<DIV>ok if that gets round a cvar that was meant to be readonly now, why make it readonly?<BR><BR><B><I>Bryan Kuhn &lt;bryan@infinityward.com&gt;</I></B> wrote:
<BLOCKQUOTE class=replbq style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">use the new console commands:<BR>setkillcam<BR>setfriendlyfire<BR>setdrawfriend<BR><BR>Wednesday, December 22, 2004, 2:11:59 AM, minte van dalen wrote:<BR>&gt; Just make a second config an execute it an problem solved, restart the map<BR>&gt; and your there.<BR><BR>&gt; I don't see the problem, it maybe just a bit more work, but a big problem<BR>&gt; no.<BR><BR>&gt; -----Oorspronkelijk bericht-----<BR>&gt; Van: John Sherrit [mailto:john@sherrit.net] <BR>&gt; Verzonden: woensdag 22 december 2004 9:24<BR>&gt; Aan: cod@icculus.org<BR>&gt; Onderwerp: Re: [cod] 1.5 CoD Upgrade has made scr_friendlyfire read only<BR><BR>&gt; Yeah for me this is one of the downsides to the patch.<BR><BR>&gt; That and killcam.<BR><BR>&gt; We have our server open to the public most nights sometimes we like to<BR>&gt; have a practice war on it or an official match.<BR><BR>&gt; I used to type <BR><BR>&gt;
 g_password<BR>&gt; then<BR><BR>&gt; scr_killcam 0<BR>&gt; scr_friendlyfire 1<BR><BR>&gt; amongst other things.<BR><BR>&gt; Now I have to set the password (that only I know)<BR><BR>&gt; empty the server enable voting, vote, disable voting (not allowed in<BR>&gt; Clanbase wars) then let everyone know the password <BR><BR>&gt; I think the old way was better and wonder what the makers thought when<BR>&gt; doing that.<BR><BR>&gt; Other that than I have to say our GSP's installed the new version <BR>&gt; yesterday and our server running fine and has been all evening with 30<BR>&gt; players on it ;)<BR><BR>&gt; JAS<BR><BR><BR>&gt;&gt; Didn't work Jay. I tried seta first to see if that was the case. <BR>&gt; Apparently from further research I've just done, you can only change<BR>&gt; friendly fire upon server startup OR via VOTING. What the heck?!?!?<BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; I think this must be a first, Voting is more powerful than RCON or <BR>&gt; sitting directly in front of the console.
 D'OH!<BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; =o)<BR>&gt;&gt; ----- Original Message ----- <BR>&gt;&gt; From: Jay Vasallo <BR>&gt;&gt; To: cod@icculus.org <BR>&gt;&gt; Sent: Tuesday, December 21, 2004 10:07 PM<BR>&gt;&gt; Subject: Re: [cod] 1.5 CoD Upgrade has made scr_friendlyfire read<BR>&gt; only<BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; set scr_friendlyfire to "1". This means that you cannot change <BR>&gt; via rcon<BR>&gt;&gt; seta set scr_friendlyfire to "1" Means you can change via rcon <BR>&gt; later.<BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; Well at least this is how the old q3 games worked.<BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; ----- Original Message ----- <BR>&gt;&gt; From: [MgA]RockCrusher <BR>&gt;&gt; To: cod@icculus.org <BR>&gt;&gt; Sent: Tuesday, December 21, 2004 8:53 PM<BR>&gt;&gt; Subject: [cod] 1.5 CoD Upgrade has made scr_friendlyfire read only<BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; <BR>&gt;&gt; Does anyone know why after upgrading a CoD 1.4 server to 1.5, I<BR>&gt; am no longer able to
 set scr_friendlyfire to "1". The server says it<BR>&gt; is read-only.<BR>&gt;&gt; <BR><BR></BLOCKQUOTE></DIV>