<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
The guys of AWE made a very quick beta version(AWE 2.0 beta1) for the
new CODUO patch 1.51<br>
<br>
You can find it here: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://forum.awemod.com/viewtopic.php?t=887">http://forum.awemod.com/viewtopic.php?t=887</a><br>
<br>
I really want to test this, but only on my linux server... ;-)<br>
<br>
Blutch<br>
<br>
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:rbishop@vollmer.com">rbishop@vollmer.com</a> wrote:
<blockquote cite="midD7FECE1130F0D71183B50007E98FC4AA2BF1D8@KENEXCH2"
 type="cite">
  <pre wrap="">They appear to be working on the Windows servers.  However I can't tell if
they are what is causing the laggy servers or not.  Since I've played on
quite a few servers, I'm pretty sure that the lag is caused by the 1.51
patch itself and not the aweuo mod.

-----Original Message-----
From: Jay Vasallo [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:jayco1@charter.net">mailto:jayco1@charter.net</a>]
Sent: Monday, December 20, 2004 2:31 PM
To: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>
Subject: Re: [cod] Crazy timing


Wonder is the AWEUO mods will still work...



----- Original Message ----- 
From: "Siq" <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:siq@sbcglobal.net">&lt;siq@sbcglobal.net&gt;</a>
To: <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:cod@icculus.org">&lt;cod@icculus.org&gt;</a>
Sent: Monday, December 20, 2004 1:24 PM
Subject: Re: [cod] Crazy timing


  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">Ryan,

This is exactly the reason we all appreciate the work you do so much.  We 
do realize that you provide service above and beyond what is normally 
given.

Thank you,

Siq

    </pre>
    <blockquote type="cite">
      <pre wrap="">No doubt there will be work (there always is!), but my hope is that we 
won't take this one to 1.51e like we did with 1.41. At any rate, the 
usual routine dictates that once the official 1.whatever patch is signed 
off on by Activision, I have free license to release hotfixes...so in a 
few hours, COD 1.5/COD:UO 1.51 will be released, and a few hours after 
that, I'll be gauging the admins' impressions directly and turnout a 
quick fix if needed. Hopefully it won't be needed, but if it is, we'll 
try to do it in one build.

Let me put it this way...my personal goal is to get you out the door on 
Wednesday without worries, too.  :)

--ryan.



      </pre>
    </blockquote>
    <pre wrap="">

    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
CONFIDENTIALITY NOTICE: This electronic mail transmission is confidential 
and is intended only for the review of the party to whom it is addressed.
If you have received this transmission in error, please immediately return it to the sender.


  </pre>
</blockquote>
<br>
</body>
</html>