<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2523" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hmmm,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I see what your gathering at. I just spoke to a 
friend of mine and showed him what you had written. He said he will get me an 
article that will explain to me more of what I was trying to depict. The OS 
scheduler is also a great aspect of the 8 way transfer. But he also told me that 
when tyan mother boards are utilized, amazing things happen. But thanks for that 
article, lot of juicy info in there. You of course know more about the os than i 
do and I thank you for your knowledge.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>=o)</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=killing@multiplay.co.uk href="mailto:killing@multiplay.co.uk">Steven 
  Hartland</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, December 24, 2004 1:25 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] Anyone running a good 
  COD or UO with 1.5x???</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>Interesting read there Jay but I must say I don't 
  believe the CPU swapping</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>thing. CPU tasking is all down to the OS 
  scheduler. The two / four way</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>details your a talking about is the number of 
  hypertransport links that</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>are built onto the respective cpu's a picture is 
  worth a 1000 words so</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>I'll refer people to:</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2><A 
  href="http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/DownloadableAssets/31342B_One-page_FINAL.pdf">http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/DownloadableAssets/31342B_One-page_FINAL.pdf</A></FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>In essence the Opteron scales better due to fact 
  it has dedicated</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>CPU &lt;=&gt; CPU interconnects where as the P4 
  doesn't. Nothing more</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>nothing less there ( to my knowledge ). There is 
  no automatic CPU</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>load </FONT><FONT face=Arial size=2>balancing on 
  the CPU or MB its all down to the OS.</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>I don't believe there is such a thing as 
  448's:</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2><A 
  href="http://www.amd.com/us-en/Processors/ProductInformation/0,,30_118_8796_9240,00.html?redir=CPOS14">http://www.amd.com/us-en/Processors/ProductInformation/0,,30_118_8796_9240,00.html?redir=CPOS14</A></FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>The key difference between the 100, 200 and 800 
  series are the</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>number of <STRONG>coherent</STRONG> 
  HyperTransport links:</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>100 = 0</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>200 = 1</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2><FONT face=TimesNewRoman,Bold size=3><FONT 
  size=2>800 = 3</FONT></FONT></FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT><FONT face=Arial 
size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Steve / K</FONT></DIV>
  <DIV>----- Original Message ----- </DIV>
  <BLOCKQUOTE dir=ltr 
  style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
    <DIV 
    style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
    <A title=jayco1@charter.net href="mailto:jayco1@charter.net">Jay Vasallo</A> 
    </DIV>
    <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
    href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
    <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, December 24, 2004 4:22 
    PM</DIV>
    <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] Anyone running a 
    good COD or UO with 1.5x???</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV>
    <DIV>Dr. D,</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Before I started building these machines to run my business, I kissed a 
    lot of arse. No joke. Fragged with some hot shots from AMD for years and 
    still frag with them from time to time.</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>I did a lot of studying on 1/0 transfer and also AMD's ability to 
    handle and tranfer information 2 -8 times, depending on the style of chip 
    you get. For example:</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>248's can handle two way traffic&nbsp; - two cpu's on tyan</DIV>
    <DIV>448's can handle four way traffic&nbsp; - four cpu's</DIV>
    <DIV>848's can handle eight way traffic&nbsp; - eight cpu's</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>People used to laugh at me when I told them we had two way traffic. "Oh 
    you full of shit Jay the game doesn't support it!" Game doesn't have to 
    support for you to get two to four way transfer. This is where AMD &amp; 
    Tyan make a graceful marriage. While no one is wathcing, Tyan is swapping 
    wives! The program never gets binded to a cpu. It goes to the cpu for cruch 
    time, does it thing and leave. When it needs to get more info cruched, it 
    goies back. If that cpu is used, it goes to the next one. Always takes the 
    cpu freed first. Never has to wai because cpu 1 is still screwing around 
    processing info for ET game. </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Now if I have a crashed proggy on cpu1, all the programs that started 
    on cpu1 will now goto cpu2. This eliminates a great deal of stress for CPU1. 
    </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>So now not only have we eliminated the need to wait in line, but we 
    also have 50,000 1/0 a second utilizing Tyan Motherboards before we ever 
    decided to go with a OS. So now My system will out perform yours at any day 
    or time and we haven't even picked the bitch to take us there.</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Three years ago, I met a person by the name of Nelson Marques. This 
    person to me is one of the most trusted people I have ever met on the net. 
    Being both from European decent, we hit it off from the start. Nelson always 
    told me, screw Red Hat, kiss Fedora! So now I go ahead and learn Fedora Cora 
    and its concorde, the FC2 -64. "apt-get" rpm will update the software and 
    install most of everything that you may need to run games. If not, the 
    forums do a great job of teaching as they are many Fedora geeks who are way 
    to fat to leave their homes, so they sit around all day and help people - 
    this is good.</DIV></DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>So now I have good cpu's, a great MB , OS and now it is time to choose 
    the drives. This is where 10 to 15 thousand rpm drives take command. Having 
    the ability to do 50,000 I/O a second and goto a 5000 rpm drive, well 
    doesn't make sense. We choose Seagate Barracudas. Never ever have any issues 
    with the drives and they are superfast.</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Last thing - memory. I have seen a server with one gig of ram and three 
    cod games lag the living shit out of everyone connecting. Warp speed Mr. 
