another problem might be the use of a cracked binary. These don't
contact<br>
the master server, so GUID is always 0.<br>
<br>
Steven Hartland wrote:
<blockquote cite="mid001901c61093$cf646d20$0100a8c0@multiplay.co.uk"
 type="cite">Nope wasn't aware of that at all, just seems strange that
it appears
  <br>
to be all the people that need banning ( playing up etc ) that have it.
  <br>
  <br>
Possibly two issues?
  <br>
&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; Steve / K
  <br>
----- Original Message ----- From: <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:luke@techfreak.org">&lt;luke@techfreak.org&gt;</a>
  <br>
To: <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:cod@icculus.org">&lt;cod@icculus.org&gt;</a>
  <br>
Sent: Tuesday, January 03, 2006 5:09 PM
  <br>
Subject: Re: [cod] COD2 GUID = 0 exploit
  <br>
  <br>
  <br>
  <blockquote type="cite">As I'm sure you are aware, there has also
been a long-standing issue with
    <br>
the COD master servers occasionally returning players guid as zero.
    <br>
Sometimes it's all players, sometimes it's just amny of them (maybe
they
    <br>
have several master servers?). Anyway, I'm sure you are aware of this.
    <br>
Maybe this is a new exploit.....
    <br>
    <br>
The reason I am painfully aware of this is that we have a custom
    <br>
application that tracks users on our servers using guid. If we ban a
    <br>
player, the application grabs their IP and guid and bans them in a sql
    <br>
database. However, if there are players on the server with the same
guid
    <br>
(0), then they all get banned.........
    <br>
    <br>
Due to this issue, we have rewritten the application to use the player
IP
    <br>
only if the guid is zero.
    <br>
  </blockquote>
  <br>
  <br>
================================================
  <br>
This e.mail is private and confidential between Multiplay (UK) Ltd. and
the person or entity to whom it is addressed. In the event of
misdirection, the recipient is prohibited from using, copying, printing
or otherwise disseminating it or any information contained in it. <br>
In the event of misdirection, illegible or incomplete transmission
please telephone (023) 8024 3137
  <br>
or return the E.mail to <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:postmaster@multiplay.co.uk">postmaster@multiplay.co.uk</a>.
  <br>
  <br>
  <br>
</blockquote>
<br>
<div class="moz-signature">-- <br>
<span
 style="font-family: &quot;Trebuchet MS&quot;,Verdana,Tahoma,Arial,Courier; font-size: 12px; color: rgb(102, 102, 102);">Met
vriendelijke groet,<br>
<br>
MueR<br>
Clan -=[FTD]=-<br>
</span>
<span
 style="font-family: &quot;Trebuchet MS&quot;,Verdana,Tahoma,Arial,Courier; font-size: 10px; color: rgb(102, 102, 102);">Sergeant
Major of the Army<br>
<br>
Clan Council lid<br>
Tactical Officer<br>
Server Management<br>
<br>
Website: <a href="http://www.clanftd.net/"
 style="color: rgb(102, 102, 102); text-decoration: underline;">http://www.clanftd.net/</a><br>
Forum: <a href="http://forum.clanftd.net/"
 style="color: rgb(102, 102, 102); text-decoration: underline;">http://forum.clanftd.net/</a><br>
Email: <a href="mailto:muer@clanftd.net"
 style="color: rgb(102, 102, 102); text-decoration: underline;">muer@clanftd.net</a><br>
IRC Chat: <a href="irc://irc.quakenet.org/-=%5Bftd%5D=-"
 style="color: rgb(102, 102, 102); text-decoration: underline;">#-=[FTD]=-
@ QuakeNet</a><br>
</span></div>
</body>
</html>