<div>We've been using this feature since the first install. You have to be
a tad careful about how you setup the webserver servicing the file DL
requests. Our main webserver (Apache) was setup to deny external
referals&nbsp;for any page other than those in&nbsp;the start
directory. So it would not serve the WET DL requests. We moved the
files to a members' server and the DL's now run at your max DL rate
(i.e. only limited by the receiver). Winderf ul feature. Is it setup in
COD the same way as WET?</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>set sv_allowDownload "1"</div>
<div>set sv_wwwDownload "1"</div>
<div>set sv_wwwBaseURL "&lt;your http server&gt;"<BR><BR>-------- Original
Message --------<BR>Subject: Re: [cod] HTTP Redirect for COD:UO<BR>From:
"Boco" &lt;loneboco@gmail.com&gt;<BR>Date: Tue, September 28, 2004 8:05
pm<BR>To: cod@icculus.org<BR><BR>Tee hee. &nbsp;I started the whole
HTTP Redirection movement because it<BR>worked so well for Wolfenstein:
Enemy Territory. &nbsp;I couldn't believe<BR>that it was undocumented,
but yup, that info is nowhere to be found,<BR>which is a real shame.
&nbsp;I really hope people start using this feature<BR>more. &nbsp;With
a practical way of getting custom maps, CoD:UO could get<BR>very
interesting.<BR><BR><BR>----- Original Message -----<BR>From: Curtis
Brown &lt;volfin1@earthlink.net&gt;<BR>Date: Tue, 28 Sep 2004 22:58:41
-0400<BR>Subject: [cod] HTTP Redirect for COD:UO<BR>To:
cod@icculus.org<BR><BR><BR>After joining a UO server today, I notices
the custom weapons mod<BR>downloaded from a website at over 100k per
sec instead of the usual<BR>5k. &nbsp;That lanunched me into a lenghty
investigation into how they did<BR>this. &nbsp;I finally discovered
that COD:UO has an "undocumented" HTTP<BR>Redirect
feature:<BR>&nbsp;<BR>"is this true is HTTP Redirection in UO?
&nbsp;<BR>Well, i guess since the game ships today, i could probably
tell you. <BR>sv_wwwdownload 1/0 <BR>sv_baseURL &lt;url&gt; &nbsp;
(i.e. &nbsp;http://yourwebsite.com/custom/ )<BR>sv_dldisconnected 1/0
(disconnects player from your server while downloading) <BR>Also a
little bonus from ****** (i think it was him) <BR>By using "_svr_"
somewhere in the pak file name, you can flag a pak<BR>file as
server-only and it will not be downloaded.<BR>Now for the disclaimer:
These features are not officially supported by<BR>Activision. Please
use them at your own risk. "<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>I have tried it and
it works great! </div>