<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>yes thats corect</FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=richardnharrison@btinternet.com 
  href="mailto:richardnharrison@btinternet.com">Richard Harrison</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=cod@icculus.org 
  href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, June 09, 2004 3:23 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [cod] Tiresome Problem</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV>is your 639.cfg your server config?<BR><BR><B><I><A 
  href="mailto:patrick@fragzzhost.com">patrick@fragzzhost.com</A></I></B> wrote: 

  <BLOCKQUOTE class=replbq 
  style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">
    <META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR>
    <STYLE></STYLE>

    <DIV><FONT face=Arial size=2>Hi</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>We are havening a problem with our Linux cod 
    servers, the problem is folowing :</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Server stops repsonding after a while if no 
    activity is on it.</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Server stops responding during game play aswell 
    sometimes</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>When this happen the procces still runs but the 
    server is not.</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>This problem happens on all our hardware for 
    some reason. no errors</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Heres a sample of our config of the 
    servers</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Command Line :</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>+set fs_game pam +set dedicated 2 +set 
    fs_basepath /games/cod +set fs_homepath $HOME/cod +set fs_userpath $HOME/cod 
    +net_ip xx.xxx.xx.xxx +net_port&nbsp;xxxxx +set sv_maxclients 12 +exec 
    mapcycle.cfg +exec 639.cfg +set map_rotate +set sv_punkbuster 1 
    +pb_sv_enable"</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Server Config:</FONT></DIV><FONT face=Arial 
    size=2>
    <DIV><BR>seta protocol "1" <BR>seta sv_pure "1"&nbsp; <BR>seta g_logsync "0" 
    <BR>seta sv_gamespy "1" <BR>seta sv_floodprotect "1" <BR>seta 
    g_forceteamspectate "1" <BR>seta sv_invulnerabletime "3" <BR>seta 
    g_teamkillwarn "3" <BR>seta g_teamkillkick "5"&nbsp; <BR>seta 
    g_teamswitchdelay "10" <BR>seta sv_maxping "250" <BR>seta sv_maxrate "20000" 
    </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>seta scr_motd "message of the day here" <BR>seta g_allowvote "0" </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV><BR>//General Game Default Deion <BR>seta scr_allow_bar "1" //0 - 
    disable weapon 1 - enable weapon <BR>seta scr_allow_bren "1" <BR>seta 
    scr_allow_enfield "1" <BR>seta scr_allow_fg42 "1" <BR>seta scr_allow_kar98k 
    "1" <BR>seta scr_allow_kar98ksniper "1" <BR>seta scr_allow_m1carbine "1" 
    <BR>seta scr_allow_m1garand "1" <BR>seta scr_allow_mp40 "1" <BR>seta 
    scr_allow_mp44 "1" <BR>seta scr_allow_nagant "1" <BR>seta 
    scr_allow_nagantsniper "1" <BR>seta scr_allow_panzerfaust "1" <BR>seta 
    scr_allow_ppsh "1" <BR>seta scr_allow_springfield "1" <BR>seta 
    scr_allow_sten "1" <BR>seta scr_allow_thompson "1" <BR>seta scr_allow_vote 
    "0" //Allow call voting <BR>seta scr_drawfriend "1" //Draws a team icon over 
    teammates <BR>seta scr_forcerespawn "0" //Force respawning - DM &amp; TDM 
    <BR>seta scr_friendlyfire "2" //0 - off 1 - on 2 - reflect damage </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV><BR>//Behind Enemy Lines Default Deion <BR>seta scr_bel_alivepointtime 
    "10" //Number of seconds to get a point for staying alive as allied <BR>seta 
    scr_bel_scorelimit "50" //Map score limit <BR>seta scr_bel_timelimit "20" 
    //Map time limit, in minutes - 0 to 1440 </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>//Deathmatch Default Deion <BR>seta scr_dm_scorelimit "250" //Map score 
    limit <BR>seta scr_dm_timelimit "20" //Map time limit - 0 to 1440, in 
    minutes </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>//Retrieval Default Deion <BR>seta scr_re_graceperiod "15" //Time at 
    round start where spawning and weapon choosing is still allowed, 0 - 60 in 
    seconds <BR>seta scr_re_roundlength "10" //Map round length in minutes 
    <BR>seta scr_re_roundlimit "5" //Max Number of round wins per map <BR>seta 
    scr_re_scorelimit "0" //Map score limit <BR>seta scr_re_showcarrier "0" 
    //Show the objective carrier on compass <BR>seta scr_re_timelimit "15" //Map 
    time limit, in minutes - 0 to 1440 </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>//Search and Destroy Default Deion <BR>seta scr_sd_graceperiod "15" 
    //Time at round start where spawning and weapon choosing is still allowed, 0 
