<html>
<body>
<font size=3><br>
Jay,<br><br>
Joy!<br><br>
I prey nightly, although a man of science and agnostic,<br>
I can not definitively say there is no master creator, so<br>
just in case it will help, I am preying the Linux Distro comes<br>
out at Windows release, and w/o big bad nasties.<br><br>
Personally I love it!&nbsp; Clan has been playing it since<br>
it came out.&nbsp; I did get comments that they were surprised<br>
the graphics were not enhanced, but I explained it was based<br>
on the same engine. This was a minor trivial issue<br><br>
I do believe COD2 can indeed pull ahead of BF2.<br>
However you note the 2006 releases. The demo for<br>
F.E.A.R. was well received.&nbsp; The multiplayer demo just<br>
released is too new. No linux server I know of. :((<br><br>
F.E.A.R could give them all a run for the money, except<br>
perhaps H/L, and CS which don't count as I think they are<br>
official religions by now. :)<br><br>
COD2 timing could not be better. COD competition ladders<br>
have fallen to about the level of SOF2.&nbsp; With COD being a<br>
totally new FPS gaming experience, breaking new ground<br>
when if first came out, I don't understand why it's popularity<br>
seemed to fade at twice the rate of a SOF2?&nbsp; Psychology<br>
I would presume?&nbsp; If it were saturation, one would expect<br>
both COD and SOF2 to have fallen at the same rate. But<br>
not my area of expertise.. and I can't explain the phenomenon.<br><br>
When UO was just about out and COD2, and shortly after<br>
a COD3 announced, I wonder if ACTV knew? The &quot;die hards&quot;<br>
are still playing COD or UO, as are the SOF2 diehards.<br>
But many others lost interest. MMORPG's had a part<br>
in it. However,&nbsp; I have to wonder if we are so used to huge<br>
gains in FPS technology that we may have higher and higher<br>
expectations, and fulfilling those expectations is becoming<br>
more difficult.&nbsp; So how long will players be excited about<br>
COD2?&nbsp; ACTV may know.... they have COD3 in sight....<br><br>
You know, if this were a drug, players would clearly fit the<br>
profile of &quot;addicts&quot;.&nbsp; More and More to get the high
and<br>
increased absorption rates due to stimuli saturation...<br>
This is a bit of a damming observation, as we are<br>
potentially then on the road to eventual boredom. :(<br><br>
<br>
Dr. D<br><br>
<br>
At 08:09 AM 9/27/2005, you wrote:<br>
</font><blockquote type=cite class=cite cite><font face="arial" size=2>So
dudes, ya like? Surprised we haven't received an email of joy from the
Doc. Maybe he still sleeping in NY...lol. Come on Doc...what ya think?
This is God's answer to BF-II for Doc? =o)<br>
</font><font size=3>&nbsp;<br>
</font><font face="arial" size=2>I hope they can supply us with a linux
destro the first day it is released! Too many window games coming out
this fall!</font><font size=3> </font></blockquote>
<x-sigsep><p></x-sigsep>
<tt>S1,-------------------------------------------------------------------------------<br>
Mark J. DeFilippis, Ph. D
EE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
defilm@acm.org<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
defilm@ieee.org<br><br>
<br>
</body>
</html>