<html>
<body>
<br>
Even if I had not read the instructions, I would not make such a
mistake.<br>
I would have still done it the same way. Simply, you always patch the
main<br>
code base before the &quot;add-on&quot;.&nbsp; COD upgrades to 1.5 base
before a MOD add on<br>
United Offensive upgrades to 1.5.1.&nbsp; Makes sense..<br><br>
For siq,&nbsp; I really doubt that all of us are imagining these crashes,
as the error logs are real,<br>
as are the recent bugs referenced in the thread posted by
&quot;bits&quot;. I have seen the<br>
errors they refer to, and this is part of the TDM problem, so I guess I
was not imagining it,<br><br>
See:&nbsp;
<a href="http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=12337" eudora="autourl">http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=12337</a><br><br>
Here is the Zip to fix em:&nbsp;
<a href="http://www.iwnation.com/Forums/index.php?act=Attach&amp;type=post&amp;id=108705" eudora="autourl">http://www.iwnation.com/Forums/index.php?act=Attach&amp;type=post&amp;id=108705</a><br><br>
(Thanks Jay for those links. Using yours, I grabbed the ones
above)<br><br>
This really bothers me.&nbsp; If you read the post, and look at the code
fragments, you really have to wonder about the QA process.&nbsp; They are
not &quot;gotcha&quot; type mistakes on boundary checking, they are
lazy<br>
copy and paste type mistakes.&nbsp; It is sloppy, slop. Simple as
that.<br><br>
As to why many have trouble and you are not?&nbsp; Who knows.&nbsp; But
for certain, enough of us are having the problem, that it is real. THe
fact that I see the problem on FreeBSD, RH9 and my hosted servers (RH ES
3.0, updated with the latest version via up2date RHN subscription, tells
me it is not likely specific to the Linux distribution, or Ryan's code
interpreter (which is really what his Linux program is...<br><br>
I would just like to see this fixed before UO gets more serious
competition.&nbsp; There is a lot of similar<br>
FPS's coming out in 2005 that are claiming to &quot;top&quot; COD.&nbsp;
I don't think anyone expected EA to do<br>
it with MOH PA (how unfortunate), but some titles look like they have the
potential.<br>
&nbsp;<br>
First on the horizon is 2/25/05.<br><br>
Mark D<br><br>
<br>
At 08:19 PM 1/20/2005, you wrote:<br>
<blockquote type=cite class=cite cite><font face="Comic Sans MS" size=5><b><i>&nbsp;</i>POSSIBLY
THOSE THAT DO NOT UPDATE ORIGINAL C.O.D. TO 1.5 BEFORE PATCHING
C.O.D.U.O&nbsp; TO 1.51...</b></font><br>
&nbsp;<br>
<font face="Comic Sans MS" size=4><b><i>i was guilty of this and
experienced lag issues and several random freezes _ as well as unable to
download from servers on a random basis -- depending on where the .pks
originated from --ie: main or uo --</i></b></font><br>
&nbsp;<br>
<div align="center"><font face="Comic Sans MS" size=5><b><i>&nbsp;
</b></font><font face="Comic Sans MS">ok ill go back under my desk
now....<a href="http://home.comcast.net/~koviatt/crashsgarage.html">crash(mtl)
</a>out !! </i></font><br>
&nbsp;<br>
</div>
&nbsp;<br>
Psalms 118:8 <br>
&quot;It is better to trust in the LORD than to put confidence in
man.&quot;<br>

<dl>
<dd>----- Original Message ----- <br>

<dd>From:</b> <a href="mailto:gitman@gmail.com">Geoff Goas</a> <br>

<dd>To:</b> <a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a> <br>

<dd>Sent:</b> Thursday, January 20, 2005 3:36 PM<br>

<dd>Subject:</b> Re: [cod] Any info on a new patch?<br><br>

<dd>i get random crashes but not very often... i suspect its just
people<br>

<dd>exploiting the exploit.<br><br>
<br>

<dd>On Thu, 20 Jan 2005 14:24:22 -0800, Siq
&lt;<a href="mailto:siq@sbcglobal.net">siq@sbcglobal.net</a>&gt;
wrote:<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; I keep hearing of people complaining about random crashes but I
have yet to<br>