    Zulu. Yea right. Funny playing catch-up on a server because you were killed 
    5 minutes ago but you don't know it yet. A great deal of memory on surplus 
    will releave any stress the cpu may encounter under heavy load.</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>For instance: I like to do this test... Wait till I about about 50 
    percent load capacity, then I would go and do something crazy like tar up 
    the home drive, or even start a network backup! Now we have all server 
    connecting to each other and transferrring info at 10mbs a second right 
    after a good bz2. This will cause some faces to crack in the wind, let me 
    tell you! If I do not see my system load rise to 100 percent, then I know I 
    am fine. I seen a three gig memory server hit 100 almost instantly untill I 
    dropped another gig of ram!</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Here's another thing I would never do, is put the same game on one box. 
    I know that it seems logical to have only one game on a box, but it is far 
    from practical. Imagine a box with 10 COD uo's running on it at the same 
    time. lol. Good luck if you don't have a quad four! But I normally get 
    between 10 - 15 games on a box smoothly. I do swtch from COD to sof2 to 
    Ut2004 to BF to whatever..never just one game.</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Some can say it is luck. Negative! Some can bash but I couldn't care 
    less. I spent close to quarter million on my network between machines and 
    learning the hard way, for there is no website you can go to, that will make 
    you a server provider by purchasing a subscription.</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>So now I turn to my next move, complete automation. I looked towards <A 
    href="http://www.game-panel.com">www.game-panel.com</A> for a clue. But 
    those people need help in a big way. I mean they don't have a clue. Their 
    program is straight up crap. Sorry don't mean to bash but I only call it as 
    I see it. A duck is a duck and it doesn't matter how you dress it. After 
    about a three hour install, I noticed that they would have access to my 
    servers any anytime. You have to be a straight up idiot to let a program 
    have root access at all time and them have root access to hundres of 
    machines. Did someone say Hacker...yes I did becasuse this is exactlys 
    exactly what we seen happening to our machines. So I requested my five 
    dollars back from them for their initial try package. </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Fiance tugging at my shirt, "My biological clock is ticking ...." OMFG, 
    Lisa has nothing on my fiance when she says it. It stops sound!</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>So I decided to use a bunch of commands, like sed, grap, awk and so on 
    to make my first automated site. <A 
    href="https://www.ventriloservers.biz">https://www.ventriloservers.biz</A> . 
    After about two months of programming, testing and more testing, we now have 
    a perfect site! No Flaws and completely automated. This site will eventually 
    be my Kid's college fund. I never have to worry about anything as all 
    servers are fully secured, fc 64 and they all chat with each other. the 
    minute one stops chatting, the others shut down. Nice little secuity 
    feature...almost like stealing a Porche only to run out of gas as the cops 
    get on your ass. =o)</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>This is another reason why I use daemon tools! Great to restart once a 
    week and have 400 plus ventrilo servers kick on instanly! Why restart? Why 
    not? I paid for it, I can start it when i want.. =o)</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>So now with my fiance tugging at me, I know the day is coming soom 
    where I will have to give up the other 50 woman I am dating! So now I must 
    finish making clanwarzgamingservers.com completely automated. Once this is 
    done, I am taking off to Rome!! </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>This is my story and I am sticking to it.</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Call me if you need anything, fo i may be just 
    watching the boob tube for most of today and then tonight family 
    things.</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>1-314-495-4840</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV>=o)</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV></DIV>
    <BLOCKQUOTE dir=ltr 
    style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
      <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
      <DIV 
      style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
      <A title=defilm@acm.org href="mailto:defilm@acm.org">Mark J. 
      DeFilippis</A> </DIV>
      <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
      href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
      <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, December 24, 2004 8:49 
      AM</DIV>
      <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] Anyone running a 
      good COD or UO with 1.5x???</DIV>
      <DIV><BR></DIV><BR>Jay,<BR><BR>I would be crazy to pass up your gracious 
      offer.&nbsp; I am certain I can<BR>learn a lot. Reality is I am just a Dad 
      trying to run a clan for my boys<BR>and the friends he has made.&nbsp; It 
      is costing me a bundle right now, because<BR>I don't think I have the 
      right machines/configs.&nbsp; I will gladly take you up on<BR>your offer. 
      You are never too old to learn! I am not a server rental company, 
      but<BR>beginning to feel like one. At over $300/mo in servers, cause you 
      can't get the<BR>server configs and combinations for what U want to do 
      correct, it is frustrating.<BR><BR>Perhaps I should follow the 
      leader.&nbsp; Both my machines have only 1 Gig Ram,<BR>and indeed that may 
      be part of the problem. Setting up the server to run a<BR>few different 
      servers should not be so difficult, but you need to spend the<BR>time, and 
      really get in to the QIII stuff, and I don't have it, and didn't do it. 
      Guilty.<BR><BR>I need to walk however before I can run.&nbsp; If I wish to 
      run 2 UO, 2 COD, a BF1942,<BR>I am going to need more ram, that I know. 
