<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1458" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Well, I for one after play'n a while founf UO to be 
great fun, the Domination game type is very nice better the HoB for CoD 
was.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Now if the Merciless team get there hands on 
UO...Look out.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Yes there is some things a miss, but that is what 
patches are for.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Lets get the Linux tar ball out so we cna test and 
tune our own servers.</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=defilm@acm.org href="mailto:defilm@acm.org">Mark J. DeFilippis</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> ; <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, September 19, 2004 8:45 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] when oh when?!?</DIV>
  <DIV><BR></DIV>Well, having finally installed it, and having to play on 
  Winblows servers,<BR>the irony is there are a few hundred windows servers, and 
  most are full.<BR>The 3 Alpha servers when I have checked, are nearly empty, 
  except 1<BR>so I don't know how much of a workout it is getting.<BR><BR>On the 
  game....<BR><BR>Since when can a tank not go over a 1 foot cobblestone 
  wall?<BR>Since when can a shell, not take out a tree?<BR>How come the flames 
  don't look as realistic as they did in the trailer<BR>when I have a X800XT 
  video card that is bearly sweating.<BR><BR><BR>The PPSH still sprays 
  everywhere, and the weapons models<BR>appear to be the same.&nbsp; Sniper 
  rifle targeting boxes appear<BR>to be the same.&nbsp; (Shoot a guy in the 
  hand, he is dead).<BR>Rifles are still no match for the smg's, 
  lopsided.<BR><BR>Spearhead... an anti-aircraft gun can mow down a 
  tree.<BR>CODUO, not even a skin rash.<BR><BR>From what I observed, as someone 
  at ACTVI said, "When<BR>testing the past year, most were playing with with the 
  vehicles<BR>in the beginning, but once that wears off, people started<BR>to 
  mix in infantry and strategy." I think once it wears off,<BR>the complaints 
  will roll in about the important stuff, like your<BR>infantry rifle's accuracy 
  still will still be miserable when compared<BR>to the old antiquated, but 
  better weapons model on Spearhead.<BR><BR>So... Guess I will be porting my 
  weapons mod to COD if<BR>my clan insists on playing UO.&nbsp; I am hoping to 
  talk them<BR>out of it, and get them to hold off for Brothers in Arms, <BR>or 
  Pacific Assault.<BR><BR>I am soooooo disappointed, but not surprised.&nbsp; I 
  expect<BR>the hype to last about as long as a story about Reagan's<BR>mole 
  removal.&nbsp; Took front page, follow up moved back<BR>until a few weeks, 
  then it was old news....<BR><BR>The clan has been getting bored with COD 
  lately.<BR>I suspect if we went to UO, it would only put off<BR>the 
  inevitable.&nbsp; But they keep going back to<BR>BF1942.&nbsp; Don't know what 
  it is about that game<BR>that makes it so addicting, and the new UO...<BR>just 
  poor, but it is what it is, and from the forums<BR>I am reading on CODadmin, 
  and more.... there is<BR>disillusion.<BR><BR>I don't have any answers, or even 
  really know what<BR>is wrong with it.&nbsp; It is just 
  not...not...?.?&nbsp;&nbsp; Just not.<BR><BR><BR><BR><BR><BR>At 07:54 PM 
  9/19/2004, Geoff Goas wrote:<BR>
  <BLOCKQUOTE class=cite cite="" type="cite">The 4 servers that were testing 
    the alpha release of the linux binary are still up so I have to assume they 
    are STILL testing. Funny how ATVI said they were running stable too. 
    :rolleyes:<BR><BR>At 12:42 AM 9/20/2004 +0100, you wrote:<BR>
    <BLOCKQUOTE class=cite cite="" type="cite">We dont know when it depends 
      how long it takes in testing.<BR>It could be tomorrow it could be next 
      week it could be<BR>next month.<BR>When something happens you can 
      guarantee it will be announced<BR>here, everything that can be done has 
      been done so until then<BR>I'm afraid we will all have to sit back and 
      wait.<BR><BR>&nbsp;&nbsp; Steve / K<BR>----- Original Message ----- From: 
      "Vye Wilson" &lt;gentoolover@gmail.com&gt;<BR><BR>
      <BLOCKQUOTE class=cite cite="" type="cite">I'm loosing patience.. I know 
        it's only been a few days but when is<BR>that code coming out? It's 
        worse not being able to know where to check<BR>to see if it's out! Can 
        someone estimate because if it's gonna be over<BR>a week I'm installing 
        windows 
      ;_;</BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>================================================<BR>This 
      e.mail is private and confidential between Multiplay (UK) Ltd. and the 
      person or entity to whom it is addressed. In the event of misdirection, 
      the recipient is prohibited from using, copying, printing or otherwise 
      disseminating it or any information contained in it.<BR>In the event of 
      misdirection, illegible or incomplete transmission please telephone (023) 
      8024 3137<BR>or return the E.mail to 
  postmaster@multiplay.co.uk.</BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE><X-SIGSEP>
  <P></X-SIGSEP><TT>-------------------------------------------------------------------------------<BR>Mark 
  J. 
  DeFilippis&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  defilm@acm.org<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  defilm@ieee.org<BR><BR><BR></TT></P></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>