<html>
<body>
<font size=3><br>
Geez, for a week that stated out really crappy, this is turning out
to<br>
just get better and better.<br><br>
Some seem to be in the know here.&nbsp; Is there anything out there<br>
that describes the way this works at a reasonable level?<br>
Because you know the cheat/Hack developers are going to<br>
go through this with a electron microscope. ;-)<br><br>
If it looks at Direct-X it still is quite complex given what
direct-X<br>
does, and the differences between say 9.0c but users that<br>
default to 7.X because their GPU's are not 9.0 compatible.<br>
(Ex. I have Geforce FX5950us. They run 7.X compatibility).<br><br>
So certain routines are not used in hardware, but can still<br>
be enabled in software.&nbsp; Seems to me, the method John mentions<br>
is simple in concept, but is likely complex.&nbsp; I don't know, I
am<br>
guessing.&nbsp; But sure wish there was some basic info.<br><br>
Then again, no one knew much about punkbuster until the<br>
cheat/hackers ripped it apart to develop cheats to get around it.<br>
Now how it works in general is pretty common knowledge.<br><br>
I am just happy as a pig in s***!&nbsp; (Uh that is slop!) ;-)<br><br>
<br>
At 09:34 AM 11/14/2005, you wrote:<br>
<blockquote type=cite class=cite cite>I don't think the system Garetjax
is working on works that way.&nbsp; It blocks<br>
changes to the DirectX code, so that the cheats can't work.&nbsp; It does
not try<br>
to identify cheaters, as such.&nbsp; It just stops them.&nbsp; Since he
is a member of<br>
this group, he can probably explain it a bit better, unless he is under
and<br>
NDA.&nbsp; I do know that he was scheduled to deliver a working copy to
ATVI last<br>
Friday.<br><br>
John<br><br>
-----Original Message-----<br>
From: Jay Vasallo
[<a href="mailto:jayco1@charter.net" eudora="autourl">mailto:jayco1@charter.net</a>]
<br>
Sent: Monday, November 14, 2005 8:40 AM<br>
To: cod@icculus.org<br>
Subject: Re: [cod] PB for COD2 news?<br><br>
Where is his site? How will they honor the bans? Will there be a site
<br>
compariable to
<a href="http://www.punksbusted.com/" eudora="autourl">www.punksbusted.com</a>?<br>
Example: If I get banned because of a program I had running in the <br>
background... how would I go about defending myself and getting the ban
<br>
removed?<br><br>
Anyone know?<br><br>
<br>
----- Original Message ----- <br>
From: &quot;Click Bouyow&quot; &lt;click@deadboneplatoon.com&gt;<br>
To: &lt;cod@icculus.org&gt;<br>
Sent: Monday, November 14, 2005 7:33 AM<br>
Subject: RE: [cod] PB for COD2 news?<br><br>
<br>
&gt; Activision has stated that there will be an AC patch, but they did
not<br>
&gt; confirm, nor deny, Punkbuster.&nbsp; I believe they are seriously
looking at <br>
&gt; the<br>
&gt; Anticheat by Garetjax.<br>
&gt;<br>
&gt;
<a href="http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=16588" eudora="autourl">http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=16588</a><br>
&gt;<br>
&gt; John<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; -----Original Message-----<br>
&gt; From: luke@techfreak.org
[<a href="mailto:luke@techfreak.org" eudora="autourl">mailto:luke@techfreak.org</a>]<br>
&gt; Sent: Monday, November 14, 2005 8:26 AM<br>
&gt; To: cod@icculus.org<br>
&gt; Subject: [cod] PB for COD2 news?<br>
&gt;<br>
&gt; I've been out of town lately - any news on a patch that will include
PB<br>
&gt; for COD2? If we don't hear anyting possitive soon we will have to
drop<br>
&gt; support for the game so I need to know If I missed some new<br>
&gt; development.....<br>
&gt;<br>
&gt; Thanks!<br>
&gt;<br>
&gt; Luke<br>
&gt; </font></blockquote>
<x-sigsep><p></x-sigsep>
<tt>S4,-------------------------------------------------------------------------------<br>
Mark J.
DeFilippis&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
defilm@acm.org<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
defilm@ieee.org<br><br>
<br>
</body>
</html>