<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
For AWE I do , but not for Worms Powerserver.<br>
Just to be safe I did it exactly as stated in the readme's that come
with the mods.<br>
<br>
Regards<br>
B4M<br>
<br>
Kevin M wrote:
<blockquote cite="mid001901c5ec7e$6d081d90$0401a8c0@bal" type="cite">
  <pre wrap="">Are you using the fs_game option for your mods?

----- Original Message ----- 
From: "Click Bouyow" <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:click@deadboneplatoon.com">&lt;click@deadboneplatoon.com&gt;</a>
To: <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:cod@icculus.org">&lt;cod@icculus.org&gt;</a>
Sent: Friday, November 18, 2005 3:22 PM
Subject: RE: [cod] message mods crash linux server


  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">Same issue here.  Anytime any message is spammed to the HUD, the server
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->will
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">crash.  Nothing in the console log and nothing in the games_mp.log.  The
server will start, however, when anyone joins the server, the server
spontaneously crashes.

John


-----Original Message-----
From: Jerry Zimmerman van Woesik [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:bambam@bambamlan.xs4all.nl">mailto:bambam@bambamlan.xs4all.nl</a>]
Sent: Friday, November 18, 2005 3:13 PM
To: cod mailing list
Subject: [cod] message mods crash linux server

Hi all,

Can anyone confirm that when a mod on a linux server is using onscreen
messages (like welcome messages or a message center) and it is enabled.
That the server will crash as soon as a message should be displayed ?
I have seen this behaviour on the latest linux server files, suse 10
with : Worms Powerserver and Bell's AWE 3.0 beta.

Best regards.
B4M

    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
  </pre>
</blockquote>
<br>
</body>
</html>