      But I tested yesterday...<BR><BR>I ran a single 30U wide open UO on a 
      single 3.2Ghz P4 HT, 1GB Ram, 100Mbs<BR>and full on FOY, everyone ina darn 
      jeep or tank (except the same guy that<BR>snipers from the tower 
      ;-))<BR><BR>I ran the same config on a 2xDual Pent 2.4Ghz HT, 1GB, 100Mbs, 
      and it lags<BR>badly.&nbsp; CPU on the 3.2 is 50-60%. CPU on the 2.4 is 
      70-75%-80% but one<BR>CPU of the two, the other sitting there, shares once 
      in a while, but otherwise is idle.<BR><BR>A bit perplexing, but perhaps I 
      am indeed hitting the CPU limit on the one processor...<BR><BR>David 
      Fuess, if you recall his post on 12/2&nbsp; stated he is running 3 UO 
      server on one machine along with several other game types (1 UT2k4, 3 
      SOF2, 3-WET, 3 COD, 1 CSS) and showed the IP's, etc, and it seems to check 
      out. (3 are private others public)... See 
      below:<BR><BR><BR>Md<BR><BR>From: David A. Fuess [<A 
      href="mailto:david@fuess.net" 
      eudora="autourl">mailto:david@fuess.net</A>]<BR>Sent: Thursday, December 
      02, 2004 2:27 PM<BR>To: cod@icculus.org<BR>Subject: Re: [cod] Multiple 
      service server + Going off list due to<BR>"spamming"<BR><BR>I run 3 UO 
      servers on one machine along with several other game types<BR>(1-UT2k4, 
      3-SOF2, 3-WET, 3 COD:UO, 1-CSS)<BR><BR>Team Judge UT2004 67.18.122.226 
      7777 10000 24 8 ut4s xCTFGame CTF-SMOTE<BR>Team Judge Public CTF 
      67.18.122.226 20100 15000 30 0 sof2s ctf mp_kam4<BR>Team Judge Public 
      Custom 67.18.122.226 20200 15000 30 0 sof2s ctf mp_Italy3<BR>Team Judge 
      L337 Match Server 67.18.122.226 20300 10000 20 0 sof2s 
      ctf<BR>arioche/mp_small<BR>Team Judge 9 Map Campaign ETPro 3.0 
      67.18.122.227 27960 25000 28 1 ets et<BR>supplydepot<BR>Team Judge 
      Custom/Stock 67.18.122.227 27961 100000 28 0 ets et oasis<BR>Team Judge 
      Match Server 67.18.122.227 27962 15000 18 0 ets et battery<BR>Team Judge 
      L337 COD/UO Server 67.18.122.228 28960 25000 24 5 cods 
      tdm<BR>mp_saint-rush<BR>Team Judge L337 COD/UO CTF-HQ 67.18.122.228 28961 
      25000 24 0 cods ctf<BR>mp_cassino<BR>Team Judge L337 COD/UO Match 
      67.18.122.228 28962 25000 24 0 cods dom<BR>mp_arnhem<BR>Team Judge L337 
      HL2 CS 67.18.122.229 27015 - 24 0 hl2s cs_italy<BR><BR>You see the three 
      UO servers are on ports 28960, 28961, and 28962. Each<BR>game is a 
      separate install on Linux so the connection is defined uniquely<BR>for 
      each.<BR><BR>Dave<BR><BR><BR>At 10:08 PM 12/23/2004, you wrote:<BR>
      <BLOCKQUOTE class=cite cite="" type="cite"><FONT face=arial size=2>I can 
        give you a link so you can dl my entire setup. Should take you 12 
        minutes ...<BR></FONT>&nbsp;<BR><FONT face=arial size=2>I use that one 
        script for my daemon customers... and add a screen command for the 
        customers that like to switch from mod to mod.<BR></FONT>&nbsp;<BR><FONT 
        face=arial size=2>I don't allow downloads straight from the servers. 
        Every config file has a redirect so all the customers can grab whatever 
        maps we have at <A href="http://www.codmaps.net">www.codmaps.net</A> 
        .<BR></FONT>&nbsp;<BR><FONT face=arial size=2>Let me know if you want my 
        set up. I also use <BR></FONT>&nbsp; </BLOCKQUOTE><X-SIGSEP>
      <P></X-SIGSEP><TT>S1-------------------------------------------------------------------------------<BR>Mark 
      J. DeFilippis, Ph. D 
      EE&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      defilm@acm.org<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      defilm@ieee.org<BR><BR><BR></TT></P></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE><BR>================================================<BR>This 
  e.mail is private and confidential between Multiplay (UK) Ltd. and the person 
  or entity to whom it is addressed. In the event of misdirection, the recipient 
  is prohibited from using, copying, printing or otherwise disseminating it or 
  any information contained in it. <BR><BR>In the event of misdirection, 
  illegible or incomplete transmission please telephone (023) 8024 3137<BR>or 
  return the E.mail to postmaster@multiplay.co.uk. </BLOCKQUOTE></BODY></HTML>