<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2523" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=005081914-25112004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>Its the max amount of kbytes (as far as I know) &gt;per 
client&lt; a server sends out. </FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=005081914-25112004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>If the amount is reached, packets 
will&nbsp;</FONT></SPAN><SPAN class=005081914-25112004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>be dropped and the player will expirience a 
lag</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=005081914-25112004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=005081914-25112004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>delta</FONT></SPAN></DIV><BR>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV class=OutlookMessageHeader lang=en-us dir=ltr align=left>
  <HR tabIndex=-1>
  <FONT face=Tahoma size=2><B>From:</B> Richard Harrison 
  [mailto:richardnharrison@btinternet.com] <BR><B>Sent:</B> Donnerstag, 25. 
  November 2004 15:05<BR><B>To:</B> cod@icculus.org<BR><B>Subject:</B> RE: [cod] 
  Traffic data question<BR></FONT><BR></DIV>
  <DIV></DIV>
  <DIV>I know that max_rate is something to do with limiting the amount of data 
  that a server sends but can someone tell me exactly what it is to do 
  with.</DIV>
  <DIV>&nbsp;</DIV>
  <DIV>i.e. is it the amount fo data per client or how much it can send out in 
  total or am i way off the mark??<BR><BR><B><I>Paul Stewart 
  &lt;paul@paulstewart.org&gt;</I></B> wrote:</DIV>
  <BLOCKQUOTE class=replbq 
  style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">Excellent 
    point.. Thanks for that reminder. <BR>This server was just for testing but 
    we have 15000 sv_rate 
    setup..<BR><BR>Thanks,<BR><BR>Paul<BR><BR><BR>-----Original 
    Message-----<BR>From: Mike [mailto:mike@impact-hosting.com] <BR>Sent: 
    Thursday, November 25, 2004 2:21 AM<BR>To: cod@icculus.org<BR>Subject: Re: 
    [cod] Traffic data question<BR><BR><BR>don't forget it all depens on the 
    sv_maxrate<BR><BR>Greetz Mike<BR><BR>----- Original Message ----- <BR>From: 
    "Paul Stewart" <PAUL@PAULSTEWART.ORG><BR>To: <COD@ICCULUS.ORG><BR>Sent: 
    Wednesday, November 24, 2004 9:40 PM<BR>Subject: RE: [cod] Traffic data 
    question<BR><BR><BR>&gt; I just setup my first Linux COD:UO server and with 
    16-18 players we <BR>&gt; were seeing 1 Mb/s +/- of bandwidth. I did note 
    that at one point we <BR>&gt; had 24 players online and it didn't break 1.2 
    Mb/s but it wasn't for <BR>&gt; very long so I may have mi ssed actual peaks 
    on my RRD graphs (5 minute<BR><BR>&gt; average traffic).<BR>&gt; <BR>&gt; 
    Paul<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; -----Original Message-----<BR>&gt; From: 
    Richard Harrison [mailto:richardnharrison@btinternet.com]<BR>&gt; Sent: 
    Wednesday, November 24, 2004 3:31 PM<BR>&gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; 
    Subject: RE: [cod] Traffic data question<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; So your 
    saying that a 16 slot cod server would be using just under a <BR>&gt; 1MB a 
    second?<BR>&gt; <BR>&gt; Regards,<BR>&gt; Richard.<BR>&gt; <BR>&gt; 
    -----Original Message-----<BR>&gt; From: Benjr 
    [mailto:benjr@elo.com.br]<BR>&gt; Sent: 24 November 2004 19:54<BR>&gt; To: 
    cod@icculus.org<BR>&gt; Subject: RE: [cod] Traffic data question<BR>&gt; 
    <BR>&gt; <BR>&gt; Delta,<BR>&gt; <BR>&gt; I am afraid I diasgree. The 
    correct formula for the peak traffic is: s<BR><BR>&gt; * (s - 1) * 4 Where 
    "s" is the number of slots and 4Kbps is the max <BR>&gt; bandwidth used for 
    each slot. This formula says that each slot <BR>&amp;g t; "listens" for the 
    traffic of the others. I used the MRTG to generate a<BR><BR>&gt; graphic for 
    the servers we have and, for me, the formula is correct. <BR>&gt; In this 
    particular case, 16 slots will consume, at most, 960Kbps.<BR>&gt; <BR>&gt; 
    Best regards,<BR>&gt; Ben<BR>&gt; <BR>&gt; --------- Mensagem Original 
    --------<BR>&gt; De: cod@icculus.org<BR>&gt; Para: cod@icculus.org 
    <COD@ICCULUS.ORG><BR>&gt; Assunto: RE: [cod] Traffic data question<BR>&gt; 
    Data: 23/11/04 07:52<BR>&gt; <BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; It depends on many 
    things.<BR>&gt; &gt; In general you can only roughly assume what a server 
    could need at <BR>&gt; &gt; max<BR>&gt; <BR>&gt; &gt; usage.<BR>&gt; 
    &gt;<BR>&gt; &gt; I usually use this calculation:<BR>&gt; &gt; -1 Player 
    needs about 4kb/s<BR>&gt; &gt; -16 Slots<BR>&gt; &gt; -24 hours Full<BR>&gt; 
    &gt;<BR>&gt; &gt; 4 kb/s * 16 * (24 * 60 * 60)<BR>&gt; &gt; = 5,2 GB per 
    Day<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; So if a Server is only a half day full, it 
    would take approx 2,5GB<BR>&gt; &gt; traffic.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; 
    Regards,<BR>&gt; &gt; delta<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; -----Original 
    Message-----<BR>&gt; &gt; &gt; From: T.Pagel 
    [mailto:t.p.mail@gmx.net]<BR>&gt; &gt; &gt; Sent: Dienstag, 23. November 
    2004 11:34<BR>&gt; &gt; &gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; &gt; &gt; Subject: 
    Re: [cod] Traffic data question<BR>&gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; Richard 
    Harrison schrieb:<BR>&gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;Can any tell me 
    how much data is transfered per client. <BR>&gt; &gt; Just<BR>&gt; &gt; &gt; 
    wanting to roughly size up how much data a server with say 16 <BR>&gt; &gt; 
    &gt; clients would be expected to transfer. &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; 
    &gt;Thanks.<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; 
    &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; well , i have a cod ded server 
    with 20 clients and it differs<BR>&gt; &gt; &gt; from 400 to 720 megs / 
    day...<BR>&gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; <BR>&gt; 
    <BR>&gt; <BR><BR></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>