<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2180" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV>Steve wrote:</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>"&nbsp;Nearly always in the current working dir and either name 
"core"<BR>&nbsp;or "coduo_lnxded.core" is what you would expect to 
see."<BR><BR>&nbsp;Steve / K<BR><FONT face=Arial 
size=2>---------------------------------</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=richardnharrison@btinternet.com 
  href="mailto:richardnharrison@btinternet.com">Richard Harrison</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, September 25, 2004 12:54 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] Linux Server 1.41d 
  somtimes crashes on loading mp_uo_stanjel</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV>Silly question this, but where are the places a core dump would be 
  placed? I am running RH9 and my UO server crashes when i am the only person in 
  it and i kill my self with a nade.</DIV>
  <DIV>I have looked in the cod game folder and the hidden fodler .callofduty 
  and also /tmp</DIV>
  <DIV>&nbsp;</DIV>
  <DIV>Cheers.</DIV>
  <DIV>Richard<BR><BR><B><I>Steven Hartland &lt;<A 
  href="mailto:killing@multiplay.co.uk">killing@multiplay.co.uk</A>&gt;</I></B> 
  wrote:</DIV>
  <BLOCKQUOTE class=replbq 
  style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">Get 
    a stack trace from the core file Erik and it will help people<BR>track it 
    down. To do use dbg:<BR>dbg coduo_lnxded <CORE><BR>Where <CORE>is the core 
    file generated by the crash.<BR>Once loaded type:<BR>bt<BR>It will give u a 
    back trace ( stack trace ) which you should post<BR>here.<BR><BR>Steve / 
    K<BR>----- Original Message ----- <BR>From: "Erik" 
    <ERIK@L0BSTER.DE><BR><BR><BR>&gt; Hi Folks,<BR>&gt; <BR>&gt; our Server 
    sometimes crashes on loading the map mp_uo_stanjel. He begins<BR>&gt; 
    loading the map, then the process sometimes dies. Any idea or<BR>&gt; 
    suggestions to fix this problem ??? or has anyone else this prob too 
    ?<BR>&gt; I cant see any information about this error in the console_mp.log 
    or<BR>&gt; somewhere else ... 
    :(<BR><BR><BR><BR>================================================<BR>This 
    e.mail is private and confidential between Multiplay (UK) Ltd. and the 
    person or entity to whom it is addressed. In the event of misdirection, the 
    recipient is prohibited from using, copying, printing or otherwise 
    disseminating it or any information contained in it. <BR><BR>In the event of 
    misdirection, illegible or incomplete transmission please telephone (023) 
    8024 3137<BR>or return the E.mail to 
  postmaster@multiplay.co.uk.<BR><BR></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>