Some type of security measure should have been thought out by Infinity Ward<br>during the creation of COD2. I agree with James Landi that many people only<br>play COD2 for fun or do not participate in online (MP) However,<br>
for those orgs/Clans that do participate in any organised competitve gaming<br>environment the lack of punkbuster just makes the admins server admins job<br>that much harder as well for the competitive gaming league be it TWL, CAL or
<br>any other. I just took down our COD2 server until some type of security measure<br>is taken. Having COD with PB and now COD2 with no security measure makes Infinity Ward <br>look like morons to be honest it shows their lack of vision for online esports. Its perfectly clear
<br>that COD2 was primarily meant to draw the single player portion of the game to the front and<br>MP as a second though.<br><br><br>Ok ok now bash me ;)<br><br>Randall &quot;M1ndFr3ak&quot; Wheeler<br><a href="http://www.syndicategaming.net">
www.syndicategaming.net</a><br><a href="http://www.scaryservers.com">www.scaryservers.com</a><br><br><br><div><span class="gmail_quote">On 11/17/05, <b class="gmail_sendername">James Landi</b> &lt;<a href="mailto:jim@landi.net">
jim@landi.net</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">The majority of people buying CoD2 or any FPS does not even play online.
<br><br>Granted that's hard for us to believe but sometimes the truth hurts us<br>ADMINS :)<br><br>-Jim<br>Rudedog<br>FPSadmin.com<br><br>-----Original Message-----<br>From: Richard Harrison [mailto:<a href="mailto:richardnharrison@btinternet.com">
richardnharrison@btinternet.com</a>]<br>Sent: Thursday, November 17, 2005 9:51 AM<br>To: <a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>Subject: RE: [cod] DMW Anti-Cheat<br><br>Yeah but think about it in a cost effective way. Is it
<br>cost effective for them to develop their own AC for<br>COD2 and then a new one for maybe COD3 (if that was to<br>be made). Or do they pay for a service that others<br>will do the work that can be an 'afterthought' after
<br>the game has been published.<br><br>You could look at it another way,<br>Has the lack of punkbuster effected sales of the game.<br><br>If people are really bothered by the lack of PB they<br>would not have bought the game and then ACT/IW would
<br>have to think twice. The sad fact is that your average<br>gamer thinks PB as a 'nice to have' and not a 'must<br>have' on purchasing the game and hence this will<br>always be the way.<br><br>Other games developers/publishers are more forward
<br>thinking though.<br><br>--- James Landi &lt;<a href="mailto:jim@landi.net">jim@landi.net</a>&gt; wrote:<br><br>&gt; If I was ACTV/IW I think I would consider a new form<br>&gt; of AC.<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; Now think about it for a second.&nbsp;&nbsp;The hackers
<br>&gt; already know how to bypass BP<br>&gt; if they really wanted to.&nbsp;&nbsp;With a new system, they<br>&gt; would have to learn all<br>&gt; over again or we wish they would.&nbsp;&nbsp;I kind of like<br>&gt; the idea of a new system.
<br>&gt; Granted we will all have to learn something new but<br>&gt; that also means the<br>&gt; cheaters/hackers will as well.<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; What ever they decide I hope they do it quickly<br>&gt;<br>&gt;
<br>&gt;<br>&gt; -Jim<br>&gt;<br>&gt; Rudedog<br>&gt;<br>&gt; FPSadmin.com<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp; _____<br>&gt;<br>&gt; From: Mark J. DeFilippis [mailto:<a href="mailto:defilm@acm.org">defilm@acm.org</a>]<br>&gt; Sent: Wednesday, November 16, 2005 10:29 PM
<br>&gt; To: <a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>&gt; Subject: Re: [cod] DMW Anti-Cheat<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; Well, I bought that domain, and I will be happy with<br>&gt; any A/C system.
<br>&gt;<br>&gt; If you think about it, ATCV must have wanted to do<br>&gt; something<br>&gt; they felt was better than PB or it seems it would be<br>&gt; easy to have<br>&gt; done PB.&nbsp;&nbsp;The system by Garetjax sounds promising.
<br>&gt; There have<br>&gt; a few options. I would think PB would have been the<br>&gt; easiest and<br>&gt; least costly.<br>&gt;<br>&gt; Honestly they have always come through before.&nbsp;&nbsp;They<br>&gt; have earned<br>&gt; the right of some time IMHO.&nbsp;&nbsp;We don't have our
<br>&gt; first patch yet. (Can't<br>&gt; count 1a).<br>&gt; which is a real credit to the job ACTV did, and Ryan<br>&gt; of course<br>&gt; on the Linux binary.<br>&gt;<br>&gt; But in about a year, if you still feel this way, you
<br>&gt; can pick up the<br>&gt; domain as I don't think I will be renewing it. ;-)<br>&gt; lol..<br>&gt;<br>&gt; ACTV and IFW have always been open. There has to be<br>&gt; some<br>&gt; reason they don't wish to disclose at this time.
<br>&gt; Steve, Jay, and a<br>&gt; few others have written open emails on this list,<br>&gt; and there was no<br>&gt; response (on the list anyway).&nbsp;&nbsp;It is<br>&gt; uncharacteristic, so they must<br>&gt; have a reason.&nbsp;&nbsp;Perhaps to not give the hackers a
<br>&gt; jump start.<br>&gt; I saw cheats for COD2 the day the game came out in<br>&gt; stores ;-))<br>&gt; Geez, they had be be modifying their cheats based on<br>&gt; picking<br>&gt; apart the demo...<br>&gt;<br>&gt; Mark
<br>&gt;<br>&gt; At 01:29 PM 11/16/2005, you wrote:<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; If that's right I think it's time to activate the<br>&gt; &quot;<a href="http://www.activisionsucks.com">www.activisionsucks.com</a>
<br>&gt; &lt;<a href="http://www.activisionsucks.com/">http://www.activisionsucks.com/</a>&gt; &quot;-website now.<br>&gt;<br>&gt; James Landi schrieb:<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; This is something DMW is doing on their own.
<br>&gt; Activision has not stated who,<br>&gt; what or when A/C will be implemented in CoD2.<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; -Jim Landi<br>&gt;<br>&gt; Rudedog<br>&gt;<br>&gt; FPSadmin.com<br>&gt;<br>&gt;<br>S1,-------------------------------------------------------------------------
<br>&gt; ------<br>&gt; Mark J. DeFilippis, Ph. D EE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="mailto:defilm@acm.org">defilm@acm.org</a><br>&gt;<br>&gt; <a href="mailto:defilm@ieee.org">defilm@ieee.org</a><br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br><br><br>
<br><br><br></blockquote></div><br>