<DIV>I know that max_rate is something to do with limiting the amount of data that a server sends but can someone tell me exactly what it is to do with.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>i.e. is it the amount fo data per client or how much it can send out in total or am i way off the mark??<BR><BR><B><I>Paul Stewart &lt;paul@paulstewart.org&gt;</I></B> wrote:</DIV>
<BLOCKQUOTE class=replbq style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">Excellent point.. Thanks for that reminder. <BR>This server was just for testing but we have 15000 sv_rate setup..<BR><BR>Thanks,<BR><BR>Paul<BR><BR><BR>-----Original Message-----<BR>From: Mike [mailto:mike@impact-hosting.com] <BR>Sent: Thursday, November 25, 2004 2:21 AM<BR>To: cod@icculus.org<BR>Subject: Re: [cod] Traffic data question<BR><BR><BR>don't forget it all depens on the sv_maxrate<BR><BR>Greetz Mike<BR><BR>----- Original Message ----- <BR>From: "Paul Stewart" <PAUL@PAULSTEWART.ORG><BR>To: <COD@ICCULUS.ORG><BR>Sent: Wednesday, November 24, 2004 9:40 PM<BR>Subject: RE: [cod] Traffic data question<BR><BR><BR>&gt; I just setup my first Linux COD:UO server and with 16-18 players we <BR>&gt; were seeing 1 Mb/s +/- of bandwidth. I did note that at one point we <BR>&gt; had 24 players online and it didn't break 1.2 Mb/s but it wasn't for <BR>&gt; very long so I may have missed
 actual peaks on my RRD graphs (5 minute<BR><BR>&gt; average traffic).<BR>&gt; <BR>&gt; Paul<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; -----Original Message-----<BR>&gt; From: Richard Harrison [mailto:richardnharrison@btinternet.com]<BR>&gt; Sent: Wednesday, November 24, 2004 3:31 PM<BR>&gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; Subject: RE: [cod] Traffic data question<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; So your saying that a 16 slot cod server would be using just under a <BR>&gt; 1MB a second?<BR>&gt; <BR>&gt; Regards,<BR>&gt; Richard.<BR>&gt; <BR>&gt; -----Original Message-----<BR>&gt; From: Benjr [mailto:benjr@elo.com.br]<BR>&gt; Sent: 24 November 2004 19:54<BR>&gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; Subject: RE: [cod] Traffic data question<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; Delta,<BR>&gt; <BR>&gt; I am afraid I diasgree. The correct formula for the peak traffic is: s<BR><BR>&gt; * (s - 1) * 4 Where "s" is the number of slots and 4Kbps is the max <BR>&gt; bandwidth used for each slot. This formula says that each slot <BR>&gt;
 "listens" for the traffic of the others. I used the MRTG to generate a<BR><BR>&gt; graphic for the servers we have and, for me, the formula is correct. <BR>&gt; In this particular case, 16 slots will consume, at most, 960Kbps.<BR>&gt; <BR>&gt; Best regards,<BR>&gt; Ben<BR>&gt; <BR>&gt; --------- Mensagem Original --------<BR>&gt; De: cod@icculus.org<BR>&gt; Para: cod@icculus.org <COD@ICCULUS.ORG><BR>&gt; Assunto: RE: [cod] Traffic data question<BR>&gt; Data: 23/11/04 07:52<BR>&gt; <BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; It depends on many things.<BR>&gt; &gt; In general you can only roughly assume what a server could need at <BR>&gt; &gt; max<BR>&gt; <BR>&gt; &gt; usage.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; I usually use this calculation:<BR>&gt; &gt; -1 Player needs about 4kb/s<BR>&gt; &gt; -16 Slots<BR>&gt; &gt; -24 hours Full<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; 4 kb/s * 16 * (24 * 60 * 60)<BR>&gt; &gt; = 5,2 GB per Day<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; So if a Server is only a half day full, it would take approx
 2,5GB<BR>&gt; &gt; traffic.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; Regards,<BR>&gt; &gt; delta<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; -----Original Message-----<BR>&gt; &gt; &gt; From: T.Pagel [mailto:t.p.mail@gmx.net]<BR>&gt; &gt; &gt; Sent: Dienstag, 23. November 2004 11:34<BR>&gt; &gt; &gt; To: cod@icculus.org<BR>&gt; &gt; &gt; Subject: Re: [cod] Traffic data question<BR>&gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; Richard Harrison schrieb:<BR>&gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;Can any tell me how much data is transfered per client. <BR>&gt; &gt; Just<BR>&gt; &gt; &gt; wanting to roughly size up how much data a server with say 16 <BR>&gt; &gt; &gt; clients would be expected to transfer. &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;Thanks.<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt; well , i have a cod ded server with 20 clients and it differs<BR>&gt; &gt; &gt; from 400 to 720 megs / day...<BR>&gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; <BR>&gt;
 <BR>&gt; <BR><BR></BLOCKQUOTE>