<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1458" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>After joining a UO server today, I notices the 
custom weapons mod downloaded from a website at over 100k per sec instead of the 
usual 5k.&nbsp; That lanunched me into a lenghty investigation into how they did 
this.&nbsp; I finally discovered that COD:UO has an "undocumented" HTTP Redirect 
feature:</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>"is this true is HTTP Redirection in UO?&nbsp; 
</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Well, i guess since the game ships today, i could 
probably tell you. </DIV>
<DIV>sv_wwwdownload 1/0 <BR>sv_baseURL &lt;url&gt;&nbsp;&nbsp; (i.e.&nbsp; <A 
href="http://yourwebsite.com/custom/">http://yourwebsite.com/custom/</A>&nbsp;)<BR>sv_dldisconnected 
1/0 (disconnects player from your server while downloading) </DIV>
<DIV>Also a little bonus from ****** (i think it was him) </DIV>
<DIV>By using "_svr_" somewhere in the pak file name, you can flag a pak file as 
server-only and it will not be downloaded. </DIV>
<DIV>Now for the disclaimer: These features are not officially supported by 
Activision. Please use them at your own risk. "</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I have tried it and it works great!&nbsp;&nbsp; </DIV>
<DIV></FONT>&nbsp;</DIV></BODY></HTML>