<html>
<body>
<font size=3>I work in Rockefeller Ctr, NYC, so there is one right in the
basement of<br>
my building. I put 3 copies on pre-order the week it went up on
pre-order.<br>
My receipt says &quot;Expected Ship: 8/15/2005&quot;.&nbsp; But that is
really<br>
meaningless right? ;-)<br><br>
MY whole point was &quot;I want it to be right without major (How could
you miss<br>
that!! bugs, and release Windows and Linux at same time.&nbsp; For this,
I will<br>
wait how ever long it takes.<br><br>
<br><br>
At 09:19 AM 8/22/2005, you wrote:<br>
<blockquote type=cite class=cite cite>A clanmate of mine works for
EBGames, he's been telling me October for<br>
months now.&nbsp; As long as they get it out for the holiday rush
:-)<br><br>
--Rob<br><br>
On 8/22/05, Mark J. DeFilippis &lt;defilm@acm.org&gt; wrote:<br>
&gt;&nbsp; <br>
&gt;&nbsp;
<a href="http://www.ebgames.com /" eudora="autourl">www.ebgames.com </a>
lol<br>
&gt; <br>
&gt;&nbsp; My pre-order receipt from the location in the building where<br>
&gt;&nbsp; I work was 8/15/2005.&nbsp; It is not end of October.&nbsp; That is convincing<br>
&gt;&nbsp; enough for me. ;-)<br>
&gt; <br>
&gt; <br>
&gt;&nbsp; At 01:46 AM 8/22/2005, you wrote:<br>
&gt;&nbsp; <br>
&gt; who's your source?<br>
&gt; <br>
&gt;&nbsp; On 8/21/05, Mark J. DeFilippis &lt;defilm@acm.org&gt; wrote:<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; Well, looks like it was pushed out.<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; Well, honestly, I would rather wait until October, or November<br>
&gt;&nbsp; &gt; and see the release of a COD2 with a working Windows server<br>
&gt;&nbsp; &gt; and Linux server day 1.&nbsp; <br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; Of course I expect some issues, but not the BIG ones with COD:UO.<br>
&gt;&nbsp; &gt; Missing big ones is not unique to AV or IWN, look at BF2 Linux<br>
&gt;&nbsp; &gt; server by EA.&nbsp; (Nice Memory leak, and nice they are so responsive<br>
&gt;&nbsp; &gt; to their own forums the put up for bug reports....)<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; I don't know about the rest, but BF2 was no COD killer!<br>
&gt;&nbsp; &gt; They break away to play BF2 for change, but back to COD<br>
&gt;&nbsp; &gt; and UO.&nbsp; To some extent, I have seen that a large portion of<br>
&gt;&nbsp; &gt; the COD playership (A Bush word - defined as &quot;made up&quot; ;-) )<br>
&gt;&nbsp; &gt; has migrated back to playing COD, or COD:UO with much of<br>
&gt;&nbsp; &gt; the big fire power items missing. Something to be said about<br>
&gt;&nbsp; &gt; skill with a rifle vs a tank.<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; My busy servers are ironically my rifles only (Bolt), Snipers only,<br>
&gt;&nbsp; &gt; and maps that don't have PPSH, aka n00b weapons&nbsp; in them.<br>
&gt;&nbsp; &gt; I don't find that very strange, but I do find the return back to COD<br>
&gt;&nbsp; &gt; somewhat odd, or using UO, but without the hardware and it does<br>
&gt;&nbsp; &gt; not all see to be driven by lag issues if you have tons of tanks a<br>
&gt;&nbsp; &gt; blazing in Cassino.&nbsp; It appears driven towards skills developed to be<br>
&gt;&nbsp; &gt; a good infantry player.&nbsp; I suspect this training will not go wasted in<br>
&gt;&nbsp; &gt; the upcoming COD2.<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; When tanks are available, and a player keeps grabbing a tank, the<br>
&gt;&nbsp; &gt; guys that know their stuff, and have the skill, know where all the<br>
&gt;&nbsp; &gt; anti-tank weapons are, and the tank don't last long with a shot up<br>
&gt;&nbsp; &gt; the old &quot;back bone&quot;.&nbsp; Eventually they get the hint and move on.<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; I thought perhaps a COD2 would look a lot like a BF2 with COD skins<br>
&gt;&nbsp; &gt; and engine.&nbsp; Perhaps hot for a while if it was, but I would suspect it<br>
&gt; would<br>
&gt;&nbsp; &gt; somehow default back to basics and skill and tactics, especially if the<br>
&gt;&nbsp; &gt; campaigns are more detailed and infantry based.<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; Whatever it turns out to be, I am sure it will be great, and I will<br>
&gt;&nbsp; &gt; gladly wait until the Windows and Linux versions can be released at the<br>
&gt;&nbsp; &gt; same time and actually work.&nbsp; And unlike what we just went through<br>
&gt;&nbsp; &gt; with BF2 and EA, AV and IWN make them look sooooo bad.<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; Anyone have any thoughts about this? Noticed it?&nbsp; Thoughts about<br>
&gt;&nbsp; &gt; COD2 push-back?&nbsp; I would like to think it was because ALL was not<br>
&gt;&nbsp; &gt; ready, and not the Windows was not ready and no one gives a lick<br>
&gt;&nbsp; &gt; about the Linux server at AV....<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; Dr. D<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt;<br>
&gt; S4,-------------------------------------------------------------------------------<br>
&gt;&nbsp; &gt; Mark J. DeFilippis&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defilm@acm.org<br>
&gt;&nbsp; &gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defilm@ieee.org<br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; &gt; <br>
&gt;&nbsp; <br>
&gt; <br>
&gt; S4,-------------------------------------------------------------------------------<br>
&gt;&nbsp; Mark J. DeFilippis&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defilm@acm.org<br>
&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defilm@ieee.org<br>
&gt; <br>
&gt;&nbsp; <br>
&gt; </font></blockquote><tt>S4-------------------------------------------------------------------------------<br>
Mark J. DeFilippis&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defilm@acm.org<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defilm@ieee.org<br><br>
<br>
</body>
</html>