    - 60 seconds <BR>seta scr_sd_roundlength "10" //round length <BR>seta 
    scr_sd_roundlimit "5" //Max Number of round wins per map <BR>seta 
    scr_sd_scorelimit "0" //Map team score limit per map <BR>seta 
    scr_sd_timelimit "15" //Map time limit, in minutes - 0 to 1440 </DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>//Team Deathmatch Default Deion <BR>seta scr_tdm_scorelimit "300" //Map 
    score limit <BR>seta scr_tdm_timelimit "25" // time limit for your game in 
    minutes</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV><BR>seta sv_showstats "0"<BR>seta sv_showshots "0"<BR>seta developer 
    "0" <BR>seta scr_allow_panzerfaust "0"<BR>seta scr_sd_roundlimit 
    "10"<BR>seta scr_sd_roundlength "4"<BR>seta scr_sd_graceperiod "15"<BR>seta 
    scr_sd_timelimit "0"<BR>seta scr_friendlyfire "1"<BR>seta scr_allow_vote 
    "0"<BR>seta scr_drawfriend "1"<BR>seta scr_killcam "0"<BR>seta scr_freelook 
    "0"<BR>seta scr_spectateenemy "0"<BR>seta scr_teambalance "0"<BR>seta 
    sv_minPing "0"<BR>seta sv_cheats "0"<BR>seta g_allowVote "0"<BR>seta logfile 
    "1"</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>// PAM CB Mode Settings<BR>seta pam_mode "cb_ladder"<BR>seta 
    g_matchwarmuptime "10"<BR>seta g_roundwarmuptime "0"<BR>seta 
    g_matchintermission "0"<BR>seta sv_noDropSniper "0"<BR>seta 
    sv_alliedSniperLimit "99"<BR>seta sv_alliedSMGLimit "99"<BR>seta 
    sv_alliedMGLimit "99"<BR>seta sv_axisSniperLimit "99"<BR>seta 
    sv_axisSMGLimit "99"<BR>seta sv_axisMGLimit "99"<BR>seta g_teamswitch 
    "none"<BR>set sv_hostname "xx"<BR>set sv_maxclients 12<BR>set g_needpass 
    "1"<BR>set g_password "xxx"<BR>set g_gametype "sd"<BR>set mp_gametype 
    "sd"<BR>set rconpassword <BR>g_motd "xx"<BR>timelimit "20"<BR>set 
    mp_timelimit "20"<BR>g_teamForceBalance "0"<BR>g_allowVote 
    "0"<BR>g_friendlyfire "1"<BR>g_warmup "15"<BR>g_doWarmup "1"<BR>map 
    mp_dawnville</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Mapcycle;</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>// put two forward-slashes into the gametypes which you aren't 
    using!</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>//Uncomment for Search and Destroy<BR>set sv_mapRotation "gametype sd 
    map mp_brecourt gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville 
    gametype sd map mp_depot gametype sd map mp_harbor gametype sd map 
    mp_hurtgen gametype sd map mp_pavlov gametype sd map mp_powcamp gametype sd 
    map mp_railyard gametype sd map mp_rocket"</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>//Uncomment for TDM<BR>//set sv_mapRotation "gametype tdm map 
    mp_brecourt gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau 
    gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_depot gametype tdm map 
    mp_harbor gametype tdm map mp_hurtgen gametype tdm map mp_pavlov gametype 
    tdm map mp_powcamp gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_rocket 
    gametype tdm map mp_ship"</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>//Uncomment for Behind Enemy Lines<BR>//set sv_mapRotation "gametype 
    bel map mp_brecourt gametype bel map mp_carentan gametype bel map mp_chateau 
    gametype bel map mp_dawnville gametype bel map mp_depot gametype bel map 
    mp_harbor gametype bel map mp_hurtgen gametype bel map mp_pavlov gametype 
    bel map mp_powcamp gametype bel map mp_railyard gametype bel map mp_rocket 
    gametype bel map mp_ship"</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>//Uncomment for Deathmatch<BR>//set sv_mapRotation "gametype dm map 
    mp_brecourt gametype dm map mp_carentan gametype dm map mp_chateau gametype 
    dm map mp_dawnville gametype dm map mp_depot gametype dm map mp_harbor 
    gametype dm map mp_hurtgen gametype dm map mp_pavlov gametype dm map 
    mp_powcamp gametype dm map mp_railyard gametype dm map mp_rocket gametype dm 
    map mp_ship"</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>//Uncomment for Retrieval<BR>//set sv_mapRotation "gametype re map 
    mp_brecourt gametype re map mp_carentan gametype re map mp_chateau gametype 
    re map mp_dawnville gametype re map mp_depot gametype re map mp_harbor 
    gametype re map mp_hurtgen gametype re map mp_pavlov gametype re map 
    mp_powcamp gametype re map mp_railyard gametype re map mp_rocket gametype re 
    map mp_ship"</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV><BR>//Set this to your starting map, as in the Map option of 
    fragzzPanel<BR>set sv_mapRotationCurrentmap "mp_brecourt"<BR></DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>This problem has been bugering since the first linux server.</DIV>
    <DIV>&nbsp;</DIV>
    <DIV>Patrick</DIV></FONT></BLOCKQUOTE></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>