<dd>&gt; have either of our two servers crash since 1.51 came out.&nbsp;
We run a BAS/DOM<br>

<dd>&gt; server and a DM/TDM/HQ server and they both are rock
solid.&nbsp; Lag is another<br>

<dd>&gt; issue altogether.&nbsp; We even run AWE mod on the DM/TDM/HQ
server and still no<br>

<dd>&gt; crashes.&nbsp; There either has to be a config file problem or
you have a bad pk3<br>

<dd>&gt; somewhere.<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt;&nbsp; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; Siq<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt;&nbsp; <br>

<dd>&gt; ________________________________<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; From: Mark J. DeFilippis
[<a href="mailto:defilm@acm.org" eudora="autourl">mailto:defilm@acm.org</a>]
<br>

<dd>&gt; Sent: Thursday, January 20, 2005 4:33 AM<br>

<dd>&gt; To: <a href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a><br>

<dd>&gt; Subject: Re: [cod] Any info on a new patch?<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt;&nbsp; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; Was Steve's thread just &quot;Hijacked&quot;? or am I missing
part of the list?<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; Was there ever a simple confirmation?&nbsp; Even with the latest
PB patches,<br>

<dd>&gt; we still see crashes as well.&nbsp; It always appears to be
during a TWl or OGL<br>

<dd>&gt; match!<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; Murphy's law.&nbsp; I can run foy 24x7 full all day long on CTF,
and have a<br>

<dd>&gt; dedicated server for it.<br>

<dd>&gt; But TDM is &quot;Death&quot;, and appears to crash more than any
other game type for<br>

<dd>&gt; some reason,<br>

<dd>&gt; and particularly in Arnhem.<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; I was hoping the latest pb update would do it, but there are
clearly more<br>

<dd>&gt; issues here<br>

<dd>&gt; as logs have shown.<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; I didn't think an &quot;ack&quot; was much to ask for on a
patch.&nbsp; If the &quot;official<br>

<dd>&gt; release&quot; Ryan speaks of is the &quot;current&quot; windows
patched 1.51b version, I<br>

<dd>&gt; will be very disappointed. I doubt I will be alone.<br>

<dd>&gt; &quot;Yea! Lets have a party for the official release of the
latest broken<br>

<dd>&gt; version&quot;.&nbsp; &quot;Feels like Windows... should be
Linux&quot;.<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; D<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; At 10:20 AM 1/17/2005, you wrote:<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; I agree, just a simple confirmation as to what is being done,
what issue(s)<br>

<dd>&gt; are being address would be nice to see!<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; Kind Regards<br>

<dd>&gt; Luke Antins<br>

<dd>&gt; --<br>

<dd>&gt; [Firestorm Games]<br>

<dd>&gt;
<a href="http://www.firestorm-games.net/">http://www.firestorm-games.net/</a><br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; On Mon, 17 Jan 2005, Ian mu wrote:<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; Yup still seeing crashes even since the latest pb release as
well<br>

<dd>&gt; which we thought were responsible for some.<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt; Just a confirmation its being looked at would be a start as
haven't<br>

<dd>&gt; heard a lot so far, or if more information or logs need posting
etc.<br>

<dd>&gt; or help needed with tracking it down.<br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt;
S1-------------------------------------------------------------------------------<br>

<dd>&gt; Mark J. DeFilippis, Ph. D
EE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<a href="mailto:defilm@acm.org">defilm@acm.org</a><br>

<dd>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<a href="mailto:defilm@ieee.org">defilm@ieee.org</a><br>

<dd>&gt; <br>

<dd>&gt;<br>
</blockquote>
</dl><tt>S1-------------------------------------------------------------------------------<br>
Mark J. DeFilippis, Ph. D
EE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
defilm@acm.org<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
defilm@ieee.org<br><br>
<br>
</body>
</html>