<html>
<body>
At 10:37 PM 5/25/2005, you wrote:<br>
<blockquote type=cite class=cite cite>From: |PxR| TazAnimal
&lt;tazanimal@rifleteam.com&gt;<br>
Subject: RE: [cod] IS COD and other FPS's DEAD? On topic and off
topic<br>
&nbsp;unfortunately!<br>
In-reply-to:
&lt;5.2.1.1.2.20050525212938.00bcc888@mail-hub.optonline.net&gt;<br>
To: cod@icculus.org<br>
Reply-to: cod@icculus.org<br>
Message-id:
&lt;KCEKLIBDHNICMIMMAPKEGEKGJBAA.tazanimal@rifleteam.com&gt;<br>
MIME-version: 1.0<br>
Precedence: bulk<br>
Delivered-to: mailing list cod@icculus.org<br>
Mailing-List: contact cod-help@icculus.org; run by ezmlm<br>
X-pstn-levels: (S:99.90000/99.90000 P:95.0616 M:97.0232 )<br>
X-pstn-settings: 2 (0.5000:0.5000) s gt3 gt2 gt1 p m<br>
X-pstn-addresses: from &lt;tazanimal@rifleteam.com&gt; [db-null]<br>
List-Post:
&lt;<a href="mailto:cod@icculus.org" eudora="autourl">mailto:cod@icculus.org</a>&gt;<br>
List-Subscribe:
&lt;<a href="mailto:cod-subscribe@icculus.org" eudora="autourl">mailto:cod-subscribe@icculus.org</a>&gt;<br>
List-Unsubscribe:
&lt;<a href="mailto:cod-unsubscribe@icculus.org" eudora="autourl">mailto:cod-unsubscribe@icculus.org</a>&gt;<br>
List-Help:
&lt;<a href="mailto:cod-help@icculus.org" eudora="autourl">mailto:cod-help@icculus.org</a>&gt;<br>
X-No-Archive: yes<br>
Original-recipient: rfc822;defilm@optonline.net<br><br>
<font face="verdana" color="#000080">Mark:<br>
&nbsp; In my personal experience, the FPS &quot;Genre&quot; has never
gotten it right.&nbsp; The discrepancy between<br>
players systems and internet connections causes lag which makes the game
hard to play on<br>
an even level.&nbsp; However, I would still be playing COD and / or
COD:UO even with the &quot;lag&quot; issues<br>
IF the cheating community was not ruining the experience for me.&nbsp; No
matter what PunkBuster has done<br>
in COD and UO, there are still cheats that can get around PB.&nbsp; And
for me, playing games cheat free is the only way I enjoy playing.<br>
</font>&nbsp;<br>
<font face="verdana" color="#000080">TazAnimal<br>
Brett Stinson<br>
<a href="mailto:tazanimal@rifleteam.com">tazanimal@rifleteam.com</a>
</font></blockquote><br><br>
I hear you 100%.&nbsp; It is very frustrating.&nbsp; I even saw an listing on Rent A Coder (<a href="http://www.rentacoder.com/" eudora="autourl">www.rentacoder.com</a>), for a COD wall hack that can &quot;not be detected by PB&quot;.&nbsp; Bad enough the people that write these cheats, and the ones that download them and use them.&nbsp; But to go out and hire a programmer to write one, that had to be an all time low for me.<br><br>
I too have watched my first string guys (The ones that can easily dominate with bolt rifles against<br>
those with PPSH's), fall left and right to a person clearly with an aimbot.&nbsp; You know.. The one that you shoot at, he turns does a quick down-sight for a split second, not even bringing it above his chest before the rifle is moved back to hold position. Fires your way, walks away with a head shot.&nbsp; WOW!&nbsp; What a sniper shot with a M1.&nbsp; Yea, it happens.&nbsp; But then it happens 10-15+ times, and he is the board leader.<br><br>
Very frustrating.<br><br>
I recall reading so much material about MOH, specifically Spearhead.&nbsp; What many called the near perfect balanced weapon FPS. However much of the death was attributed to lack of EA follow-through anywhere near the level of follow-up COD and COD:UO have received, and the inability to resolve the chronic cheating dilemma.<br><br>
The US is somewhere in the middle.&nbsp; We are better off in home broadband connectivity than Russian Republics, India, China, Western Europe. But we lag places like the U.K., and Canada.&nbsp; In Canada<br>
you can get SDSL at 6Mbs for about the same price we pay here in the states for cable/broadband.<br>
U.K.&nbsp; hopped on the Ethernet local loop provider access for business early, and hence is able to deliver<br>
it residentially for about 45# (Which currently is $90US approx), but similar in UK #'s, and they<br>
get 3Mbs down, 1Mbs up.<br><br>
I have Optimum On-line cable and Verizon ADSL.&nbsp; (Optimum used to be at inception 10Mbs down, 2-3Mbs up), but quoted &quot;10Mbs down from their data center, and 1Mbs up&quot;.&nbsp; Their hubs are overloaded and now you get lack of consistency, which is worse than &quot;slower&quot;. Anywhere from 700Kbs - 2.5Mbs down, 768Kbs up, policed).&nbsp; ADSL, at &lt; 12000' from the CO, you get 3Mbs down, 768Kbs up, otherwise you get the regular 1.5Mbs down/384Kbs up, which is normally the case, but at 1/2 the price of cable.<br><br>
We are not there yet for the next leap in bandwidth in residential service. VOIP with QOS is &quot;really,<br>
QOS over other traffic in/out of your home, but still best effort if your local ISP is not the company<br>
providing your service. Voice is low throughput, and can sustain relatively high jitter (Or what I call high jitter at 10-20ms+) so there is little business reason to drive higher bandwidth to the residence.&nbsp; We really can not include &quot;Content on demand&quot;, although IMHO, I believe in the long run, &quot;Content on Demand&quot; will be the venue to provide us with more bandwidth to the home....&nbsp; But not tomorrow....<br><br>
Thanks for your insightful observations. I agree, it is a part of it. <br><br>
Md<br><br>
<tt>-------------------------------------------------------------------------------<br>
Mark J. DeFilippis,Ph. D EE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defilm@acm.org<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; defilm@ieee.org<br><br>
<br>
</body>
</html>